
《Terminator: Dark Fate—Defiance》中,你必须以人类的方式作战,而非机器

我的部队躲在被炮弹击中过的建筑中,隐匿在城中主干道上的草丛里,舔舐着伤口,清点着弹药。 他们已经摧毁了四组机械车队,但还有更多敌人即将到来。顽强抵抗已经让他们造成损失。 我的队伍没有满员。进任务时带了辆重型任务装甲车,也就是在 AI 叛变之前的建造的老式 M1 Abrams 主战坦克,如今已经成为堆燃烧的废墟。 在《Terminator: Dark Fate—Defiance》中,我时常不得不将仅存的人类力量转变为坚实屏障,阻挡机器的进攻。
在所有《Terminator》(终结者)电影中,主角们试图阻止的黑暗未来偶尔一闪而过:在那个世界里,军方的 AI 创建了支杀人机器军队,企图消灭所有人类。 在核战争和随后爆发的机械肆虐期间,数十亿人丧生。只留下点点人类星火,抵抗机器人。 《Terminator: Dark Fate—Defiance》中,你将扮演抵抗军领袖。 其它将背景设定在科幻世界的游戏都只会让你扮演单个角色,而《Defiance》款实时策略游戏中,你将领导一支军队,让你以全新视角感受抵抗无情机械敌人的困难。
另一支规模更大的人类军队正试图从机器人手中夺取南部的一座城市。我的任务就是守住这条主干道,阻挡机器人援军。 我手底下的兵不过是散兵游勇和民兵,有些配备了军队级别的武器,比如突击步枪和狙击步枪,但大部分只是当地小孩,配备的也不过是街边枪店就能找到武器。 对比要面对的敌人,这样的武器装备实在让人提不起信心。
看过《Terminator》电影就知道,一个机器人就能造成巨大破坏,单枪匹马灭掉一整个警察局;而要穿过城镇的车队就是由这些机器人组成的完整小队。 最重要的是,这些是新型机器人:侦察机器狗、自杀式无人机、两层楼高的蜘蛛步兵机甲,以及装备等离子炮的重型履带坦克。
虽然我成功击败前面的车队,但是我清除,我犯下了代价高昂的错误。很多部下本身可以不用死,却还是白白牺牲。 我几乎像面对的机器敌人一样冷酷无情。 为了战胜敌人,我需要利用好身为人类的少数优势。

我一直利用主干道两旁的建筑作为掩体,躲避敌人火力。面对敌人的等离子武器,我的民兵躲一所老学校的厚重墙壁之后。 即便如此,如果我的远程火箭弹或坦克没能及时摧毁敌人的重型装甲,这些建筑要不了多久就会被夷为平地。
射程是一大问题。 机械坦克和步兵机甲都配备了重型武器,可以轻易撕开建筑,而这些武器的射程要胜过我的民兵火箭筒。 要是敌人看到我的部队在大楼里,就会将他们彻底炸成灰烬。我的部队甚至无法回击一发火箭弹。
身为人类的第一大优势就在这里:练习多年的躲猫猫技巧。
《Defiance》中,你所有部下在待命一会后,就会伪装自己。要是在建筑中,就能更好躲藏起来。 我命令民兵躲在老学校里,不要开火,等到敌人走进射程。敌人车队到达距离围墙几米的地方时,我就命令他们发起攻击。 趁着他们转身回击间隙,民兵们向坦克和步兵机甲发射了大量火箭弹。 配备突击步枪和机关枪的士兵用火力将机器步兵撕成粉碎。 这群铁壳子很傲慢,甚至都不找掩护。

由于弹药不足,我的部队不得不回归另一古老由传统的行当:偷窃。
《Defiance》的地图中散落着废弃车辆、拖车,有时还有燃料和卡车。 你不能把手下的部队视为正规军,而是一群心怀正义的同道中人,要拾荒搜寻所需物品,进行这场正义之战。
在离主干道西南方向几公里远的一个小村庄,我发现了一辆废弃补给车。 虽然不是满载,但是如果我把它拖回前线,应该能给我的民兵带来一些弹药,至少帮助他们多支撑几波进攻。 甚至可以更换前民兵装备,装配上长距离反坦克导弹。
我确实有辆装甲车,后方装有 .50 口径机关枪,但沦落至和 Abrams 一样的下场。 这是在战斗初期犯下的错误之一。 《Defiance》中的载具往往被视作顶级单位,因为它们搭载重型武器和装甲板,但也容易成为对方集火的目标。 你的士兵可以分散开,寻找掩体并躲藏,是更好的前线战士。他们体型较小,所携带的武器往往也同样强大。 你的载具大多不是为了战斗,而是为了转移部队、运送装备,或者紧急情况下,在士兵撤退时提供火力支援。
敌人的等离子炮或许会直接把卡车打爆,但驾驶员可以趁油箱爆炸前逃离燃着熊熊大火的载具。 驾驶员只配备了小型枪支,在面对机器敌人时几乎没有作用。因此我让他们躲在附近建筑里,然后马上就忘掉他们。 现在正是他们闪亮登场的时机。
《Defiance》可能比最初看起来更复杂。 小队成员可能会死,弹药可能会耗尽,载具可能会没有燃料,可以从地面捡起丢弃的武器,驾驶员可以操作废弃汽车。 扫视无车驾驶员藏身的停车场附近,我发现了辆废弃卡车。 换做之前我可能会直接忽视,因为这辆卡车不像我前面失去的那辆,既没装甲也没武器。 只是辆破旧的 SUV, 不过倒是有个拖车附件。
我派一小队突击队员保护他们,让驾驶员夺取卡车,开到村庄去取回补给拖车。 等下个车队到达时,我已经将它开回学校了。

由于弹药不足,我驻扎在学校里的部队没有一丝希望能挡住再次坦克和 Walker,于是我有了个计划。 我们可以沿着道路往前走一些,抓紧时间搭建防御。 我走出建筑,指派士兵往南去。 没时间绕开大路,我只能希望他们更在机械车队抓住他们前感到集结点。 我命令拉着补给拖车的卡车前往新的汇合点。到达后,让驾驶员离开载具,控制补给拖车。等队伍其他人到达就分发火箭弹和弹药。
机器人来得比我希望的要块,一群坦克、步兵机甲和钢铁步兵堵住了他们前方道路。 反坦克部队来不及抵达汇合点,敌人就会将他们生吞活剥。因此我只能牺牲部分弹药无几的民兵单位。 我让他们躲在路边,等车队来时发起攻击,吸引敌人注意力。 他们几乎无法对机器装甲造成任何伤害,但每次出现并向机器人开火,都能迫使它们停下。
这些干扰起了作用,我的步兵单位及时赶到供应卡车,也来得及装备武器。 不只有火箭筒,还有合适的长距离反坦克导弹。 等车队驶到我的位置时,我已经可以较为轻松地摧毁坦克和步兵机甲了,并顺利将剩下的敌人撕成碎片。
理论上来说,任务取得成功,但是我失去了坦克,几十名士兵,一整单位民兵。现在这支军队需要前往下一场战斗,只能带着从这场战役中剩下的装备和补给。 《Terminator: Dark Fate—Defiance》可不只是赢一场战斗就好。 这是一场战场——要想赢得这场战争,只有以人类的方式作战,而非机器。