Новости

В игре Wilmot's Warehouse вы расслабляетесь, упаковывая паллеты с товарами. Неожиданно, неправда ли?

D
David Silbert
19 сент. 2023 г.
Что ни говори, а видеоигры — это порталы в уникальные миры и ситуации, в которых иначе вы бы ни за что не оказались. И чем бы вы ни занимались — мчались по коварным скоростным трассам или бороздили космические просторы — игры будут побуждать вас открывать всё новые горизонты и воплощать самые смелые фантазии.

Так, например, Wilmot's Warehouse — это игра об однообразной и утомительной работе. В роли энергичного и трудолюбивого работника Уилмота вам предстоит принимать грузы, проводить инвентаризацию и повышать эффективность бесконечной корпоративной работы. Чем лучше организованы процессы на вашей логистической станции, тем быстрее вы выполняете заказы. Чем быстрее выполняются заказы, тем высшую оценку эффективности работы вы получите, открывая путь к новым возможностям и мотивационным плакатам.

И если перерывах между упаковкой грузов на поддонах, проверкой эффективности работы и офисной пропагандой вы скажете «Ну уж нет, спасибо! Я уже и так работаю с девяти до шести!», вас можно будет понять. Но будьте уверены. Под кажущейся обыденностью Wilmot's Warehouse скрывается немало смысла, стиля и души.

Сама механика игры завораживает. Ежемесячно к дверям вашего склада подъезжает грузовик, доверху набитый разными товарами. Одним щелчком мыши можно поднять товар (или даже целую группу товаров), а повторный щелчок оставляет паллету на складе. Колесо прокрутки вращает товары. Времени в обрез, и вам придётся носиться по складу, наводя там порядок и готовясь к предстоящим заказам.
В Wilmot's Warehouse расслабляетесь, упаковывая паллеты с товарами — ассортимент
Каждое прохождение уникально. Например, вы можете начать с большой партии зимних шапок или тонны бананов. Чем больше вы заполняете склад, тем больше видов товаров получаете. Поиграйте несколько часов, и вы будете получать больше груза, чем способны обработать... если, конечно, не создадите продуманную систему контроля. Одна секция склада может быть вашим «гастрономическим уголком», а другая отведена под, например, «голубой фон» или «странные узоры». Нет правильного или неправильного способа играть в Wilmot's Warehouse; воспринимайте склад как гигантский книжный магазин, а себя — как единственного его служащего.

Склад велик, но не безграничен. По мере получения всё большего количества товаров склад превращается в увлекательный Tetris. Каждый квадратный метр площади склада — драгоценное пространство. Нерациональное использование площади приведёт к тому, что вы будете с трудом выкраивать пространство для манёвра. Единственная возможность провести перестановку на складе — во время инвентаризации. Всё остальное время вам будет не до того.

Несмотря на то, что игровой процесс построен на учёте времени, в нём никогда не бывает слишком большого напряжения. Если ошибётесь с заказом или вовсе запутаетесь в происходящем, вы всегда сможете исправить всё на следующий день. А ещё вы будете регулярно получать полезные способности — например повышенную силу или робота-помощника, — с которыми работа пойдёт легче. Успокаивающий электронный саундтрек от Eli Rainsberry только усиливает ощущение спокойствия и потока. Ну а если в одиночку играть скучно, всегда можно поиграть с другом.

Ричарду Хоггу и Рики Хаггетту, авторам Wilmot's Warehouse, удалось создать игру, которая с лёгкостью захватывает настолько, что хочется играть в неё бесконечно. В ней соблюдён идеальный баланс: игра сложна, но не чересчур. Действия в ней происходят бурно, но в то же время игра успокаивает. И она тренирует ваш мозг, заставляя быстро вспоминать информацию и оперативно её реорганизовывать. Ну и самое главное — игра превращает банальное и нудное в увлекательное и интересное.

Если вы хотите отдохнуть после долгого дня, Wilmot's Warehouse станет для вас приятной расслабляющей неожиданностью. Да, это игра о работе, но ещё никогда работа не была настолько увлекательной. Купите игру здесь и готовьтесь ставить первую отметку в табели учёта рабочего времени.