
HUMANKIND - DISPONIBLE DÈS MAINTENANT !

Bonjour à tous,
Nous y croyons à peine, mais le jour est venu... HUMANKIND est maintenant disponible !
Lorsque nous avons développé Amplitude, HUMANKIND était le jeu que nous rêvions de créer. Et donc, comme vous pouvez l'imaginer, créer ce jeu a été une sacrée expérience pour nous : passionnante, compliquée et remplie de nouvelles aventures. C'est aussi notre premier écart de l'univers science fantastique d'Endless dans lequel se situaient tous nos jeux jusqu'à présent (mais pour les fans d'Endless, n'ayez crainte, ce n'est pas la fin d'Endless !)
Pour les personnes nous rejoignant aujourd'hui, voici un peu plus de détails sur le jeu : dans HUMANKIND, vous dirigerez votre peuple de l'âge néolithique jusqu'à l'époque moderne. Au début de chaque ère, vous pourrez choisir parmi dix cultures, dont les caractéristiques s'ajouteront à celles de vos cultures précédentes. Notre idée était de créer une expérience plus immersive, où la culture que vous incarnez est représentative de l'ère dans lequel vous êtes, tout en gardant les caractéristiques liées à vos décisions précédentes. Après tout, dans la vraie vie, les sociétés d'aujourd'hui sont souvent influencées par celles qui les ont précédées.
L'autre élément unique de HK comparé à d'autres jeux de stratégie 4X est le système de renommée. C'est une condition de victoire unifiée : le joueur qui a le plus de renommée gagne la partie. Ce qui signifie que l'ensemble des actions menées en début et milieu de partie compte, et pas simplement le fait de disposer de la plus grosse armée et pouvoir écraser les autres à la fin.
C'est un jeu qui n'aurait jamais été possible sans l'aide de notre communauté. Des milliers d'entre vous nous ont rejoints ici sur l'Epic Store pour nous donner vos retours sur le jeu : à travers le programme OpenDev puis le bêta fermée. Les retours de la communauté et des joueurs sont et ont été une partie fondamentale de notre façon de développer nos jeux depuis la création d'Amplitude. Et cela ne va pas changer tant que nous serons là !
Enfin, le lancement du jeu aujourd'hui n'est que le début pour HUMANKIND. Nous avons l'intention de continuer de travailler sur ce jeu dans les années à venir : l'améliorer, le corriger, l'équilibrer et ajouter plus de contenus.
Nous espérons que le jeu vous plaira et nous sommes impatients de savoir ce que vous en pensez !
- L'équipe Amplitude