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Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert

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Dave Tach
22. Aug. 2023
Anfangs können die Kämpfe in Immortals of Aveum sehr verwirrend sein, aber es ist nicht so schrecklich schwierig, wie es scheint, das System dieser magischen Gefechte zu verstehen. Tatsächlich wisst ihr schon mehr, als euch vermutlich klar ist. In dieser Anleitung zu Immortals of Aveum zeigen wir euch alles über die Magie in den Kämpfen und die Talente, mit denen ihr zu besseren Magni werdet.

In Immortals of Aveum spielt ihr als Jak, ein gerissener Niemand mit einem unsichtbaren Potential, das sich in einem kritischen Moment offenbart. Jak entdeckt, dass er ein Triarch Magnus ist, ein seltener Magnus, der blaue, rote und grüne Magie beherrscht. Mit seinen neuen Kräften ergreift er im Ewigen Krieg Partei, der seit Jahrtausenden um die Kontrolle über die Magie tobt, und hofft, ein Unsterblicher zu werden, ein Angehöriger der mächtigen Elite-Magier Aveums.

Diese magische Hintergrundgeschichte beeinflusst praktisch alles in Immortals of Aveum, einschließlich der Kämpfe, die auf vier Grundkomponenten aufbauen: Magie, Totems, Raserei-Zauber und Verwandlungszauber.
Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert – Tal
Magische Kämpfe

In Immortals of Aveum kämpft ihr mit Magie, und die Zaubergefechte in dieser fantastischen Welt sind dem Kampf mit Waffen tatsächlich recht ähnlich. Wenn ihr euch das beizeiten wiederholt klarmacht, werdet ihr schneller und effizienter kämpfen.

In Call of Duty zückt ihr eure Waffen und schießt mit Kugeln auf eure Gegner. In Immortals of Aveum holt ihr eure Sigillen heraus und feuert Magie ab. Im Prinzip also fast das Gleiche.

Dabei gibt es in Immortals of Aveum drei verschiedene Arten von Magie, von denen jede einer Egoshooter-Waffe entspricht:

Blaue Magie verkörpert Kraft und ist euer Sniper-Gewehr. Benutzt sie aus sicherer Distanz und zielt auf den Kopf.
Rote Magie verkörpert das Chaos und ist eure Schrotflinte. Sie ist bei nahen Feinden sehr wirksam.
Grüne Magie verkörpert das Leben und funktioniert wie euer automatisches Gewehr. Sie ist die beste Wahl auf mittlere Entfernung.

Um in Immortals of Aveum erfolgreich zu kämpfen, ist es wichtig, in jeder Situation die passende Magie zu verwenden. Im Laufe des Spiels erhaltet ihr mehr Sigillen, die Variationen zu diesen Themen bieten, aber zu Anfang ist das noch nicht so wichtig. Tatsächlich werdet ihr in der frühen Spielphase mehr Erfolg haben, wenn ihr als Hans Dampf in allen Gassen und (Meister in keiner) spielt – und euch dabei auf keine Art der Magie spezialisiert. Außerdem sammelt ihr auf diese Weise mit allen drei Arten von Zaubern Erfahrung und könnt später viel besser entscheiden, auf welche Art von Magie ihr euch letztendlich festlegen wollt – oder auch nicht.

Um zu verstehen, wie das funktioniert, soll ein Szenario als Beispiel dienen. Stellt euch vor, ihr habt vier Feinde vor euch: In der Ferne zielt eine Bogenschützin mit ihren Pfeilen auf eure Gesundheit, während dicht vor euch zwei Ritter auf euch zustürmen. Hinter den Rittern schwingt ein 3-Meter-Riese auf mittlerer Distanz seine stachelbewehrte Keule und trottet euch entgegen.

Etwas stressig, aber nichts, womit ihr nicht fertig werden könnt, wenn ihr eure Zauber an eure Feinde – und ihre Positionen – anpasst. Die Bogenschützin empfangt ihr mit blauer Magie, denn sie ist weit entfernt. Dann verpasst ihr den Rittern eine Ladung rote Magie, sie sind sehr nahe. Und schließlich wendet ihr euch mit grüner Magie dem Riesen zu. Seine Nahkampfwaffe macht ihn gefährlich, wenn er zu dicht an euch herankommt, und er ist in ständiger Bewegung, sodass eure Präzisionstreffer mit blauer Magie hier nicht hilfreich sind.

Wenn ihr das Schlachtfeld aus dieser Perspektive betrachtet, werden die Kämpfe in Immortals of Aveum zu Rätseln, die ihr mit eurer Magie löst. Mit dem passenden Zauber habt ihr im Handumdrehen den Sieg auf eurer Seite.
Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert – Himmel
Totems

Totems sind eine Art Zauber, die an ein Objekt gebunden sind, das ihr in eurer linken Hand haltet. In den ersten Stunden des Spiels erhaltet ihr eine Peitsche, mit der ihr Bogenschützen zu euch ziehen könnt, um sie dann im Nahkampf unschädlich zu machen.

Totems sind für eure Gegner sehr lästig. Ihr könnt sie oft zu Beginn einer Schlacht einsetzen, um euren Gegnern die Oberhand zu nehmen und sie zu verlangsamen.

