
Estamos em 2025 e ainda não há nada igual a Cyberpunk 2077

Poucos jogos têm um arco de redenção como Cyberpunk 2077, mas embora sua história de "fênix renascida das cinzas" seja bem contada, ele continua sendo um dos jogos mais fenomenais de 2025.
Além de o desempenho do jogo estar melhor do que nunca, independentemente da plataforma em que você joga, Cyberpunk 2077 é a definição de um jogo de RPG: é um mundo que você pode habitar. Enquanto caminha pelas ruas de Night City ou pela região de Dogtown no DLC Phantom Liberty, vai ser como se você pudesse sentir o cheiro da comida dos vendedores de rua ou as gotas de chuva na sua pele.
Os jogadores de PC têm a maior vantagem de todas, pois Cyberpunk 2077 é uma maravilha tecnológica quase cinco anos após seu lançamento. Embora eu o tenha jogado em consoles (incluindo a versão para Nintendo Switch 2), eu sempre me lembro daquela sensação acolhedora de estar sozinho em Night City, com meus fones de ouvido e um monitor ultrawide me fazendo sentir como se eu estivesse em meu apartamento em algum canto escuro do mundo da CD Projekt Red.
Aqui estão quatro motivos por que Cyberpunk 2077 continua sendo único, mesmo anos após o lançamento.
Infinitas oportunidades de imersão

Como mencionado acima, Cyberpunk 2077 é o mesmo tipo de RPG intenso e envolvente que consome horas de jogo — como os grandes nomes do gênero, a exemplo de Baldur's Gate 3.
O personagem principal, V, é uma tela em branco, mas você pode preenchê-la facilmente — tanto antes da aventura começar quanto durante sua permanência em Night City — com pequenos prelúdios, uma variedade de opções de atributos e personalização visual.
Em uma das minhas partidas, eu escolhi o V Corporativo. Ele foi mastigado e cuspido pelas maiores entidades corporativas de Night City e, como resultado, ele vive amargurado aonde quer que vá.
Em uma das missões mais climáticas de Phantom Liberty, uma infiltração deu errado e eu tive que derrubar alguns guardas com precisão letal. Não havia escolhas pré-determinadas, como "Deseja escolher o caminho A (violência) ou B (furtividade)?", as coisas simplesmente se desenrolaram dessa forma.
Eu joguei essa missão pelo menos duas vezes e não dei muita importância a ela até mais adiante na missão, quando V é escoltado para fora do prédio pelos seguranças. Um segurança particularmente corpulento perguntou se eu era o responsável pela morte de seus companheiros. Naquele momento, eu não apenas consegui um cenário de diálogos totalmente novo, que eu nunca tinha visto antes, como também pude escolher uma resposta corporativa, a qual não vou revelar aqui (mas que não foi nada legal).
A confusão que se seguiu foi tão emocionante quanto a missão anterior a ela. A melhor parte? Há dezenas dessas decisões aparentemente minúsculas a serem tomadas ao longo de Cyberpunk 2077, e eu ficaria feliz em passar anos perseguindo todas elas.
Grandes momentos da história

