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《Kingdom Hearts》中的唐老鸭精于治疗么?不妨来调查一番

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Sarah LeBoeuf
2023年7月24日
《Kingdom Hearts》于 2002 年在 PlayStation 上登场时,它比起之后将会成为的有着十余款(并且正在持续增长中)游戏的经典系列,更像一场奇怪的狂梦。 本作由传奇游戏设计师野村哲(Tetsuya Nomura)也与桥本真司(Shinji Hashimoto)携手打造,并由 Square Enix 与 The Walt Disney Company 携手发行。这款出乎意料地结合了经典迪士尼人物与《Final Fantasy》系列角色的游戏立刻得到了评论家和粉丝们的一致好评,也为当时推出不久的 PlayStation 2 主机投下了一款成功大作。本系列原本为 PlayStation 独占作品,但在最近的二十年内,该系列的游戏已经在一系列其他平台上推出。并于 2021 年于 PC 平台Epic游戏商城首度登场

在《Kingdom Hearts》系列游戏中,玩家需要扮演穿着滑稽大鞋的主人公索拉,一位踏上旅途,拜访《阿拉丁》中的阿格拉巴以及《小熊维尼》中的百亩森林(Hundred Acre Wood)等世界的原创角色。 在他身旁一起旅行的是两位大家非常熟悉的角色——皇家骑士高飞以及大魔法师唐老鸭,而他们的王国的领导人不是别人,正是米老鼠。 自从游戏于 2002 年推出后,《Kingdom Hearts》就为玩家们留下了更多的无法回答的问题:比如所谓的王国之心(Kingdom Hearts)究竟是什么? 一个来自偏远小岛的刺头小孩是怎样踏上这段穿越空间的神秘旅行的? 是我们的错觉,还是唐老鸭实在干不好自己的工作?
《Kingdom Hearts》中的唐老鸭精于治疗么?不妨来调查一番——历史唐老鸭在《Kingdom Hearts》系列中的历史概览
“我们可没一起出现幻觉,”《Kingdom Hearts》系列专家 Alexa Ray Corriea 如此说道。 “唐老鸭的工作的确不行。”

作为 Boss Fight Books 的《Kingdom Hearts II》解析书的作者,Corriea 在 2006 年,经过无比漫长(至少我们当年是这么想的)的等待之后,赶着这部《Kingdom Hearts》系列续作的发行写出了这本书。 (当然,《Kingdom Hearts III》要等到 13 年之后才能与大家见面,这就是后话了。)

不过,在此之前,让我们再往前回顾一下。 唐老鸭可能是世界媒体史上最为人知的虚构角色之一,作为米老鼠的朋友和配角,于 20 世纪 30 年代早期初次登场。 他经常会发脾气,并发出难以理解的碎碎念——唐老鸭这种独特的性格在几百部电影及电视短篇中被不断夸大。 在 20 世纪 80 年代至 90 年代,他甚至还在例如《Donald Duck: Goin’ Quackers》等游戏中扮演过主角。

然后在《Kingdom Hearts》中,普通人唐老鸭现在成为了皇家魔法师,并听命于其国王——米老鼠。 虽说唐老鸭可以施放一系列魔法咒语,他在战斗中的主要功能是扮演一位治疗师,需要费心为高飞和索拉加血,让他们存活下来。 但他到底有没有做好这件事,是这 20 年内很多人的争论话题之一。

虽然他现在成了魔法师,唐老鸭的特色永不改变:他的态度。 在原作的游戏说明书中,唐老鸭被描绘成了一位“好斗而又没耐性的魔法师”,不过 Corriea 用了稍微不同的说法。

“我不知道谁对唐老鸭有意见,或者是野村对唐老鸭有什么看法,”她如此说道,但也同时承认她“怎么也想不通”为何唐老鸭在整个系列中都看起来如此暴躁。

而 Cam Hawkins 则对这位鸭子有着更好的看法。 作为与 Corriea 一同举办的《Unlocking Kingdom Hearts》播客创作者,Hawkins 花了不少时间来游玩系列游戏,并分析其中的内容。