Raserei-Zauber

Stellt euch Raserei-Zauber als eine besondere, extra starke Art der Magie vor. Zuerst sind sie in speziellen Situationen hilfreich, zum Beispiel wenn ein Gegner einen mächtigen Schild einsetzt. Der Raserei-Zauber „Zerschmettern“ ist genau dafür gedacht.
Dabei sind sie so stark, dass ihr sie nicht ununterbrochen verwenden könnt. Ihr braucht Mana (die dreigeteilte Leiste unten rechts auf dem Bildschirm), um Zauber zu wirken, und ihr benötigt Manakristalle (die ihr unterwegs findet oder mit einem Talent regeneriert), um die Leiste aufzufüllen.

Verwandlungszauber: Wimpernschlag und Schild

Wir wollen diesen Abschnitt nicht beenden, ohne die beiden grundlegenden Methoden zu erwähnen, mit denen ihr zu Anfang Schaden vermeidet. Beide bieten Schutz, haben aber eine Abklingzeit.

Der Schild bietet eine Weile Schutz, bis er zerbricht. Dann muss er sich vor dem nächsten Einsatz erst wieder aufladen. Ihr könnt ihn mit Talenten der blauen Magie verbessern.

Mit eurer Wimpernschlag-Fertigkeit könnt ihr euch einige Meter von eurem aktuellen Standort versetzen, zum Beispiel, um in Deckung zu flüchten oder gegnerischen Angriffen auszuweichen. Den Wimpernschlag-Zauber könnt ihr mit Talenten der grünen Magie verbessern.
Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert – Entfesseln
Talente

Talente sind in Immortals of Aveum die Fähigkeiten, und ihr könnt euch damit in jeder Art von Magie spezialisieren.

Euer Fähigkeitsbaum hat drei Zweige, jeweils einen für die blaue, rote und grüne Magie. Jeder besitzt 27 Knoten, insgesamt macht das 81 Talente. Ihr könnt eure Talente auch völlig zurücksetzen, um neu zu beginnen – das kostet 10.000 Gold.

Für neue Talente braucht ihr Arcanum. Und Arcanum verdient ihr, indem ihr Gegner tötet. Im Prinzip sind es EP mit einem extravaganten Namen.

In den ersten Stunden des Spiels, während ihr noch die verschiedenen Arten von Magie und Zaubern kennenlernt, verteilt ihr eure Talentpunkte am besten auf alle drei Arten von Magie. Weiter unten beschreiben wir alle Fähigkeiten und heben dabei unsere Empfehlungen für die besten Talente der frühen Spielphase hervor.
Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert – Baum
Jeder Talentbaum hat drei Bereiche. Die breite Mitte bietet verbesserte Werte für die Kerntalente. Die linke Seite verbessert eure Angriffszauber. Die rechte Seite verbessert eure Kontrollzauber. Wir werden gleich den mittleren Weg betrachten, der von Anfang an verfügbar ist. Die beiden Seiten werden nach und nach im Laufe des Spiels freigeschaltet.

Unsere Empfehlungen sind in fetter Schrift hervorgehoben, und ihr könnt diese Talente bereits in den ersten beiden Stunden nach der Freischaltung des Fähigkeitsbaums erwerben. Sie folgen der oben beschriebenen Hans-Dampf-in-allen-Gassen-Philosophie, damit ihr möglichst bald etwas robuster und tödlicher werdet, ohne gleich euren ganzen Lebensweg vorauszuplanen. Selbst wenn ihr später beschließen solltet, extreme Blaumagier zu werden, kann es nicht schaden, den Talentbaum eurer roten Magie etwas zu gießen, um bei euren Lebenspunkten mehr Spielraum zu haben.

Talente der blauen Magie

Dieser Baum enthält viele Talente, die eure Treffer präziser machen und euren Schild verstärken. Unsere Empfehlungen für die frühe Spielphase sind fettgedruckt.
  • Scharfschütze. Erhöht für alle Zauber den Schaden bei kritischen Treffern.
  • Feuerstoßschild. Wenn euer Schild zerbricht, explodiert er und schlägt Feinde zurück.
  • Gehärteter Schild. Erhöht die Gesundheit eures Schildzaubers um 20 %.
  • Blauer Acolyth. Die Kraft der blauen Magie wird um 20 % erhöht.
  • Zurücktreiben. Feinde, die euren Schild angreifen, werden zurückgeschlagen.
  • Schildflicker. Bei Verwendung eines Heilkristalls wird die Abklingzeit eures Schildes zurückgesetzt und die gesamte Schildgesundheit wiederhergestellt.
  • Kraft-Herrschaft. Erhöht die Menge des mit blauen Zaubern erzeugten Herrschaftsmanas um 20 %.
  • Erhabener Schild. Erhöht die Gesundheit des Schildzaubers um 50 %.
  • Perfekter Block. Euer Schild ist nach Aktivierung eine Sekunde lang unzerstörbar.
  • Blauer Adept. Die Kraft der blauen Magie wird um 40 % erhöht.
  • Fast Shield. Wenn ihr den Schildzauber verwendet, steigt eure Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Shield Feint. Wenn ihr den Wimpernschlag-Zauber verwendet, wird die Abklingzeit eures Schildes zurückgesetzt und 20 % seiner maximalen Gesundheit wiederhergestellt.
  • Blaue Meisterschaft. Die Kraft der blauen Magie wird um 60 % erhöht.
  • Deadshot. Kritische Treffer von blauen Angriffszaubern erhöhen den mit blauer Magie zugefügten Schaden. Kann bis zu 3-mal gestapelt werden und verursacht bis zu 25 % zusätzlichen Schaden.
Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert – Rot
Talente der roten Magie

