
Haberler
Donald, Kingdom Hearts'da İyileştirmede İyi Mi? Bir Araştırma
S
Sarah LeBoeuf
Kingdom Hearts serisi oyuncuları, kendini Aladdin'in Agrabah'ı ve Winnie the Pooh'nun 100 Hektar Ormanı gibi dünyaların arasındaki bir serüvenin ortasında bulan orijinal karakter Sora'nın yerine koyuyor. Ayrıca Sora'ya, Miki Fare'nin kendisi tarafından yönetilen bir krallığın hizmetkârları Kraliyet Silahşoru Goofy ve Usta Büyücü Donald Duck gibi tanıdık yüzler eşlik ediyor. 2002'deki ilk lansmanından bu yana Kingdom Hearts, oyuncuları her zaman yanıtlardan çok gittikçe artan sorularla baş başa bıraktı: Kingdom Hearts da ne anlama geliyor? Uzaklardaki bir adada yaşayan saçları yukarı dikilmiş bir çocuk nasıl oluyor da kendini bu boyut boyut dolaşan gizemin içinde buluyor? Sadece bana mı öyle geldi yoksa Donald Duck işinde gerçekten berbat mı?
Kingdom Hearts'ta Donald Duck'ın Kısa TarihçesiKingdom Hearts uzmanı Alexa Ray Corriea, "Toplu olarak halüsinasyon görmüyorduk elbette," dedi. "Donald gerçekten kendisine verilen işte kötü."
Boss Fight Books yayınevinden çıkan Kingdom Hearts II'nin yazarı Corriea, hiç abartısız tam dört yıllık acı dolu (yani o zamanlar bize göre) bir bekleyişin ardından 2006 yılında birçok bölgede piyasaya sürülen Kingdom Hearts'ın devamı üzerine olan kitabını kaleme aldı. (Kingdom Hearts III'ün yayınlanmasından önce bir 13 yıla tekabül ediyor.)
Fakat biz biraz daha geriye gidelim. Muhtemelen medya tarihindeki en tanınmış kurgusal karakterden biri olan Donald Duck, ilk çıkışını 1930'lu yılların başında Miki Fare'nin dostu ve komedi yan karakteri olarak yaptı. Öfke nöbetlerine ve anlaşılmayan bağırış çağırışlara meyilli Donald'ın kendine has kişiliği, yüzlerce film ve TV rolüyle zaman içerisinde gelişim gösterdi. 1980'li ve 1990'lı yıllarda Donald Duck: Goin' Quackers gibi çeşitli video oyunlarında bile yer aldı.
Ardından sıradan bir vatandaş olan Donald Duck'ı, kraliyet sihirbazı ve kralı Miki Fare'nin sadık hizmetkârı olarak yeniden tasarlayan Kingdom Hearts geldi. Donald çeşitli büyüler yapabiliyor olsa da savaştaki birincil görevi, Goofy ve Sora'yı hayatta tutması gereken bir iyileştirici olarak çalışmaktır. Bu işinde gerçekten iyi olup olmadığı hakkında 20 yılı aşkın bir süredir devam eden bir tartışma söz konusu.
Büyülü yeniden yapıma rağmen değişmeyen tek bir şey kaldı: Donald'ın tutumu. Orijinal oyun bahsi geçen ördeğimizi "enerjik ve sabırsız bir büyücü" olarak tanımlasa da Corriea onu tasvir etmek için nispeten farklı kelimelerden destek alıyor.
"Donald'ı kimin üzdüğünü ya da Nomura'nın Donald hakkında belirli hisleri olup olmadığını bilmiyorum" dedi, ancak seri boyunca neden bu kadar huysuz davrandığını "anlamaya başlayamadığını" da itiraf etti.
Öte yandan Cam Hawkins, Bay Duck'a karşı daha derin duygular besliyor. Corriea ile birlikte yayınladıkları Unlocking Kingdom Hearts podcast'inin yaratıcısı Hawkins, serideki oyunları oynayarak içeriklerini analiz etmek için hatırı sayılır bir süre harcadı.
