
В 2025 году Cyberpunk 2077 по-прежнему нет равных

Мало у каких игр был такой же путь искупления, как у Cyberpunk 2077. Эта игра словно феникс, восставший из пепла, и в 2025 году она остаётся абсолютно потрясающей.
Сегодня на всех платформах она работает лучше, чем когда-либо. Но самое главное в Cyberpunk 2077 — это то, что она является воплощением ролевой игры: перед вами открывается настоящий мир, в котором можно жить. Прогуливаясь по улицам Найт-Сити (или Пёсьего города в дополнении «Призрачная свобода»), вы практически можете почувствовать запахи уличной еды или капли дождя на своей коже.
Игрокам на ПК повезло больше всех, поскольку даже спустя почти пять лет после выхода Cyberpunk 2077 остаётся техническим чудом. Хотя я играл в неё и на консолях (включая версию для Nintendo Switch 2), мне всегда хочется вернуться за компьютер, надеть наушники и запустить игру на ультрашироком мониторе, который создаёт ощущение, будто я нахожусь не в своей квартире, а в мрачном мире, созданном CD Projekt Red.
Вот четыре причины, по которым Cyberpunk 2077 выделяется на фоне других даже годы спустя.
Бесконечные возможности для отыгрыша роли

Как я уже упоминал, Cyberpunk 2077 — ничуть не менее насыщенная и захватывающая ролевая игра, чем другие хиты жанра, например Baldur's Gate 3.
Главный герой, Ви — это чистый лист, и только вам решать, как будет развиваться этот персонаж, как до начала приключения, так и в течение вашего пребывания в Найт-Сити. Это достигается с помощью небольших игровых вступлений, множества изменяемых характеристик и визуальных настроек.
В одном из прохождений я создал Ви-корпората. Крупнейшие компании Найт-Сити использовали его ради своих целей, а после попытались избавиться от него словно от мусора, поэтому он затаил на них огромную злобу.
В одном из кульминационных заданий «Призрачной свободы» проникновение пошло наперекосяк, и мне пришлось безжалостно расправиться с охранниками. У меня не было выбора в духе «Выбрать путь А (насилие) или Б (скрытность)?», просто всё так сложилось само собой.
Раньше я как минимум дважды проходил это задание, ничего не подозревая. Но тут в очередной раз настал момент, когда охранники выводят Ви из здания. Один из них, настоящий бугай, спросил, не я ли виновен в гибели его товарищей. Это был новый незнакомый мне сценарий диалога, и у меня даже была возможность выбрать особый ответ корпората, который я не буду раскрывать, чтобы не испортить вам сюрприз (но выражения там были не самые приятные).
За этим последовала потасовка, которая по напряжённости ничуть не уступала предшествовавшему ей заданию. Но знаете, что в этом мне нравится больше всего? В Cyberpunk 2077 множество таких незначительных с первого взгляда решений, и я с удовольствием потратил бы несколько лет на то, чтобы обнаружить их все.
Важные сюжетные моменты

