《死亡空间》开发密谈 #2:来自全新尸变体的威胁
在入侵全世界玩家的噩梦后,原版《死亡空间》成为了当时的经典作品。而其中一个重要原因,就是那些令人永生难忘的怪物。评论家们对游戏中恐怖无情的尸变体(Necromorph)大为赞赏,并认为肢解尸变体的能力是一种新颖而强大的游戏机制。
由 Motive 操刀的《死亡空间》重制版即将于近期发售。而我们联系了开发团队的成员,听他们讲述如何在新版本中让尸变体更加——没错,是更加——恐怖。
似曾相识的恐惧
我们最感兴趣的话题是:他们究竟用了什么方法,才让尸变体能够给人留下如此深刻的印象。“尸变体与其他恐怖题材敌人的与众不同之处,是你会把它们看作一种奇特而又合理的存在。”技术动画总监 Nate Burnett 说。“它们拥有被破坏后再进行重组的人体结构外观,这会让你觉得它们的形象在离奇中又显得有几分正常。”
“没错,它们原本都是人类。”角色美术组长 Sam Compain-Eglin 说。“你仍然能够在它们身上看到属于人类的身体部分。某些种类的异变幅度比较轻微,例如斩尸怪(Slasher)——虽然四肢会迅速生长,但它们仍然是人类。我认为这是个非常独特的设定。”
“它们的外观引发了我们内心的身体恐惧。”美术总监 Mike Yazijian 也赞同这一点。“它们身上有一种令人不安的熟悉感。”
对原作粉丝来说,这种令人不安的熟悉感,会在这些恐怖生物的整体设计方面得到充分体现。“我们必须为每种尸变体继续保留其代表性的轮廓与特征明显的能力。”Mike 说。“我们希望能在为它们提升视觉逼真程度的同时,保留整体外观与标志性的角色设计。”

迎接全新的恐惧
不过请记住,这部作品是原作的重制版——而非简单的复刻版。所以你将会在噩梦之中,迎来众多之前从未遇到过的恐怖要素。其中最主要的,是被开发团队称为“剥皮”的系统。简而言之,这些生物现在拥有分层的组织、肌肉与骨头,并将在遭受伤害时显露出来。
“我们从头开始为每种尸变体建模。”Mike 说,“从骨架结构开始,我们建模了内脏、肌肉、肌腱、皮下脂肪层和皮肤。所有这些元素都可以在战斗期间被一点点地‘剥掉’。”
“一般来说,当你击中敌人时,游戏只会给出有限的反馈。”游戏性技术总监 Pierre-Vincent Belisle 解释说。“而我们希望实现的是:即使不借助体力槽或者生命值,也能让玩家知道尸变体已经受到了多少伤害。这样你就可以用肉眼观察这些敌人,然后说:‘我应该瞄准这一只,因为它已经受伤了’。”
而这种新功能的效果也非常显著,它用丰富的细节展示了极度的恐怖。你会看到血肉横飞、骸骨损毁的场景,有时敌人甚至会只剩下摆荡的肢体。这是令人难忘的视觉特效——但剥皮系统的作用,还远远不只是为了加深氛围感。
“它不仅恰如其分地为肢解系统增加了深度,”Nate 说,“同时还使这项系统更加完善,为游戏中部分不具备直接切割功能的武器同样增添了更加夸张的效果,使这些武器能够获得与电浆切割器同等的使用乐趣。所以我认为这项新功能对提高游戏质量大有帮助。”
当然,要实现这一点,需要大量的解剖学知识……和某些令人不太舒服的研究。“我们收集并分析了许多犯罪与事故现场的照片和视频。”Mike 说。“我们看了大量令人作呕的恐怖内容。”
不过,我们这些可怖朋友的新亮点远不止于对其剥皮扒肉这么简单。比如肢解系统已经升级。“我们想为所有游戏中的肢解设定新标准,”Pierre-Vincent 说。“因此当艾萨克将敌人碎尸万段时,敌人会真正碎成一块块尸体。视觉效果无比真实。”这其中所需的技术其实是让尸变体保持与重力、环境和和自身肌肉系统互动。“这些尸变体的骨架和附着其上的肌肉会对任何外界变化做出反应,产生形变,”他表示。“所以当你看到一个尸变体在过道上朝墙走去,并不是动画在操控它手臂的摆动,而是墙体的物理特性使它一旦到达墙根后就无法再继续前行。”
虽然重制版游戏的开发团队尽力使尸变体的行为方式忠于原版,但老玩家仍会发现一些新亮点。“这艘飞船上所发生的一切,不论是遭遇尸变体、受到惊吓或只是恐怖音效,都会随每次通关或进入房间而变,不会重复,”Pierre-Vincent 解释道。
“我们想要创造一种体验,既忠于玩家对原版游戏的回忆,”负责实现游戏画面效果的总监 Joel MacMillan 补充道,“又让他们对意外保持警惕。”
沉着冷静,战斗不息
你可能因此认为,这意味着与尸变体的相遇会变得比原版更为恐怖。没错。甚至连创作团队都害怕在石村号飞船的黑暗过道遭遇某些尸变体。
“我最怕撞上的尸变体大概要数跳跃者(Leaper)了,”Nate 说道,“简直太难记清它们会在哪儿出现了,尤其是房间内不只一个尸变体时就更难判断了。它们如此强大,以至于能轻松飞檐走壁降落在你身旁——每当这时我都会使用大型枪械对付它们。恨不能把所有枪炮都用上,万箭齐发。”
希望这么说能多少安慰到你,当代技术尽管让这些恐怖场面更加栩栩如生,却也让玩家拥有更多工具来消灭这些尸变体。
“环境中的工具可用于攻击尸变体,”Pierre-Vincent 说道,“还能帮你省些弹药。甚至有些尸变体也能为你所用。当你砍下斩尸怪(Slasher)的利爪后,可以直接捡起来当武器使用——甚至可以用来攻击斩尸怪自己。它能被自己的利爪杀死!”
“你甚至只需拿起任何东西——无论是盒子、板条箱或其他——朝尸变体扔去,将其击倒,让自己能有喘息之机或补充弹药,”Nate 说道。“除了常规武器,混搭使用这些物件会让你如虎添翼。”
“但要经常记得在火焰喷射器中留一些燃料,”Joel 说道。“当你遇上蜂拥者(Swarmer)尸变体或需要照亮房间时,这能派上大用场!”
现在感觉好点了吧?
你很快就能决战尸变体了,《死亡空间》将于 2023 年 1 月 27 日在Epic游戏商城推出。