
但丁描绘的路西法在《33 Immortals》中成为了极具挑战的巨型 Boss

在多人 Rougelike 游戏《33 Immortals》中,33 名玩家将会组成队伍,在以但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri)《神曲》为灵感的死后世界与敌人作战,最终挑战上帝并从永恒地狱中逃脱。 《33 Immortals》与其原作同样分为三个世界:地狱(Inferno),炼狱(Purgatorio)与天堂(Paradiso)。每个世界都拥有若干场景,并以阿利吉耶里影响深远的原作为主题。 但在逃离但丁的地狱之前,玩家们首先要面对这里最强大的住民:路西法。
开发商 Thunder Lotus Games 希望通过《33 Immortals》带来类似网游中大型团队突袭的感觉,但同时又让玩家能够轻松加入多人游戏——正如游戏设计师 Cem Ertekin 解释的那样,这种方式能让任何玩家“随时加入突袭”。 玩家在这类突袭中面临的最严峻挑战就是各种 Boss,因此团队希望《33 Immortals》中的首个 Boss 路西法既能让人望而生畏,又能确保这个由 33 名玩家组成的庞大团队中的每位成员都能贡献力量。
“这是玩家会遇到的第一个 Boss,所以我们必须确定它会对游戏的规模和难度造成何种影响。”Ertekin 说。 “我们进行了无数次测试来确定希望实现的游戏规模,以及为战斗设置的目标。我们想要在场面的盛大程度和游戏本身的难度中寻找平衡点。”
但《33 Immortals》的难度实际上并不简单。和其他 Rougelike 游戏一样,你会在获得升级和磨练技能的过程中不断死亡。 虽然你会与其他 32 名玩家一起开始游戏,但如果有人在战斗中阵亡,你的队伍就必须设法弥补因减员造成的损失。
Ertekin 说,设计路西法 Boss 战的原则就是要让玩家感受到真正宏大的战斗场景。 路西法是一名大型 Boss。这是为了让你了解自己正在面临宏大的挑战——即使你身后还有其他 32 名玩家。 与此同时,这也是游戏中的首场 Boss 战。Thunder Lotus Games 需要确保所有人都能够充分参与,而不仅仅是让资深玩家感受到乐趣。
“对我们来说,路西法相当于某种标杆,对吧?” Ertekin 说。 “这是玩家的最初体验。 而我们的目标是如何合理设置难度,确保路西法不会被玩家轻易击败。 这是一场具备挑战性的战斗,并且场面也相当宏大。但它也为我们提供了能够充分发挥的空间,这样我们就可以让之后的战斗变得更加艰难。 为了击败路西法,你必须和队友合作、扩展你的武器库,并换上来自地狱的装备。 之后你还要学习如何充分利用你的武器,这样你才有机会成功。”
但丁笔下的路西法与大众文化中对魔鬼的普遍描述并不相同。 在《神曲》中,路西法不是一个浑身浴火的半羊人恶魔,而是长着三张脸和蝙蝠翅膀的庞大生物。 在地狱中,与路西法相关的元素不是火而是冰。他被困在冰湖中,只有腰部以上能够活动。这是他因反抗上帝而受到的永恒惩罚之一。 Ertekin 说,在设计路西法本身和他的能力时,团队受到了古斯塔夫·多雷(Gustave Doré)的启发,确切地说,是他根据《神曲》创作的一幅名为“地狱之王路西法”的画作。
当你试图杀死路西法时,他也正打算用威力巨大的强大法术杀死你。 不过路西法施法需要一段时间,玩家可以通过完成竞技场中的某些目标来抵御这些法术。 因此每位玩家需要承担不同的职责。 有些玩家将致力于打断路西法的施法,有些玩家则专门负责对 Boss 造成伤害,还有一些玩家可以击退冲进竞技场的“精英”敌人。
