
《Inscryption》的 Lucky Carder 角色衔接起了整个游戏

金牙不断撞击着你和你的对手之间放着的一座饱经风霜的天平。 你坐在这个黑暗,发霉的小屋内,游玩着这个奇怪的卡牌游戏;在黑暗中,你只能看见坐在你的对面的对手那闪耀的眼光。 战栗着的牙齿最终在天平上你对手的那一侧平息下来,开始结算起你的珍贵卡牌——一只可怕的昆虫神明——对其造成的伤害。 突然,一个不属于你,又不属于你的对手的声音高呼:“永远选择 Mantis God!”
《Inscryption》无法被简单的说明而概括。 要完全享受这款游戏,你必须自己上手游玩。 惊悚的反转,游戏类型的改变,以及优秀的牌组构筑挑战都在这款 2021 年名作中等着你来体验。 而将这款不拘一格的游戏衔接在一起的,是一个在游戏早期就被揭晓,令人大吃一惊的要素。
在此一提:如果你没玩过这款游戏,又不想被剧透,现在就别读这篇文章了。 当你准备好了解更多有关 Luke “The Lucky Carder” Carder 这个由《Inscryption》创作者 Daniel Mullins 通过游戏内的小视频引入,为故事打下基础并进一步将玩家拖入游戏的神秘的角色之时,再继续阅读吧。
The Lucky Carder 是谁?

玩家在《Inscryption》一开始就见到过 Luke Carder 了,虽然他们当时可能尚未意识到这一点。 当游戏正式将 Carder 推到你的面前——让你意识到你正以他的视角体验着《Inscryption》之时——游戏已经让你击败了 Leshy,这个到此为止可能非常高兴地干掉你数次的瘆人角色。 听到由居住于温哥华的演员 Kevin Saxby 扮演的 Carder 高呼“我觉得我击败他了!”是本作叙事的第一个重要转折点。
(免责声明:我曾经与 Saxby 是高中同学,我们一起为了课业制作过一些滑稽的视频,但在我游玩《Inscryption》的时点,我们已经好几年没有说上话了。)
当 Saxby 参与 Carder 的选角时,他和多数《Inscryption》的玩家一样,并不知道等待着他的会是什么。 “我之前从来没有做过和电子游戏相关的工作,”Saxby 在一次和 Mullins 的联合采访中如此说道。 “在那之前我的多数工作都是广告,然后就是在电视剧集中扮演些角色。”
Mullins 也从来没有执导过像《Inscryption》这样的实景拍摄。 在 Saxby 加入时,游戏已即将完成。 “在我制作第二部分与第三部分时,我意识到这个游戏需要什么东西将一切都衔接起来,”Mullins 表示。“我纠结于在游戏中插入视频内容已经有一段时间了——这个角色是一个在 YouTube 上开卡包的播主这件事,为我找到了游戏故事的坐标。 然后,一切就完美地组合在一起了。”

在《Inscryption》中,玩家辗转于“游戏内”的秘密,以及 Carder 在“游戏之外”尝试对其的破解之间。 Carder 的故事以由手机录制的短视频呈现——多数像 The Lucky Carder 这样的真实 YouTube 播主也会这么做。
“我从那些在电子游戏上工作过的朋友那里听说他们一般情况下是做动作捕捉或者旁白那种事情,”Saxby 表示。“哪怕是在我阅读剧本的节选内容时,我都无法确定我要演的是什么东西。 因为我自己不是个死忠游戏迷,我之前也没怎么见过有着实景演出的游戏。”
而 Mullins 则对全动态影像,或者说游戏播片相当熟悉了。 随着二十世纪九十年代 CD-ROM 作为游戏的存储介质被大量使用,基于实景演出的播片游戏也迎来了其黄金年代。
“我那时还没在 PC 上玩游戏——我当年主要玩的还是 Nintendo,”Mullins 说道。 “近年来,作为一个开发者,我回顾了像是《Command & Conquer》那样的游戏,来建立对这种游戏的印象。”
虽说多数早期播片游戏都非常尬,制作成本也比较低(并且多数已经跟不上时代了),Mullins 在开发《Inscryption》时却参照了更为近代的作品。 Sam Barlow 的游戏是他一个主要的灵感来源。 Barlow 的黑马作品《Her Story》于 2016 年获得了独立游戏节的 Seumas McNally 大奖,而之后《Inscryption》也会在 2022 年获得这个奖项。