“我喜欢唐老鸭。 他非常冲动,但他同时也最看重他的朋友们,这也是我喜欢他的原因。”Hawkins 如此表示。

所以说,两位系列最大的支持者和内容创作者为何会对其中一位明星人物的看法有着如此的天壤之别? 但事实上,这是一个普遍的问题。
《Kingdom Hearts》中的唐老鸭精于治疗么?不妨来调查一番——辩论围绕唐老鸭的辩论:AI 出错还是玩家问题?
那么,现在我们就来谈谈这个唐老鸭的核心问题:他真的不擅长治疗吗? 这似乎是整个《Kingdom Hearts》玩家群中最两极化的问题,而鉴于本系列的故事有时候会变得非常晦涩复杂,不得不说能在这个问题上纠结是一件令人惊讶的事情。 在 2023 年六月初的一次非常不科学的 Twitter 投票中,我询问自己的关注者对《Kingdom Hearts》中的唐老鸭有何印象。 令我十分惊讶的是,我得到的答案差不多有一半都认为“他是个很好的奶妈”,而另一半则认为“他基本上不干事的”,前者稍微比后者多一点点。

这种两极分化在整个《Kingdom Hearts》粉丝群中也是如此。 Hawkin 表示虽然他“是个坚定的高飞党”,但他进一步说道:“我还是会将唐老鸭加入队伍,因为他可以给我加血。 对不起啦高飞,我还是更喜欢你。” 而 Corriea 则如此表示:“他就是不会治疗。 要不然花了太长时间,或太迟施放治愈术,要不然就是他的 AI 让他更优先施放攻击而不是治疗魔法。”

唐老鸭的 AI 行为也正是这种讨论的中心论点。 玩家可以在一定程度上指定他的行为:他们可以选择让其更侧重于进攻或防御魔法,或者在他的物品栏中装满药水,让他随时都可以进行治疗。 但这些指定行为到底会不会影响唐老鸭的表现就是另外一回事了。 Corriea 的看法显而易见:“在任何一款《Kingdom Hearts》游戏中,我都没办法依赖唐老鸭来给我治疗,就是这样。”

队伍成员的 AI 问题在 2002 年就受到了注意,且就算是高飞也难以幸免批评。 在 2002 年九月 GameSpot 进行的评测中,游戏评测者 Greg Kasavin 如此写道:“在游戏的多数部分有其他角色陪伴自然是件好事,但是这两名(以及会加入你的其他)角色的唯一用处就是为你吸引开某些敌人的火力,偶尔给你进行回复。 你可以定制他们在战斗中的行为,但大多数情况下还是要靠你自己。”

当然,这已经是 20 多年前的事情了。 电子游戏在那之后经过了诸多的进化,让更复杂的设计与 AI 成为可能、 那自然,在这二十年内,唐老鸭的能力也应该有提升了……是这样吧?
《Kingdom Hearts》中的唐老鸭精于治疗么?不妨来调查一番——进展一只鸭子的成长
就算在一个游戏能花费数年进行开发的业界中,对《Kingdom Hearts》系列作品的第三部正作的等待也算非常长了。 《Kingdom Hearts III》的初次预览是在 Sony 的 2013 年 E3 展会上,作为当时就在那个房间中的一员,我可以作证当时大家的反应都极为兴奋。 当然,如果我们那时候就知道这第三部游戏还需要六年才能和我们见面,可能我们就不会那么兴奋了。

这并不是说该系列在第二作和第三作正作之间就什么也没有。 Square Enix 推出了一系列外传作品,一款仅在日本运营的页游,一款现已关服的手游,以及所谓的“Remix 版”——将之前的系列作品予以重制并打包为合集的游戏。 但正如《Kingdom Hearts》死忠粉丝将会告诉你的那样——这远远不够。《Kingdom Hearts III》就这样成为了 2010 年代中最受人期待的游戏之一。

《Kingdom Hearts III》最终在 2019 年一月发售,而在那之前,系列创作者野村哲也就提到了有关新硬件科技的进展让诸多机制产生了进化,其中就包括玩家同行角色的 AI。“从 AI 的角度来说,唐老鸭和高飞在各个情形下都将会更切合自己的性格,更自由地进行行动。 我相信你能感受到相比于前作《Kingdom Hearts》游戏的进步。”他在 2013 年十月与 Siliconera 的访谈中这么表示。 而在差不多五年之后,GameSpot 报导道《Kingdom Hearts III》将会有着“更加复杂的敌人 AI”,这虽然没直接指向唐老鸭的问题,但起码表示这方面有了些进展。

那么,这些进展起到作用了吗? 正如《Kingdom Hearts》有关的一切论题一样,这个问题的答案取决于你问了谁。 根据 Game Informer 的说法,在《KHIII》中,唐老鸭可谓脱胎换骨,从战场上的一个“玩笑”变得“着实非常有用”。