В основном сюжете, который крутится вокруг огромных корпораций, управляющих городом (а в дополнении события касаются даже президента США), Ви играет непосредственную роль.
Первое вторжение в корпорацию «Арасака», конечно, держит в напряжении. Но захватывающее научно-фантастическое ограбление, которое все мы мечтали разыграть с самого детства, вскоре уступает место мрачному и тревожному путешествию в преступный мир Найт-Сити. Cyberpunk 2077 ни капли не жалеет игрока: то вы наблюдаете за тем, как риперы злоупотребляют своими возможностями и творят чудовищные вещи, то вы сами чуть ли не участвуете в каком-то снафф-фильме от первого лица.
Я изо всех сил стараюсь избегать спойлеров, чтобы не испортить вам ни одного из важных сюжетных поворотов в Cyberpunk 2077. Но потом я вспоминаю об одном моменте в середине игры и понимаю, что ни в какой другой игре я не видел, чтобы хаос и ужас переплетались так, как в истории об одном террористическом акте, который привёл к прорыву Чёрного заслона.
Как бы вы ни играли, даже одно прохождение Cyberpunk 2077 способно изменить вашу жизнь — и я нисколько не преувеличиваю.
Научно-фантастических ролевых игр много, но ни в одной из них нет такого же мрачного причудливого мира, как в Cyberpunk 2077, который кажется таким сюрреалистичным и в то же время таким знакомым.
Найт-Сити — настоящий главный герой
Действие Cyberpunk 2077 разворачивается в месте, огромном как в ширину, так и в высоту, и несмотря на всю жестокость и несправедливость этого мира в нём ещё горит множество маленьких огоньков.
В Найт-Сити ночные кошмары переплетаются с прекрасной грёзой, металл прорезает плоть, а неоновый свет отражается от стальных балок. Исследовать город, погружаясь в самые тёмные уголки и взбираясь на самые высокие вершины, — чистое удовольствие.
Во время дневных поисков одной из карт Таро в Найт-Сити меня поразило великолепие солнца, заходящего где-то вдалеке. Я сидел на крыше и наблюдал, как оно опускается за здания, стоящие через дорогу. Его лучи постепенно уступали место неоновым огням, отражающимся в лужицах, оставшихся после вчерашнего дождя.
Это заставило меня задуматься: Найт-Сити — это самое опасное место в Соединённых Штатах, но можно ли найти в нём красоту? Я прогулялся от серого Хейвуда до Пустошей, наслаждаясь великолепным видом на океан в Пасифике.
Но моим самым приятным воспоминанием об этой прогулке был момент, когда я нашёл один из тех самых огоньков.
Пёсий город из дополнения «Призрачная свобода» — это наполовину великолепный курорт-казино, наполовину настоящая зона боевых действий. В менее блестящей части этого района я обнаружил небольшую компанию людей, которые готовили еду на огне и слушали одинокого музыканта, сидящего с гитарой на диване.
Многие регионы в игре поражают своей красотой, но возвращаться в неё вы будете из-за людей.
Современный иммерсивный симулятор

Если вы являетесь поклонником Deus Ex и Dishonored, то в других играх вам, скорее всего, очень не хватает игрового процесса со свободой выбора, который предлагают эти игры. Cyberpunk 2077 во многом является продолжением того же направления игрового дизайна, но в гораздо большем масштабе и с впечатляющей визуальной составляющей.
Каждый раз, когда я возвращаюсь в Cyberpunk 2077, я нахожу что-то новое — что-то, что можно использовать для собственной выгоды, или чтобы отбиться от врагов.
В Пёсьем городе мне было поручено пробраться на базу Вудуистов. Cyberpunk 2077 позволяет прокладывать себе путь стрельбой практически в любом сценарии, чем я и воспользовался. Я вооружился способностями и предметами, которые позволяют становиться невидимым, замедлять время и делать выстрелы в голову врагам, будто я играю в Fallout 4.
При следующем прохождении я играл с боевым скриптом «Заражение»: взламывал одного врага и использовал «Запрос», чтобы найти его сообщников, а затем загружал вирус, чтобы разделаться с ними раз и навсегда — и мне не нужно было даже шевелиться.
Пробраться в подвал можно совершенно незаметно и без каких-либо уловок. Для этого надо лишь быстро соображать и найти удобный чёрный ход с большим количеством укрытий. Как только я оказался там, передо мной встал выбор: убить или пощадить нетраннера, который шантажировал и угрожал расправой невинной женщине.
В чём же тут загвоздка? Этим нетраннером манипулировал агент под прикрытием, который пытался уничтожить Вудуистов изнутри. Если убить раннера, то придётся устранить и агента. А это не даст завершить другое задание, которое появится позже в дополнении.
Посмотрев аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» (которое я настоятельно рекомендую), я запустил игру, чтобы попробовать сборку по мотивам Дэвида (главного героя сериала) и его импланта «Сандевистан».
Ситуация, которую я описывал до этого, обыгрывается в этой сборке совершенно по-новому. Мне удалось остановить время и, по сути, покрошить врагов в фарш «Руками гориллы». В этот раз я разделался с каждым Вудуистом, не выпустив ни одной пули.