“Barlow 的游戏让你能够细致控制视频片段,这为玩家带来了一种奇怪的窥视感——你不仅仅在观看视频,而是可以自由倒带,寻找线索,”Mullins 表示。“这对我很有吸引力,也将这个想法植入了我自己的脑海中。 不过,《Inscryption》并没有将视频作为其主要卖点,而是将 3D 模型,像素艺术等各种各样的风格不拘一格地塞入这款已经不拘一格的游戏中这一点几乎让这款游戏更为刺激有趣。”
深入剖析 Luke 的角色
在 Saxby 担任 Luke Carder 的演员之际,《Inscryption》已经放出了一部预览预告片,展示了游戏的早期基调。 在尝试决定如何扮演一个被拖入《Inscryption》的缤纷世界的人之前,Saxby 想先演好在 Carder 的第一批视频中呈现出的正常人角色。
“我观看了不少开包视频,来尝试理解 YouTube 播主们的外在举止与节奏,以及他们的表现,”Saxby 如此回忆道,同时无缝地开始扮演起大家印象中的那个热情,高能的内容创作者角色:“欢迎回来,大家!今天我们要来看看这些那些玩意儿。”
“如果我想得到认真的对待,那么我肯定需要进行研究,并基于那些研究来扮演出这样的声音。 不过在那之前,我还是不熟悉 Twitch 直播和开包视频的那个世界的。”

Saxby 在他的专职工作之外,也经常在 Instagram 等平台上录制短视频;他自认为比起一位演员,他更类似于一名喜剧演员。因此,他一般情况下并不会分享自己的创作历程。 (他表示:“我不认为自己是一个‘演员’,”) 在扮演 Carder 时,他尝试“将一切简单化”,尽可能多地将自己融入角色。
“只要我的这些部分和他在故事中的角色不构成冲突,我觉得我便可以自由发挥,”Saxby 如此说道,“我也重塑了自己:我变得稍显吵闹,稍显点书呆子气。 但我也尝试问自己很多问题。 这便是我对每个角色的演绎方法——必须要找出你负责的角色对他周围发生的事物的确切想法,”
《Inscryption》这部作品的拍摄与其规模也代表着与他在其他影片的工作相比——例如 The CW 的《Batwoman》以及 Syfy 的《Resident Alien》,他需要更紧密地与 Mullins 进行合作。
“如果你在电视剧集中负责在日间进行演出,那么从我有限的经验来看,你在这些场合肯定没机会和导演进行交谈。” “他们已经因为和那些明星们合作而筋疲力尽,”Saxby 说。“相比之下[《Inscryption》]的拍摄体验就很有趣,因为我可以进一步尝试我的演出。 在日间也有更多的回旋余地,毕竟这里没有 15 个人排着队要退场。”

Mullins 也觉得与 Saxby 共事非常有趣,哪怕他当时还要完成游戏的开发,并在 Carder 被加入的前提下进一步打磨其余的故事情节。
“在我们开始拍摄的时候,剧本还没有全部完成,所以我们每隔几个星期,甚至是一个月才进行一次拍摄,”Mullins 说道。“一边开发一边录制视频片段很有用处;最终,由于知道了 Kevin 将会游玩游戏,写作剧本的过程就变得更为简单了。”
从有趣到神经质
在不揭露剧情太多细节的前提之下——我们只能说 Saxby 和 Mullins 让 Luke Carder 前往了一些和他之前的快乐玩家生活相比更为黑暗的地方——这甚至延伸到了 Mullins 策划的和《Inscryption》的剧情核心紧密相关的侵入式虚拟现实游戏(又称 ARG)之上。
要演好这些灵感来自于模拟恐怖,而不是 YouTube 播主的正面表演的播片内容,这两个人都必须踏出自己的舒适区。

“不同的演员天性擅长不同的东西,对我来说,我更适合演轻松的喜剧内容,以此来表达自己,”Saxby 说。“因此我对那些尖叫女皇以及其他在恐怖电影中演出紧张崩溃桥段的演员充满了敬佩之情,他们演的也很像——就像《Hereditary》中的 Toni Collette 那样。 我的意思是,演到那个程度——我不知道能不能用‘有趣’来概述,但还是很刺激的。”
“要演出那种真的觉得自己就要死了的程度十分具有挑战性,”Saxby 继续说道。 “如果我想忠实地扮演这个角色,那我自己就需要在某种程度上相信它。 单纯地靠想,来虚拟出 Luke 在这段无尽的噩梦中体验到的这些感情是不够的。 我必须让我的心乱跳起来,必须进一步发挥想象力。”
“我的确记得 Kevin 在某几个场景时演得非常入神——重复念叨道‘我要死了,我要死了,’这样的话,” Mullins 面带笑容如此回忆。 “我并没什么身为导演或和演员共事的经验,所以我那时在想‘他就是这么演戏的吗?’”
在打造搭配《Inscryption》的 ARG 时,Mullins 借助着和 Saxby 共事的机会,在视频片段中放入了线索,甚至回应了玩家社区的努力,一起来解开他留下的谜题。 对于那些玩过包括《The Hex》并彻底享受其 ARG 的人们,Mullins 想进一步提升挑战。

