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Por dentro das armadilhas de trampolim e tirolesas da campanha de 50 horas de Wild Hearts

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Brian Crecente
13 de fev. de 2023

Há muitas feras para matar em Wild Hearts e muito mais para se emocionar.

Em uma breve entrevista em grupo, conhecemos um pouco melhor esse jogo de caça e sua abordagem original quanto à exploração e batalhas para saber o que esperar dessa campanha de 50 horas de duração e conhecer os planos de pós-lançamento que o estúdio reserva para Wild Hearts.

Lançado pela editora Electronic Arts e desenvolvido pela Omega Force, o RPG de ação chega com tudo ao gênero de caça, o qual teve como principal referência até agora o jogo Monster Hunter da Capcom. O intuito é se destacar como a mais nova e importante franquia para o famoso estúdio da Koei, conhecido por seu trabalho nos jogos Dynasty Warriors.

Com só cinco minutos de jogo, já fica claro que Wild Hearts alcançou de longe essa meta. Os monstros Kemono, reinterpretações fantásticas de animais do mundo real, arrastam-se, saltam e voam sobre as paisagens coloridas, diversas e exuberantes de Azuma. A história é cativante e te transporta como uma pluma entre caças e missões. A seleção de oito tipos de armas com quarenta a cinquenta variações, além de uma mistura eclética de armaduras, ocupam seu tempo livre enquanto você escolhe seu visual e se sente um autêntico caçador. Mas a grande diferença, e o que torna Wild Hearts um jogo único que atrai até os que não são fãs do gênero original, são os Karakuri.
Spring Traps Vine Lines Wild Hearts 50 Hour Campaign KarakuriNo mundo real, os Karakuri são fantoches mecânicos tradicionais do Japão que apresentam truques para o público. Porém, no jogo, os Karakuri são engenhocas criadas a partir da magia natural da terra por um dispositivo que fica no pulso do seu personagem. Dessa forma, quem joga pode criar objetos que emergem do ar e ajudam na exploração, no estabelecimento de um acampamento ou até mesmo no meio do combate.

De acordo com Takuto Edagawa, um dos diretores do jogo, Wild Hearts é um jogo de caça completamente inovador, devido à incorporação dessas mecânicas de fabricação em tempo real.

Existem diferentes tipos de Karakuri. Os básicos permitem que os jogadores materializem uma caixa no chão, ou até mesmo empilhem várias delas, principalmente para alcançar locais difíceis de alcançar. Mais adiante você poderá usar os mais avançados, como os Karakuri Dragão e Fundido, para encontrar Kemonos, estabelecer acampamentos e até mesmo atacar as criaturas. Você também terá que atualizar os Fossos do Dragão para aumentar a quantidade e o tamanho do Karakuri que você pode usar naquela área.

Com poucas horas de jogo já é possível desbloquear os Karakuri Dragão e Fundido, assim como a habilidade de construir um baluarte de uma enorme parede de caixas para bloquear ataques. Você também poderá empilhar três trampolins que se transformarão em uma marreta gigante que pegará impulso para trás e se soltará, esmagando tudo o que estiver na frente, causando um dano enorme. Até tem um Karakuri que dispara uma tirolesa. Ele pode ser melhorado para acertar Kemonos e inclusive criar um arpão mais eficaz. E tem muito mais, de asas-deltas a botes que pescam sozinhos e armadilhas de correntes. Os jogadores podem desbloquear novas habilidades na árvore de habilidades usando pontos de experiência ou poderão desbloquear uma nova criação bem no meio da batalha.

Poder ajustar seu campo de batalha a qualquer momento e invocar armas de cerco em uma batalha com um Kemono fazem com que esse jogo seja tão diferente dos outros jogos de caça do mercado. Há uma maior sensação de tácticas e controle: planeje armadilhas com antecedência e arme trampolins para esquivar-se rapidamente do inimigo, espere os intervalos entre os ataques dos Kemono para planejar um ataque Karakuri, mas cuidado para não ficar sem Linha Celestial, que é a energia que você dispõe para os truques, controlando a quantidade disponível.
Spring Traps Vine Lines Wild Hearts 50 Hour Campaign HammerMesmo fora dos combates, o Karakuri tem um grande impacto no jogo. Você vai se ver explorando várias vezes cenários super coloridos usando caixas, tirolesas e os incríveis ventoeiros, plataformas de lançamento a vento, tudo à sua disposição.

O jogo acontece em Azuma, uma terra inspirada no Japão feudal e que está perdendo seus habitantes devido às feras transformadas pela natureza que vagam pelo interior da região.

Após a introdução do jogo e depois de passar um tempo caçando seus primeiro Kemonos, você chega em Minato, a única cidade realmente habitada no jogo. Lá você se recuperará das batalhas, melhorará suas armaduras e armas, desbloqueará melhorias de saúde na casa de banho, venderá itens e encontrará novas missões para completar e Kemonos para caçar.