“看着唐老鸭在战场上施放各种大魔法让我对他在队伍中的角色有了更好的看法,也让我原谅了他之前在队伍里心不在焉、不给我回血的种种情况。”Game Informer 的 Hunter Wolfe 于 2019 年二月如此写道。 这篇文章中大肆赞扬了唐老鸭的新能力,其中包括“三个酷炫的攻击”,足以摧毁敌人。 这些攻击非常有用,但唐老鸭的奶妈职责消失了么? 根据 Hawkins 的说法,并非如此。

“我觉得他在《Kingdom Hearts III》之前表现还算平衡,”他如此说道。 “你还可以为他选择更侧重于使用何种不同类型的魔法。” 然而,就算这样,Hawkins 也不得不承认唐老鸭在前作中的确存在着问题。 “你可以从《Kingdom Hearts III》中明确看出 Square Enix 的确听取了粉丝们的一致意见,让唐老鸭更频繁地施放治疗法术。 哪怕索拉的生命值稍微降低一点,且唐老鸭的治疗魔法结束了冷却,他便会为索拉治疗。”

当然,Corriea 对此不能苟同,甚至开玩笑地表示唐老鸭的弱点就是为了让玩家觉得不爽而存在的。 “我有时候在想,也许这在游戏的一代与二代中是一个错误,但因为每个人都在谈论这些事,开发者干脆将其保留了下来,直到现在成为了他性格中的一部分,”她如此说道。

也许,真相是那些看不惯唐老鸭的人们应该精进一下他们自己的技艺。 “我觉得你选择的难度越大,他就会变得更有用,因为他可以进行治疗。”Hawkins 解释道。 不过他后面还补充道:“他在 Proud 或 Critical 难度下也会更容易被打倒,所以这也是个风险。”
《Kingdom Hearts》中的唐老鸭精于治疗么?不妨来调查一番——未来《Kingdom Hearts》系列(与唐老鸭)的未来
就算在《Kingdom Hearts》将经典迪士尼人物,《Final Fantasy》角色,以及像是从我的梦日记中直接拿出来的原创角色扮演故事整合为一款名作的二十一年之后,围绕着唐老鸭的讨论也永不停息。 这些年来,围绕着这个论题的论坛讨论成千上万,粉丝的意见也在赞扬或咒骂唐老鸭之间两极分化。 Square Enix 于 2022 年四月官宣了《Kingdom Hearts IV》,鉴于前作《KHIII》的漫长跳票与等待,这颇为令人意外。 虽然游戏发行日期可能还需要很长一段时间才能揭晓,但这不影响我们现在对系列中的下一步正作进行推测,以及这对唐老鸭意味着什么。

“我觉得只要他仅保留治疗和元素魔法就可以了,只要和索拉和高飞有着各种组队攻击,让战斗更富有多样性就好。”Hawkin 如此表示。

自然,Corriea 的想法截然不同:“不如换奇奇(Chip)与蒂蒂(Dale)上场。 高飞可以留下来。”

虽说他并没有说到在《Kingdom Hearts IV》中会对唐老鸭的能力做出(或者会不会做出)什么样的更改,野村哲也本人明确表示他的确在关注粉丝们的反馈——哪怕看起来并非如此。 正如他在 2022 年告诉 Game Informer 的那样:“举例来说,在《Kingdom Hearts II》中我们加入了反应命令机制。” 我觉得粉丝们对其的反馈并不是那么好,也并不是那么受欢迎。 所以在《Kingdom Hearts III》中,我们去掉了这个机制,然后粉丝就来问我们了:‘为什么要去掉这个机制?’ 所以我们寻思在《Kingdom Hearts IV》中重新加入这个机制。”

那么,现在来为我们一开始的问题做个总结吧:唐老鸭真的不擅长治疗吗? 为此,我们来让 Square Enix 下个定论:“你可以依赖唐老鸭施放一个及时的治疗咒语,让你能够继续作战……但现实地说,你不应该总是依赖他,只是当他真的施放治疗咒语之时,你总会感到如释重负,衷心地感谢这只强大的魔法师鸭子。”

根据官宣预告片来看,唐老鸭将和索拉一起在《Kingdom Hearts IV》中继续扮演重要角色,但没人知道本作将于何时推出。 正如一位观众的玩笑评论所述:“2050 年将会大作云集。”

不过,你现在倒是可以在Epic游戏商城玩到《Kingdom Hearts》系列目前的全部游戏。 至于《KHIV》,我们也只能继续多等等了。