“为了让玩家拥有‘完成一件大事’的成就感,即使是突袭战也需要更加真实。”Ertekin 解释说。 “我们不能只是让 Boss 无脑地扔出一连串技能。 因此我希望每场战斗背后都有一段相关的剧情。”
虽然路西法的冰冻状态让他几乎无法移动,但他仍然会利用巨大的体型、拳头和翅膀以及战场上的寒冰碎片等东西来对付你。
“我们的想法是:从某些方面来说,他在用折磨自己的工具来对付玩家——例如他的悲伤与愤怒等等。”Ertekin 说。 “他会施放这些威力巨大的攻击,所以你必须设法避免被击杀。 我们非常喜欢冰与火的反差这个创意,所以我们在这方面下了很大功夫。”
据 Ertekin 所说,与路西法交战的玩家数量将在极大程度上影响战局。 不过与其他 Roguelike 游戏一样,死亡也是学习过程的一部分。 他说,Thunder Lotus Games 希望《33 Immortals》社区能够在齐心协力勇闯地狱、一次次对战路西法的过程中累积经验并获得提高。 当所有团队成员提升水平之后,你就有机会接近并最终击败 Boss。

“你想和队友一起闯出地狱,对吧? 这就像‘1 号挑战’(类似团建游戏)一样,你必须带着尽可能多的玩家一起到达路西法面前。”他说。 “如果 33 名玩家能够共同面对路西法,那么你就有很大几率赢得这场战斗。 如果只有 22 名左右玩家参与战斗,那么想击败 Boss 就会变得相当困难,但你仍有获胜的机会。 但如果只有 11 名玩家能够见到路西法,那就需要全员的游戏水平都非常高超,并在 Boss 战中全力发挥。 即使有时你会面对玩家人数更少(甚至少到看起来不可能战胜 Boss)的情况——虽然从理论上说,如果你足够强大,那么你可以击败任何敌人——路西法会有许多行血条,每次你清空一行血条,就能获得相应的奖励。 在这种动力的驱使下,即使战局看起来并不乐观,我们也有理由继续战斗。”
但路西法终将倒在玩家们的脚下。而 Ertekin 说除了突袭战的宏大场面之外,玩家战胜巨大恶魔后的胜利感也必须足够充实。
“我曾经描述过那种理想的氛围,它应该就像是你第一次战胜 Boss,而你是团队成员之一。战利品像喷泉一样无穷无尽地爆出来,每个人都在狂发表情符号,而你在截图。”他说。 “你觉得自己实现了极具挑战性的目标,而这又为你带来了充分的成就感。这是件非常炫酷的事,而你之所以能够做到,是因为你在这个庞大的团队之中,你们齐心协力才取得了成功。”
不过别忘了,路西法只是游戏里的第一个 Boss。 在《神曲》中,走出地狱的但丁又经历了炼狱和天堂。而在《33 Immortals》中,你也会面临同样的考验。 你的终极目标是击败上帝,让自己从地狱中逃脱。 虽然 Thunder Lotus Games 希望让地狱之王成为玩家们的艰巨挑战,但他仍然只是第一个 Boss。
“在大多数故事中,路西法是极度邪恶的存在,但如果你仔细研究就会知道,他名字的字面意思是晨星或光明使者,这些名字听起来跟邪恶并不相关。”Ertekin 说。 “而在天主教的传说中,他犯下的罪过就是帮助人类反抗全能的上帝,给他们伊甸园的禁果,让他们分辨善恶。 然后你会想:‘这又有什么不好? 让人们学会分辨善恶不是很好吗?’ 虽然路西法也是这么想的,但他还是招致了上帝的愤怒并受到了惩罚。
这会引发你的思考:‘还有什么东西比路西法更强大、更愤怒呢? 我们会见到哪些其他存在?’ 我认为这是我们在游戏中理解路西法的一种有趣方式。 我们现在该何去何从? 我希望玩家们在击败路西法的那一刻就开始问自己这些问题。”
《33 Immortals》Beta 封闭测试将于 5 月 24 日开始,并一直持续到 6 月 2 日。 你可以前往 33immortals.com 注册参与测试,让自己有机会面对路西法。