"Donald'ı severim. Asabidir fakat günün sonunda arkadaşlarını her şeyden çok önemser; benim için önemli olan da bu" dedi Hawkins.
Yani serinin en büyük iki destekçisi ve içerik üreticisi, yıldız karakterlerinden bir tanesi hakkında nasıl olur da gece ve gündüz kadar birbirinden bağımsız fikirlere sahip olur? Görünüşe göre bu durum oldukça yaygın.
Donald Tartışması: Kötü Yapay Zekâ Mı Yoksa Kullanıcı Hatası Mı?Şu anda Donald sorununun dönüm noktasına geldik: Gerçekten iyileştirmede kötü mü? Bu, tüm Kingdom Hearts oyuncu kitlesi arasında en kutuplaştırıcı soru haline gelse de durmadan devam eden bazı hikâyelerin ne kadar karmaşık olduğu göz önünde bulundurulduğunda etkileyici bir başarıya imza atıyor. 2023 yılının haziran ayının başlarında, pek de bilimsel olmayan bir Twitter anketi üzerinden takipçilerime Kingdom Hearts'ta Donald Duck hakkında ne hissettiklerini sordum. Yanıtların "muhteşem bir iyileştirici" ve "nadiren işini yapar" arasında neredeyse eşit bir şekilde bölünmesi ve ilk seçenek ile ikincinin arasında çok ufak bir fark olması beni hayrete düşürdü.
Bu bölünme, Kingdom Hearts hayranlığının zıt kutuplarına kadar genişledi. Hawkins, Goofy ile bağının "ölümüne" olduğunu belirtse de sözlerine şunları ekledi: "Donald'ı sırf beni iyileştirebileceği için bile takımıma alırım. Üzgünüm Goofy, seni hâlâ daha çok seviyorum." Öte yandan Corriea, şu şekilde görüşlerini belirtti: "Donald iyileştirmede kötü. Çok yavaş hareket ediyor veya çok geç ateş ediyor ya da yapay zekâsı, iyileştirmeden ziyade saldırı büyüsü yapmaya öncelik vermesine neden oluyor."
Donald'ın yapay zekâ programlaması, bu tartışmanın merkezinde yer alıyor. Oyuncular eylemlerini bir noktaya kadar özelleştirebiliyor; saldırı veya savunma büyüsüne öncelik vermeyi ya da iyileştirme araçlarının her zaman elinin altında olması için envanterini iksirlerle doldurmayı seçebiliyor. Bu özelleştirmenin Donald'ın performansını geliştirip geliştirmediği ise tamamen bambaşka bir hikâye konusu. Corriea'nın görüşü net: "Herhangi bir Kingdom Hearts oyununda iyileştirme konusunda Donald'a hiçbir zaman güvenemedim. Nokta."
Yardımcı karakterlerin yapay zekâsıyla ilgili sorunlar 2002 yılına kadar dayanıyor ve Goofy de eleştirilerden nasibini alıyor. Eylül 2002'de yayınlanan ilk oyunla ilgili GameSpot'ta yapılan bir değerlendirmede, eleştirmen Greg Kasavin şöyle yazmıştı: "Oyunun neredeyse tamamı boyunca sana eşlik eden birinin olması gerçekten hoş. Ancak bu ikilinin (ve daha sonra katılacak diğerlerinin) burada bulunmasının sebebi, yalnızca bazı düşmanların saldırılarını senden uzaklaştırmak ve ara sıra iyileştirme sağlamak. Savaştaki davranışlarını özelleştirebilirsin fakat yine de kendi başının çaresine bakmak zorunda kalacaksın."
Bu tabii ki 20 yıl önceydi. Video oyunları, çok daha karmaşık tasarımlara ve yapay zekâya yer vererek o dönemden bu yana önemli ölçüde gelişti. Elbette Donald da son yirmi yıl içinde gelişim göstermiş olmalı, değil mi?
