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如何使用《Alan Wake 2》的摄影模式拍摄精彩画面

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Mik Bromley
2024年7月11日

与前作一样,《Alan Wake 2》也绝非一款平庸的游戏,作为一部设计精妙又颇具创意的作品,它取得了巨大的成功。 这个多维恐怖故事的叙事部分由游戏中的主角撰写,其元叙事性让人眼前一亮,开发商 Remedy Entertainment 完美演绎了该游戏鲜明的混合媒体表现形式。

这款游戏的视觉效果也绝对令人惊叹,精雕细琢的场景、细致入微的人物模型,还有带有光线追踪照明、阴影和反射效果(如果硬件允许的话)。 正是这些内容,使得游戏非常适合进行虚拟摄影创作。如今,Remedy 终于在最近发布的“夜春镇”DLC 中更新了一个功能齐全的摄影模式,是不是很令人兴奋?
01 相关简介
摄影模式当然没有游戏叙事那么复杂,但要达成最佳拍摄效果,还有一些事情需要了解。 
 

开启摄影模式与相机预设


无论你游玩的是基础游戏还是包含所有最新 DLC 的豪华版,都可以免费使用摄影模式。 游戏中并未设置相应的快捷按钮,你可呼出暂停菜单找到摄影模式,从主角第一次赤身裸体、命运多舛地穿越森林之时,即可开启摄影创作。 但请注意,该功能仅可在正常游戏过程中使用,无法在电影播片时使用。
02 赤身跋涉
一进入摄影模式,你就会看到一个简单的界面,上面显示了一系列相机预设。 根据不同类型的拍摄需求,每种预设通过调整摄影模式的各项其他设置,为你的拍摄做好准备。 实际上,如果你不想深入研究其他选项,也可以直接使用这五种预设来拍摄所有照片。

不同的设置大多不言自明。 以“风景”预设为例,它为相机提供了 16 毫米广角镜头及深度对焦功能,可拍摄广阔的场景。 再比如“人像”预设,会切换至稍长的 85 毫米镜头——该镜头一直是现实世界中人像摄影师们的最爱——大光圈带来浅景深与柔和虚化的背景。
03 85mm 人像
与此同时,微距拍摄会将镜头放大更多,并将焦距移至最小,以拍摄极致特写。 一些照片风格也使用了相框和滤镜。 值得一提的是,这些功能都无法为你将相机移动到合适的位置。 你必须亲自完成这个部分。
 

相机移动


默认情况下,相机处于自由模式,可以向任何方向移动并对焦,且范围相当大。 这种模式可以让你在整个场景中尽情走位,寻找合适的角度和构图,尤其是与垂直高度调节功能配合使用,能让你拍摄到一些与视线高度不同的照片。
04 视角俯仰
按一下左摇杆(LS)即可切换至轨道模式,该模式会自动将摄像头转向可操控角色,且只围绕角色旋转。 这种模式会有更大的局限性,但可以方便地尝试不同的人像角度。 哦对,别忘了尝试使用在界面上标注为 “倾斜”(Tilt)的拍照选项,这可将镜头从横向翻转为纵向,拍摄经典的大头照。
 

相机设置


要创作一幅好的影像,除了确定机位之外,还有更多其他事情要做。在“相机设置”界面中,你可以找到所有可调整的选项,如此一来,即可玩转各种光学特性。 镜头焦段从 8 毫米超广角到 200 毫米长焦变焦,可大幅改变视野。 使用这些镜头,能在宽幅画面中放入大量内容,也可以通过更紧凑的裁剪去除周围的干扰因素,从而获得更干净的照片。

焦距的作用显而易见,它设定了最清晰的对焦点到相机的距离,而景深则通过光圈的 f 值来控制。 这些参数的作用就像真实相机上的一样,因此选择小的 f 值(如 f/1.8)来拍摄景深较浅、背景柔和虚焦的照片,或者选择大的 f 值(如 f/16)来拍摄更需要聚焦的场景。
05 浅景深
顺带一提,按下右摇杆(RS)可实现自动对焦,但不可否认,它永远没有手动对焦的效果来得好。

小提示:如果所选的焦距并不能让焦点精确到你想要的位置,只需选择最接近的一个,然后小心地向前或向后移动相机进行微调即可。
 

光线


任何照片中最重要的元素之一就是光线,而《Alan Wake 2》为你提供了充足的发挥空间。 除了出色的游戏内光照外,还有许多手动照明选项,这里指的不仅仅是相机曝光补偿。
06 光线示例
该摄影模式提供了一个专门的“光照”标签页,有三种不同的自定义灯光可供选择,所有灯光都有强度选项、四种不同的颜色(包括白色)以及光束大小和角度选项。 乍一听可能像是完整的三点照明,其实并非如此。 有三种灯光,只是每次只能使用其中一种。

之所以要提供三种独立的灯光,是因为它们各自的作用方式不同。 相机闪光灯是连接在相机上的光源,可以随相机移动。 这个光源不能单独放置,但使用左摇杆(LS)稍稍倾斜即可调整方向。

第二种灯光类型恰如其名——人像聚光灯,会自动照向可操控的角色。 使用右摇杆(RS)让光源环绕人物,使用左摇杆(LS)让光源拉近或远离拍摄对象,这种灯光简直就是为人像量身定制,是一种十分方便地在面部添加定向光源的方法。

第三种灯光是手电筒效果,光束上带有反射器伪影。 它从角色的正前面开始,但高于头部,且朝向后方。这点有些奇怪。 不过值得庆幸的是,你可以自由将它向任何方向移动并调整角度,它也因此成为场景中的多用途灯光。
07 光照、手电筒与相关操作
小提示:为了在放置灯光时快速找到光源,可以尝试使用广角或将相机后移,以便更清晰地观察灯光设备。 别忘了关闭“光照”标签页,将灯光设备隐藏起来——仅仅隐藏用户界面并不能做到这一点。
 

特效与相框


所有关键元素都已到位,剩下的就是通过创意选项增添几分额外的魅力了。 一小组风格化的相框可以用来模仿实物照片的外观,而必备的滤镜则可以改变画面的色调。 这些特效没有强度滑块,因此所见即所得,不过其他特效选项提供了更多的自由度。

对比度、亮度、饱和度与彩色滤镜结合使用效果极佳,甚至能彻底改变照片的氛围。 能使黑暗的场景变得更加明亮生动,也可以调低日光,使画面显得更加阴暗,又或者直接采用黑白风格。
08 色彩黑白
晕影和径向模糊可在画面边缘添加一些瑕疵,后者能强调影像的超现实主义风格。 同时,胶片颗粒对于重现胶片效果特别有用,尤其在施加于较为昏暗的图像时效果更好。

最有趣的单一效果可能是“迷雾”。 它的作用不难猜测,但由于成像效果非常出色,这个不起眼的滑块真正改变了场景。

稍稍调高一点,即可看到越来越浓的雾气在背景中蔓延,随着应用距离的缩短,周围的环境逐渐隐入雾中。 进一步调高,会给角色周围原本清澈的空气带来稠密的氛围,可以用来营造一种紧张和幽闭的感觉,完美契合游戏本身的心理恐怖主题。
09 迷雾效果
 

就到此为止吧


关于《Alan Wake 2》的摄影模式,你需要了解的就这么多。 多样的相机选项与出色的光照工具,充分利用了游戏精妙的艺术风格。 《Alan Wake 2》标准版与豪华版现已在 Epic Store 推出。所以,快启用摄影模式,试试看能否拍到一些能讲述自己故事的照片。