
《Islets》是款人人皆宜的出色類銀河戰士惡魔城遊戲

如果你是一隻生住在破碎的浮空島嶼上,以斷垣殘壁為家的小老鼠,那麼你會發現自己和這款令人驚奇的類銀河戰士惡魔城遊戲《Islets》中的主角們有許多相似之處。正如同你的家鄉一樣,《Islets》中的島嶼曾經由碩大的磁石核心所維繫,但千年時光荏苒,人們逐漸遺忘核心也需要維修照護,最後它就像古老神話那般被世人所淡忘。無可避免地,核心崩壞了,整座島嶼因此四分五裂成相互獨立的浮空區塊。
不過,我們的小老鼠朋友想做點什麼來挽救這一切。 前小島的各個區塊,也就是人們稱之為「islet」的地方已經被怪物占領,邪惡勢力在這塊土地上肆虐。 值得慶幸的是,一群勇者(其實也沒那麼勇敢)決定站出來,試圖重新拼湊這些區塊,再次恢復秩序。 你是這群勇者中最不起眼的,還因為體型嬌小,加上破爛不堪的飛船遭人恥笑。但管它三七二十一,你會讓他們刮目相看。
這款我所玩過最可愛的平台冒險遊戲之一,就這樣拉開序幕。 《Islets》在製作方面相當用心,遊戲中的動畫水準甚至可媲美吉卜力工作室,設計方面也照顧到普通玩家的需求。 簡單來說,這是一款需要玩過才知道好的遊戲。
沒錯,這無疑是低調地抨擊許多類銀河戰士惡魔城遊戲只著重超高難度但缺乏有趣的玩法(好吧,現在也不低調了)。《Islets》絕不是一款設計簡單的遊戲,但卻相當易於上手,而且遊戲初期沒有採用令人厭煩的難度逼退玩家。遊戲中的頭目戰也不是專為超硬派玩家打造的耐力考驗,而是要活用策略才能擊敗這些強大的敵人。玩家依然需要升級裝備才能進一步探索遊戲世界,但升級速度相當地快。
《Islets》之所以會立刻引人注目,是因為其出類拔萃的美術與豐富有趣的設計,而會讓玩家欲罷不能的主因則是充滿巧思的島嶼連接設計。 各區塊間都有一個核心樞紐,你會和盟友在那裡互動,破解特有難題,甚至展開頭目戰。 你也可以在這裡為角色和飛船購買升級物資,但這栩栩如生與不斷變化的空間才是令人著迷的主因。
其中還有個有趣變化:只要成功連接島嶼的兩個區塊,那麼先前封住(或難以抵達)的路徑就會自動敞開。 這些區塊會像拼圖那樣相互結合,開啟全新路徑通往先前無法進入的密室,或是揭開新的捷徑和祕密——這個廣闊且充滿變化的世界會隨著你持續遊玩,變得更加引人入勝。
許多方面來說,《Islets》都像是為了普通玩家而設計的新穎平台遊戲。然而,現在許多同類型遊戲都只是為了少數玩家而設計,這形成了鮮明對比。 這款遊戲風格清新可愛、易於上手且不會難過頭。 然而,它卻沒有受到應有的注意。希望各位玩家能注意到,並讓更多人玩到這款好遊戲。 而且本作僅憑一人之力完成,簡直超乎想像。