Bir Ördeğin GelişimiOyunların geliştirilmesinin uzun yıllar alabileceği bir sektörde bile, Kingdom Hearts serisindeki üçüncü ana oyun için bekleyiş son derece uzundu. Kingdom Hearts III ilk kez Sony'nin E3 2013 basın konferansında tanıtıldı ve bu esnada salonda bulunan biri olarak anlık tepkinin büyük yankı uyandıran bir heyecan doğurduğunu söyleyebilirim. Tabii o zamanlar üçüncü oyunun yayınlanması için bir altı yıl daha beklememiz gerektiğini bilseydik verilen tepki daha sessiz olabilirdi.
Bu, iki ve üç numaralı oyunlar arasında geçen on yılı aşkın süre boyunca serinin durağan kaldığı anlamına gelmez. Square Enix, pek çok yan oyun, yalnızca Japonya'ya özel tarayıcı tabanlı bir oyun, artık aktif olmayan bir mobil oyun ve çeşitli oyunların yeniden düzenlenmiş versiyonlarını bir araya getiren "remiksler" yayınladı. Ancak kıdemli Kingdom Hearts hayranlarının da bildiği gibi, bu hiçbir şeyi telafi etmedi ve Kingdom Hearts III'ü 2010'lu yılların en çok beklenen oyunlarından biri haline getirdi.
Ocak 2019'da yayınlanan Kingdom Hearts III'ün yapım aşamasında serinin yaratıcısı Tetsuya Nomura, yardımcı karakterlerin yapay zekâsı da dahil olmak üzere daha yeni donanımların önünü açan teknolojik gelişmelerden bahsetti. "Yapay zekâ açısından bakıldığında Donald ve Goofy, çeşitli durumlarda daha çok kendi düşüncelerine göre hareket ederken kendi kişiliklerini de daha iyi yansıtacaklar. İnanıyorum ki şu ana kadar piyasaya sürülen Kingdom Hearts oyunlarından bu yana büyük bir yol katedildiğini herkes hissedecek" şeklinde Ekim 2013'te Siliconera'ya konuştu. Neredeyse beş yıl sonra GameSpot, Kingdom Hearts III'ün "daha karmaşık düşman yapay zekâsına" sahip olacağını bildirerek doğrudan Donald sorununa dikkat çekmese de bir nebze ilerleme kaydedildiğini ifade etti.
Tüm bu çabalar karşılığını buldu mu? Kingdom Hearts ile ilgili her şeyde olduğu gibi, yanıt kime sorduğuna göre değişir. Game Informer'a göre KHIII, kahraman ördeği "odak noktası" konumundan "aslında savaş alanında faydalı" bir karaktere dönüştürerek kurtardı.
Game Informer yazarı Hunter Wolfe, Şubat 2019'da şunları yazdı: "Donald'ı devasa büyüsünü gerçekleştirirken izlemek, takımdaki rolünü önceki oyunlarda yaptığımdan daha çok takdir etmemi sağladı ve beni iyileştiremediği o uçup giden anların hepsini affettirdi." Makale, düşmanları yerle bir eden "üç gözalıcı saldırı" da dahil olmak üzere Donald'ın yepyeni becerilerinden övgüyle bahsetti. Bu saldırılar faydalı, ancak Donald'ın iyileştirici olduğu günler geride mi kaldı? Hawkins'e göre hayır.
"Bana göre Kingdom Hearts III'ün yapım aşamasında oldukça dengeliydi," dedi. "Ayrıca, farklı türden büyülerini ne sıklıkla kullanacağını da seçebiliyorsun." Ancak bununla birlikte Hawkins, Donald'ın geçmişte sorunları olduğunu da kabul etti. "Kingdom Hearts III'te Square Enix'in hayranların feryadına kulak verdiğini ve Donald'ı çok daha agresif bir iyileştiriciye dönüştürdüğünü açıkça görebilirsin. Sora'nın sağlığı biraz bile düşük olsa ve Donald iyileştirme yeteneğine sahip olsa kesinlikle iyileştirirdi."
Tabii ki Corriea aynı fikirde değil ve hatta Donald'ın eksik yanlarının hayranları trollemek için eklendiği konusunda şakalaşıyor. "Bir yanım bunun KHI ve KHII'de hata olduğunu, herkesin bu konuda çok fazla konuşması üzerine geliştiricilerin öylece bırakmaya karar verdiğini ve bu şekilde kişiliğiyle bütünleştiğini düşünüyor," dedi.