A cidade é linda, uma criação cheia de vida, repleta de atividades e casas coloridas. Construída em uma pequena enseada marítima, é fascinante ver como a cidade se eleva. No porto, estão os barcos que podem te levar às ilhas mais próximas, mais acima estão os mercados e casas, e depois o ferreiro, seu amigo, e em outro lugar que tem uma vista de toda a cidade, estão os campos de treinamento. E mais acima ainda, fica o administrador da cidade, em uma pequena casa de campo escondida nos rochedos. Finalmente, imponente sobre a cidade se encontra um enorme moinho de vento parado e, flutuando no horizonte, pipas que sobem e descem, balançando com o vento. Tudo é explorável, com lugares cheios de passarelas, escadas de madeira em espiral, pontes e túneis escondidos. Você caminhará entre pessoas que cantam para passar o tempo enquanto seguem suas vidas, e algumas vão até falar com você. E se você é daqueles que gostam de concluir tudo, há vários easter eggs e itens divertidos para você encontrar.
Spring Traps Vine Lines Wild Hearts 50 Hour Campaign WheelGraças a uma decisão magistral dos desenvolvedores, os jogadores podem criar Karakuri em qualquer lugar que se encaixarem. Ou seja, você poderá usá-los para deslizar pela cidade ou para tentar chegar no topo de alguma montanha que pareça inatingível durante as caças. Dessa forma, as possibilidades de exploração desse mundo dão um giro espetacular. E se não bastasse poder passear por cada canto do mapa, sempre haverá algum sinal que algum desenvolvedor deixou para você descobrir um supersegredo. Enfim, trata-se de um mundo meticulosamente criado com tanto encanto e beleza que mesmo depois de jogar por um bom tempo e pensar que já viu tudo, você encontrará detalhes que te surpreenderão. 

O objetivo principal é caçar Kemonos, é claro. Eles são a peça central do jogo. Os desenvolvedores descrevem a lógica central por trás de Wild Hearts como localizar a fera, preparar o campo de batalha com Karakuri, decidir se vai caçar sozinho ou com dois amigos, se preparar para a caça e entrar na batalha.

Até agora, os desenvolvedores revelaram dez diferentes Kemonos. Cada um deles está baseado em animais do mundo real que foram transformados pela natureza. Ao lutar contra eles, você tem que se preocupar não só com os ataques diretos, mas também com a habilidade deles de invocar ataques especiais com poderes da natureza. O Kemono Tempestade Dourada inspirado em um tigre é capaz de invocar poderosos ventos, o Dorso-de-lava, uma espécie de gorila fundido, é capaz de encher uma área de rochas fundidas e causar erupções vulcânicas bem aos seus pés, e o Venectite, que é um Kemono voador derivado de um esquilo voador, solta um líquido que se transforma em pedra. O Venectite usa essas estruturas rochosas para lançar ataques voadores devastadores. 

E para complicar ainda mais, o ambiente que rodeia os Kemonos também pode potenciar algumas habilidades e estilos de luta deles.

É essencial saber o que você vai encontrar ao preparar o campo de batalha, para encontrar a melhor forma de derrotar a criatura.
Spring Traps Vine Lines Wild Hearts 50 Hour Campaign ApeKotaro Hirata, outro diretor de Wild Hearts, disse que a inspiração de unir a natureza e animais selvagens se deve a que ambas as coisas podem ser assustadoras e inspiradoras ao mesmo tempo. 

"Quisemos unir ambos para criar os Kemonos", disse, agregando que o design visual das criaturas também se inspirou no Ukiyo-e, uma arte japonesa que esteve vigente entre os séculos XVII e XIX e que se destacou por suas pinturas e gravuras em blocos de madeira.

Enquanto a maioria dos jogos de ação e caça exigem uma experiência cooperativa de jogo, os desenvolvedores de Wild Hearts também quiseram garantir uma ótima experiência de jogo para aqueles que querem jogar por conta própria.

Esse é um dos motivos que trouxe o Tsukumo para a experiência. Esses pequenos artefatos mecânicos em forma de bola possuem inteligência artificial e podem ser melhorados para ajudar os jogadores durante os enfrentamentos solitários com Kemonos. Os Tsukumo podem carregar Linha Celestial adicional e ajudar com defesas, distrações e até mesmo ataques. 

"Você decide se vai usar ou não o Tsukumo para obter vantagem em sua luta contra um Kemono", disse Kotaro Hirata. 

Se escolher o modo cooperativo, poderá convidar outros jogadores para caçar com só um clique. Mas somente duas pessoas poderão se unir à caça.

Takuto Edagawa disse que, inicialmente, a equipe pensou em permitir cooperações de quatro jogadores em Wild Hearts, mas após alguns testes, perceberam que com três jogadores o resultado era melhor.

Ele disse: "O Karakuri tem um alto efeito sinergético no jogo. Você pode usar o Karakuri que outra pessoa fez e dar asas à sua criatividade e estratégia. Como queríamos que as batalhas tivessem mais tensão, decidimos limitar o número a três jogadores no total". 

"Sem contar que é mais fácil juntar três pessoas do que quatro."
Spring Traps Vine Lines Wild Hearts 50 Hour Campaign BoarSegundo a desenvolvedora, o enorme mundo aberto do jogo e a campanha que vai aumentando seus poderes conforme você joga podem ser completados em aproximadamente 50 horas. Mas isso não significa que o jogo termina por aí. 

A Omega Force explicou que a equipe já planeja lançar atualizações de conteúdo gratuitas em março e abril. Em março aparecerão novas variações de armas e armaduras, mais missões de alta dificuldade e, é claro, mais subespécies de Kemono e Kemonos "altamente instáveis". Em abril, chegam novos Kemonos, variações de armas e armaduras, Karakuri e missões. O mês de abril também traz um sistema de aprimoramento de equipamentos e armas. 

Takuto Edagawa disse: "Estamos particularmente interessados em agregar Kemonos ao jogo. Completar a história não é a meta final desse jogo. Ainda tem tanta coisa para fazer depois que a campanha termina".

Kotaro Hirata acrescenta que, embora a campanha tenha uma batalha com um último chefão, isso não significa que ele seja o Kemono mais difícil de derrotar.

"Você terá que encontrá-lo depois de concluir a história principal", disse ele. "E Kemonos desse tipo serão adicionados após o lançamento do jogo. Para derrotá-los, você terá que aperfeiçoar suas técnicas e se equipar com boas armas e armaduras."

Você pode comprar antecipadamente e adicionar Wild Hearts à sua lista de desejos aqui.