Dieser Baum dient Nahkampf und Rüstung, die ihr braucht, wenn eure Gegner auf Tuchfühlung kommen. Unsere Empfehlungen für die frühe Spielphase sind fettgedruckt.
  • Impuls. Verringert die Nachladezeit aller Sigillen um 10 %.
  • Schutz. Erhöht die Rüstung um 15.
  • Zersetzender Schlag. Nahkampftreffer verursachen beim Feind Zersetzung, wodurch der Schaden durch rote Zauber am Ziel um 20 % erhöht wird.
  • Roter Acolyth. Die Kraft der roten Magie wird um 20 % erhöht.
  • Wächter-Schlag. Nahkampftreffer gegen Feinde regenerieren 10 % der Schild-Gesundheit.
  • Verzehrende Zersetzung. Mit der Zeit verursacht Zersetzung bei betroffenen Feinden Schaden.
  • Chaos-Herrschaft. Erhöht die Menge des mit roten Zaubern erzeugten Herrschaftsmanas um 20 %.
  • Speerspitze. Erhöht Rüstung um 20.
  • Erhabene Zersetzung. Erhöht die Dauer der Zersetzung um 3 Sekunden.
  • Roter Adept. Die Kraft der roten Magie wird um 40 % erhöht.
  • Living Explosion. Wenn ein mit roter Magie gefülltes „Limpet“ explodiert, werden für jeden getroffenen Feind 5 % eurer maximalen Gesundheit wiederhergestellt.
  • Zerstörungsschlag. Nahkampfangriffe zerbrechen die meisten feindlichen Schilde.
  • Rote Meisterschaft. Die Kraft der roten Magie wird um 60 % erhöht.
  • Rampage. Wenn eure Gesundheit kritisch ist, könnt ihr sofort „Blastwave“ wirken und 6 Sekunden lang 50 % zusätzliche Rüstung erhalten. Dieses Talent hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
Immortals of Aveum: Wie ihr mit den besten Talenten der frühen Spielphase Kämpfe meistert – Grün
Talente der grünen Magie

Talente der grünen Magie zielen auf die Reduzierung der Abklingzeit von Wimpernschlag und die Kontrolle deiner nahen Umgebung ab. Unsere Empfehlungen für die frühe Spielphase sind fettgedruckt.
  • Mana-Quelle. Regeneriert passiv einen Abschnitt Raserei-Mana.
  • Absaug-Raserei. Wenn ihr einen Feind mit einem beliebigen Raserei-Zauber besiegt, werden 10 % eurer maximalen Gesundheit wiederhergestellt.
  • Beinarbeit. Reduziert die Abklingzeit des Wimpernschlag-Zaubers um 25 %.
  • Grüner Akolyth. Die Kraft der grünen Magie wird um 20 % erhöht.
  • Verfall-Schlag. Nahkampfschaden verursacht mit der Zeit einen Stapel Verfall-Schaden beim Feind.
  • Absaug-Schild. Wenn euer Schild getroffen wird, werdet ihr um 25 % des vom Schild absorbierten Schadens geheilt.
  • Grüne Herrschaft. Erhöht die Menge des mit grünen Zaubern erzeugten Herrschaftsmanas um 20 %.
  • Blink Surge. Wimpernschlag erhöht allen zugefügten Schaden 3 Sekunden lang um 20 %.
  • Greater Blink. Ihr erhaltet eine Wimpernschlag-Ladung.
  • Grüner Adept. Die Kraft der grünen Magie wird um 40 % erhöht.
  • Guard Step. Wimpernschlag erhöht Rüstung 2 Sekunden lang um 100.
  • Piercing Boon. Wenn ihr Feinde mit kritischen Treffern von Sigillen-Schlägen tötet, besteht eine Chance von 25 %, einen Abschnitt Raserei-Mana wiederherzustellen.
  • Grüne Meisterschaft. Die Kraft der grünen Magie wird um 60 % erhöht.
  • Spellweaver. Feinde, die unter dem Effekt von Kontrollzaubern stehen, erleiden 40 % mehr Schaden und generieren bei Angriffszaubern mit grünen Sigillen 50 % mehr Herrschaftsmana.
Ihr könnt euch Immortals of Aveum jetzt im Epic Games Store holen. Wenn ihr mehr erfahren möchtet, lest unsere Geschichten über das Spiel, das teilweise von Call of Duty inspiriert wurde, und wie der Entwickler Ascendant Studios die Rolle der Magie in Videospielen revolutioniert.