Belki de sorun, Donald'dan nefret edenlerin becerilerini topluca geliştirmeleri gerektiğidir. "Bence ne kadar yüksek zorlukta oynarsan o kadar faydalı oluyor çünkü iyileştirebiliyor," şeklinde açıkladı Hawkins. Buna rağmen daha sonra sözlerine şunları ekledi: "Ayrıca Proud (Gururlu) veya Critical (Kritik) zorluklarda çok daha kolay ölebiliyor, yani her koşulda kesinlikle bir risk."
Kingdom Hearts'ın (ve Donald Duck'ın) GeleceğiKingdom Hearts'ın, klasik Disney ikonlarını, Final Fantasy karakterlerini ve orijinal bir RYO hikâyeyi, rüya defterimden fırlamışçasına bir araya getirmesinden yirmi bir yıl sonra Donald tartışması hız kesmeden devam ediyor. Yıllar boyunca devam eden sayısız forum tartışmasında hayranların duyguları, Donald'ı övmek ve kınamak arasında neredeyse eşit bir şekilde bölündü. Square Enix'in Kingdom Hearts IV'ü Nisan 2022'de duyurması, KHIII bekleyişinin uzunluğu göz önünde bulundurulduğunda oldukça şaşırtıcıydı. Yayınlanma tarihi muhtemelen uzak bir tarih olsa da serinin bir sonraki oyunu ve bunun Donald Duck için ne anlama geldiği hakkında tahminde bulunmak için asla erken değil.
Hawkins, "Bence Sora ve Goofy ile birlikte çatışmayı daha da renklendirecek çeşitli takım saldırıları gerçekleştirdiği sürece yalnızca iyileştirme ve temel büyü yeteneklerine sahip olması kabul edilebilir" dedi.
Corriea'nın hemen hemen tam zıttını düşünüyor olması şaşırtıcı olmamalı: "Haydi Chip ve Dale'i buraya alalım. Goofy kalabilir tabii."
Tetsuya Nomura, Kingdom Hearts IV'te Donald'ın yeteneklerinde (eğer varsa) ne gibi değişiklikler yapılacağından söz etmese de kendiyle çeliştiği durumlarda bile hayran geribildirimlerine kesinlikle kulak veriyor. 2022'de Game Informer'a söylediği gibi: "Örneğin, Kingdom Hearts II'de reaksiyon komut sistemini oyuncularımıza tanıttık. Hayranlarımızın pek de hoşnut olmadığını hissettim ve nitekim o kadar da popüler olmadı. Sonra Kingdom Hearts III'te bu sistemi devre dışı bıraktık fakat bu sefer de hayranlarımız "Neden kaldırdınız?" diye sordu. Bu yüzden bu özelliği Kingdom Hearts IV'te geri getirmeyi düşünüyoruz.
Son olarak yılan hikâyesine dönen ilk sorumuzu taçlandıralım: Donald Duck iyileştirmede kötü mü? Son sözü Square Enix'e bırakacağız: "Çok ihtiyaç duyulan bir anda Cure (Tedavi) büyüsü yaparak sana tekrar savaşma gücü kazandıracağı konusunda Donald'a güvenebilirsin... Tamam, dürüst olalım her zaman güvenemezsin. Ancak bu gerçekleştiğinde içini öyle bir rahatlama duygusu kaplayacak ki olağanüstü büyülü ördeğe minnettar olmaktan başka bir şey hissedemeyeceksin."
Duyuru fragmanı göz önünde bulundurulduğunda Donald, Kingdom Hearts IV'te Sora ile birlikte önemli bir rol oynamaya devam edecek, ancak bunun ne zaman olacağı belli değil. Bir yorumcunun şaka yollu tabirine göre "2050 dillere destan bir yıl olacak."
Şimdiye kadarki Kingdom Hearts serisine Epic Games Store'dan ulaşabilirsin. Bu sırada, KHIV için bekleyiş hâlâ sürüyor.