“比起参与了《Inscryption》的 ARG 的人来说,很少人体验过我为《The Hex》打造的 ARG,”Mullins 说道。“对我来说,我要思考怎么样能将一切做的与之前不同,如何加入新的反转以及令人惊讶的瞬间。”
“我也要思考当 ARG 完美结束——大家找到了隐藏的一切内容之后——要怎样将其整合进叙事之中? 大家会制作视频,来概括发生了什么,我觉得这也是体验的一部分。”
Mullins 还是首次通过邮件将线索寄给 ARG 的玩家,而当两名粉丝决定直播自己寻找 Luke Carder 发现他在游戏中发现的《Inscryption》游戏软盘的坐标时,他与 Saxby 展开了行动。 “Kevin 在树林中遇到了这两个人——这完全没预演过。”Mullins 说。 (顺便一说,直播的观众们对发现了“真正的”《Inscryption》软盘——以及那之后发生的事情——的反应绝对值得你花点时间来看看。)
Luke 的遗产
《Inscryption》在 2021 年 10 月发售后,以其绝妙的口碑赢得了数个年度游戏奖项。 但两年之后,Saxby 最深的印象是《Inscryption》的最热情的粉丝们不仅仅拥抱了游戏,也拥抱了他本人。 在几个月间,Saxby 直播了自己游玩《Inscryption》的攻略过程,完成其挑战,并高兴地观看了对 Luke Carder 以及其他像 Leshy 那样的角色的粉丝艺术。

“整个《Inscryption》社群非常可爱,暖心,乐于助人,”Saxby 如此表示。“鉴于这款游戏的流行程度,大概只有社群中的一小部分会来看我的直播,但这些人都很好,我也觉得他们同时将我作为 Luke Carder 以及 Kevin 本人看待这一点很有意思。 以我自己的身份游玩这款游戏是一段难忘的体验。”
“实际上,我现在每天都还在想着那段体验,”他继续说道。 “每一次我贴出一段视频,总会有人在 Instagram 等平台上评论道‘嘿,这个人看起来就像《Inscryption》中的 Luke!’这真是一种荣幸。”
Mullins——他正准备在我们的访谈结束后和 Saxby 尝试一款全新的桌面游戏——也对他们的合作结果深感高兴。 “我喜欢这整个过程,”Mullins 表示。“通过这次合作,我也建立了一些信心。”
“我现在仍旧因为这个项目而有点冒名顶替症状,”Saxby 告诉 Mullins。 “大家都会问我这游戏会不会在这个平台上推出,或关于之后即将推出的桌面游戏等等事情,而我便告诉他们你们得去找那个国王,那个黑幕谈谈。”
“唔,关于冒名顶替症状——我觉得比起我作为导演的能力,你的演技专业的多。 我对此深表惊讶,”Mullins 回应道。
“之前有这么个好玩的事情,”他继续说道,“我们当时在森林中,并且录了一整个场景。 然后我们拿下摄像机,准备播放录制的片段,但视频不见了——‘到底发生了天杀的什么事情? 我明明按了录制键的!’”

Mullins 和 Saxby 两人都大笑了起来。 “那玩意是系在我头上的,对吧?” Saxby 问道。 “我们用到的那个夹子一直在按着那个按钮,因此停下了录制。”
“实际上,”Mullins 补充道,“我可以进一步对此做出诠释。 这整个场景——Luke 此时手上已经拿着油灯和铲子了,所以他自然只能买个夹子,将摄像机系在头上才能进行录制咯。 这太滑稽了。”
滑稽?当然如此。但正是这样才让 Luke Carder 看起来的确像一个被卷入《Inscryption》的有血有肉的人——这个场景代表了他过于好奇,并会因此惹出麻烦。 这份好奇心也绝不会允许他将找到的深埋树林中的软盘丢在原处。
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