새 소식

HUMANKIND - 지금 출시!

A
Amplitude Studios
2021년 8월 17일

여러분 안녕하세요.  

드디어 HUMANKIND가 출시되었습니다!  

Amplitude 설립 당시, HUMANKIND는 저희들에게 꿈의 개발 작품이었습니다. 그래서 이미 짐작이 가시겠지만, 이 게임 개발 과정은 저희에게 상당히 중요한 여정이 되어 왔습니다. 흥미진진했고, 복잡했으며, 늘 여러 가지의 새로운 모험을 경험했죠. 또한, 모든 저희 게임의 근간을 이루었던 공상 과학 판타지인 Endless Universe에서 처음으로 이탈하는 계기가 되기도 했습니다. (하지만, Endless 팬 여러분, 걱정하지 마세요. Endless는 향후 계속 추가될 예정입니다!) 

지금 막 저희와 함께하시는 분들을 위해서는 게임에 대해 간략하게 소개해 드릴게요. HUMANKIND에서 여러분은 사람들을 신석기 시대부터 현대 사회까지 이끌게 됩니다. 각 시대의 시작에는 채택할 수 있는 열 가지의 문화 중 한 가지를 선택할 수 있으며 이러한 문화의 특성은 이전의 문화를 기반으로 구축됩니다. 이러한 게임 특성은 여러분이 구현하는 문화가 해당 시대를 사실적으로 재현하면서 더욱더 몰입적인 체험을 제공하는 것은 물론, 이전에 선택했던 사항들의 특성을 그대로 유지하는 것이 목적입니다. 실제 세계에서 오늘날의 사회는 흔히 이전에 그 사회를 스치고 지나간 사람들에 의해 영향을 받게 되기 때문입니다. 

다른 4x 전략 게임들과 비교했을 때, HK의 또 다른 독특한 주요 기능은 명성 시스템입니다. 이 시스템은 통합된 승리를 위한 조건입니다. 누구든 최고의 명성을 얻는 플레이어가 게임에서 승리하게 됩니다. 이는 단순히 누가 가장 큰 군대를 지니고 끝에 가서는 다른 사람들을 짓밟을 수 있는지가 아니라 바로 게임 초반부와 중반부의 활동 사항이 모두 중요한 의미를 지닌다는 뜻입니다. 

이 게임은 저희 커뮤니티가 없이는 개발될 수 없었던 작품이었습니다. 수천 명의 플레이어들이 에픽에서 저희와 함께하시면서 저희 이전 게임플레이의 일부인 OpenDev 프로그램과 최종적으로는 클로즈드 베타 기간 동안 피드백을 제공해 주셨습니다. 커뮤니티와 플레이어 피드백은 Amplitude의 설립 이후 저희가 게임을 개발하는 데 필수적인 일부였으며, 저희가 계속해서 작업하는 한 여러분의 피드백을 받는 것은 항상 작업의 중요한 일부로 자리 잡을 것임을 확언할 수 있습니다!  

오늘의 출시는 HUMANKIND의 시작에 불과합니다! 저희는 앞으로도 장기간 이 게임을 계속해서 지원하고, 개선하고, 패치하며, 밸런스 작업은 물론 콘텐츠를 추가할 예정입니다.  

여러분 모두 게임을 즐기시길 바라며 여러분의 의견을 하루라도 빨리 들어보고 싶습니다! 

- Amplitude 팀