O papel de V na história principal, que envolve as grandes corporações que governam a cidade e até mesmo traz a presidenta dos Estados Unidos na expansão, ainda é algo profundamente pessoal.
Claro, o assalto inicial à corporação Arasaka é intenso, mas o que começa como um assalto habilidoso de ficção científica, como todos nós já sonhamos em realizar em nossas fantasias da infância, passa a ser uma viagem sombria e inquietante ao submundo de Night City, que vai de assistir a medicânicos fazendo procedimentos de má conduta só porque eles podem a experimentar o que é essencialmente um filme snuff em primeira pessoa. Cyberpunk 2077 simplesmente não tem limites.
Estou tentando o meu melhor para não incluir nenhum spoiler aqui, porque estragar qualquer um dos grandes pontos da história de Cyberpunk 2077 seria cruel, mas a forma como um segmento do meio do jogo tece um ato de terrorismo doméstico para invadir a infame Blackwall mistura caos e terror de um jeito que não me lembro de ter visto nenhum outro jogo fazer tão bem.
É justo dizer que uma partida de Cyberpunk 2077, não importa como você joga, é suficiente para mudar você, mesmo que um pouco, por mais exagerado que isso possa parecer.
Embora existam outros RPGs de ficção científica, nenhum outro oferece um mundo sombrio mergulhado em um estado bizarro e onírico que parece tão surreal e, ao mesmo tempo, tão familiar quanto Cyberpunk 2077.
Night City é uma verdadeira estrela
A posição principal de Cyberpunk 2077 é tão ampla verticalmente quanto horizontalmente, e apesar de apresentar um cenário aparentemente tão cruel e cheio de injustiças, continua sendo um lugar onde as menores luzes não se apagaram.
A própria Night City é uma mistura de pesadelo e sonhos etéreos, em que o metal se encontra com a carne e a luz neon se encontra com as vigas de aço. É uma alegria explorar apenas para apreciar as profundezas mais sombrias e os picos mais altos.
Enquanto caçava uma das localizações das cartas de tarô em Night City durante o dia, eu fiquei impressionado com o pôr do sol ao longe. Eu me sentei em um terraço e simplesmente fiquei vendo o sol se pôr atrás dos prédios do outro lado da rua, observando como a luz com ray tracing deu lugar ao neon refletido em pequenas poças do dia anterior.
Isso me fez pensar: Night City é aparentemente o lugar mais perigoso dos Estados Unidos, mas será que há beleza a ser encontrada? Eu andei pelas ruas do distrito empoeirado de Heywood até Badlands, apreciando as belas paisagens à beira-mar em Pacifica.
No entanto, minha memória mais querida desse passeio foi de encontrar uma daquelas luzinhas que já mencionei.
Dogtown, apresentado na expansão de Phantom Liberty, é uma mistura entre um luxuoso resort cassino e uma verdadeira zona de guerra. No lado mais intenso dessa divisão, encontrei um pequeno grupo de pessoas reunidas, cozinhando em uma churrasqueira e ouvindo um cara tocando guitarra sozinho no sofá.
Por mais bonitas que algumas regiões do jogo possam ser, é pelas pessoas que você pode acabar querendo voltar.
Um simulador imersivo moderno

Se você é fã de Deus Ex e Dishonored, você provavelmente deve estar sentindo falta do mesmo tipo de jogabilidade baseada em escolhas que esses títulos oferecem. De muitas formas, Cyberpunk 2077 parece a continuação dessa mesma linha de design de jogo, só que expandida através de um playground muito maior e com uma fidelidade visual muito mais impressionante.
Isso significa que, sempre que volto a Cyberpunk 2077, encontro algo novo que posso usar a meu favor ou para dispersar os inimigos.
Voltando a Dogtown, eu recebi a tarefa de me infiltrar em uma base dos Voodoo Boys. É possível atravessar quase todas as situações na base da bala em Cyberpunk 2077, então foi isso que eu fiz. Eu me equipei com uma série de modificações e partes para ficar invisível, desacelerar o tempo e acertar tiros na cabeça como se eu estivesse jogando Fallout 4.
Na partida seguinte, eu me diverti com uma build Contágio tóxica, para poder invadir um inimigo, usar o hack rápido "Ping" para encontrar seus comparsas (muitas vezes sem precisar entrar em nenhuma outra sala) e carregar um vírus para eliminá-los ou tirar suas vidas.
Chegar ao porão também pode ser feito inteiramente de maneira furtiva e sem truques, apenas raciocínio rápido e uma entrada lateral útil com bastante espaço de cobertura. Depois que entrei, me deparei com uma escolha: matar o trilha-rede que estava chantageando uma mulher inocente e ameaçando matá-la ou poupá-lo.
O problema? O trilha-rede em questão está, na verdade, sendo manipulado por um agente disfarçado trabalhando para derrubar os Voodoo Boys por dentro. Mate o trilha-rede e você terá que matar o agente também, o que bloqueia outra missão mais adiante no DLC.
Depois de curtir o anime Cyberpunk: Edgerunners (que você realmente deveria assistir, caso não tenha assistido ainda), eu voltei ao jogo para experimentar uma build inspirada no David, o protagonista do anime, e seu implante Sandevistan.
Essa mesma situação que mencionei foi abordada de maneira muito diferente, pois eu congelei o tempo e basicamente esmurrei os inimigos com meus Braços de Gorila. Na verdade, eu não disparei um único tiro enquanto invadia o esconderijo dos Voodoo Boys, mas não sobrou ninguém quando finalmente fui embora.