
《HUMANKIND》——現已推出!

大家好,
我們簡直不敢相信這天終於來臨了……《HUMANKIND》現已推出!
在 Amplitude 剛成立時,《HUMANKIND》就已經是我們一直夢寐以求製作的一款遊戲。因此可以想見,製作這款遊戲對我們來說是一段相當特別的旅程:既複雜又有趣,且充滿全新的冒險。這也是我們第一次脫離一直以來主力製作的科幻《Endless Universe》遊戲(但請《Endless》的粉絲不要擔心,未來還會有很多《Endless》遊戲!)
那些剛加入我們行列的朋友,這裡有一些關於此遊戲的詳情:在《HUMANKIND》中,你將會帶領新石器時代的人們進化到現代。在每個時代的一開始,你將能夠從十種文化中採用一種,其特色將疊加至之前的所有文化上。這麼做的概念是創造更加身臨其境的體驗,你所體現的文化代表著你所處的時代,但同時保留了你之前決定的特色。畢竟,在現實世界中,今日的社會往往受到前人的影響。
與其他4x 策略遊戲相比,《HUMANKIND》另一個大獨家特色就是聲望 (Fame) 系統。這是統一的勝利條件:誰贏得的聲望最高,誰就獲勝。這也就表示你在遊戲早期與中期的行動都至關重要,而是不僅僅是看誰擁有最大的軍隊,或誰有辦法在最後輾壓其他軍隊。
如果沒有我們的社群,就不會有這款遊戲。成千上萬的玩家在 Epic store 上加入了我們,並在之前的遊戲片段中給予我們回饋:從 OpenDev 計劃,到最後的 Beta 封測。自 Amplitude 成立以來,社群和玩家回饋一直是我們開發遊戲的路上不可或缺的一部分,我們相信只要我們還在,就會這樣一直持續下去!
最後,今天上市只是《HUMANKIND》的開端。在接下來的幾年中我們會改良、修補、調整平衡和增加內容,竭盡所能全面支援此遊戲。
我們希望各位都能喜歡,而我們也迫不及待要聽聽各位的意見了!
—— Amplitude 團隊