
HUMANKIND – JUŻ DOSTĘPNE!

Cześć wszystkim!
Choć nam samym trudno w to uwierzyć, wreszcie nadszedł ten dzień… Gra HUMANKIND jest już dostępna!
Gdy założyliśmy Amplitude, HUMANKIND była grą, o której stworzeniu marzyliśmy. Jak więc możecie sobie wyobrazić, praca nad nią stanowiła dla nas niesamowitą podróż: ekscytującą, skomplikowaną i pełną nowych przygód. To również przy tym tytule zdecydowaliśmy się po raz pierwszy odejść od gatunku fantastyczno-naukowego i uniwersum Endless, w którym do tej pory zakorzenione były wszystkie nasze gry (bez obaw, drodzy fani Endless – nie w przyszłości czeka Was więcej Endless!)
Dla tych, którzy dopiero do nas dołączają, chcemy przekazać kilka słów na temat samej gry: W HUMANKIND będziecie prowadzić swoją cywilizację od czasów rewolucji neolitycznej po nowożytność. Na początku każdej epoki wybieracie jedną z dziesięciu kultur, której charakter nałoży się na cechy Waszych poprzednio wybranych cywilizacji. Chodziło nam o to, aby stworzyć bardziej wciągającą rozgrywkę, w której wybrana przez Was kultura odzwierciedla bieżącą epokę, jednocześnie zachowując cechy wynikające z Waszych poprzednich decyzji. Wszak w prawdziwym świecie, większość dzisiejszych społeczności również funkcjonuje pod wpływem swoich przodków.
Kolejna wyjątkowa cecha wyróżniająca HK na tle innych gier strategicznych 4x to system punktów sławy. Sława stanowi uniwersalny warunek zwycięstwa: osoba, która zdobędzie jej najwięcej, wygrywa. Oznacza to, że liczą się wszystkie Wasze działania, na każdym etapie gry, a nie tylko to, kto ma największą armię i w związku z tym może zmiażdżyć pozostałych.
Ta gra nie byłaby możliwa bez wsparcia naszej społeczności. Tysiące z was dołączyło do nas tutaj, w Epic Store, aby podzielić się swoimi sugestiami podczas naszych dotychczasowych prac nad rozgrywką, najpierw poprzez program OpenDev , a ostatecznie w zamkniętych testach beta. Opinie naszej społeczności oraz graczy zawsze były i nadal są integralną częścią sposobu, w jaki Amplitude rozwija gry, i wiemy, że tak długo, jak będziemy istnieć, nic się w tej kwestii nie zmieni!
Dzisiejsza premiera to dopiero początek dla HUMANKIND. Zamierzamy aktywnie wspierać tę grę przez nadchodzące lata – ulepszać ją, aktualizować, równoważyć oraz dodawać nowe treści.
Mamy nadzieję, że przypadnie Wam do gustu, i z niecierpliwością oczekujemy na Wasze opinie!
– Zespół Amplitude