Новости

Dead by Daylight отдаёт дань уважения своим японским фанатам и истории ужасов в этой стране

A
Alicia Haddick
24 мар. 2025 г.
Doomed Course — новейшая оригинальная сюжетная глава во вселенной Dead by Daylight — напоминает скорее о пиратах, чем о мегаполисах и провинциальных городках Японии. Пожалуй, во многом это заслуга Егерь, новой убийцы. Однако после выхода этой главы в прошлом году команда разработчиков решила отправиться именно в суматошный Токио, чтобы угодить своим ярым поклонникам и отпраздновать феноменальный успех долгоиграющей серии.

Если вы незнакомы с этой игрой, поясняем: Dead by Daylight привлекает своим асимметричным многопользовательским игровым процессом в жанре хоррор, который не надоедает игрокам вот уже девять лет с момента выхода самой первой версии игры. Один игрок берёт на себя роль убийцы и охотится на четырёх выживших, а те пытаются починить генераторы, разбросанные по всей карте, не попадаясь убийце на глаза. Эти генераторы питают ворота — единственный путь к спасению. Чтобы победить и достигнуть своей цели — не дать никому вырваться на волю — убийца должен ловить игроков и насаживать их на крюки.

Игра сильно изменилась с момента выхода в 2016 году. С тех пор в неё добавилось больше 60 убийц и выживших, каждый из которых обладает своими способностями и навыками. Всё это усложняет и разнообразит путь к победе. И ведь мы ещё даже не начали рассказывать о сюжетных обновлениях, уровнях и общих улучшениях игрового процесса, которые игра получала на протяжении многих лет. Этот регулярный поток обновлений не давал игрокам заскучать и даже поспособствовал возникновению турнирного сообщества, где лучшие игроки соревнуются за пальму первенства.
Японский хоррор Dead By Daylight Токийский гуль — фанаты 2
Мероприятие Tadaima Japan (что буквально означает «Я дома, Япония») прошло 12 марта в Токио. Это вторая официальная встреча японских поклонников Dead by Daylight, а первая состоялась целых шесть лет назад. Игра продолжает иметь феноменальный успех в стране, где не так уж сильно жалуют зарубежные игры. И это не случайно. Игра «завирусилась» благодаря вниманию японских стримеров и многочисленных поклонников жанра ужасов. Конечно, и сама игра имеет множество японских источников вдохновения. Достаточно лишь взглянуть на её оригинальных персонажей, сюжетные обновления и её многочисленные коллаборации, среди которых Castlevania, The Ring, Attack on Titan, работы художника Дзюндзи Ито и совсем недавно «Токийский гуль».

Сегодня Япония может похвастаться одной из самых больших и активных баз игроков в Dead by Daylight во всём мире. Но успех игры не сводится просто к использованию узнаваемых отсылок и персонажей в японском стиле. Это мероприятие для фанатов — лишь один пример того, как разработчики подстраиваются под японскую аудиторию и адаптируют игровой и околоигровой опыт к этому перспективному региону. На Tadaima Japan японские поклонники смогли не только выразить признательность любимой игре, но и получили редкую возможность увидеть эскизы и концепт-арт, встретиться с Мэтью Котэ (Mathieu Côté) и Дейвом Ричардом (Dave Richard) из Behavior Interactive и задать им вопросы в ходе открытой дискуссии.

«Жанр ужасов универсален, а в Японии культура хоррора особенно сильна. Мы сразу почувствовали, как здесь прониклись Dead by Daylight», — объясняет Котэ, руководитель по работе с партнёрами в Behavior Interactive. Мероприятие дало уникальную возможность взаимодействовать с поклонниками, на которых игра произвела неизгладимое впечатление.

«[В ходе мероприятия] было много интересных моментов, но мне особенно запомнились два случая, — рассказывает Котэ. — Нам выдалась возможность пообщаться с поклонником, который придумал дизайн популярного костюма из игры — Клоуна-слона (The Elephant Clown).

Он подошёл к нам и рассказал, что после успеха этого костюма он решил строить карьеру в игровой индустрии. Ему уже удалось поработать во многих компаниях, создавая для них разные концепции. Он был нам очень благодарен. Это был невероятно трогательный момент, который я буду долго вспоминать с теплотой. [Нам также] удалось лично познакомиться с некоторыми замечательными людьми из партнёрской программы Fog Whisperers. Один из них, Velcra, поддерживал нас с самого начала. Он показал нам фотографии со своей свадьбы в стиле Dead by Daylight. Он даже со своей женой познакомился через игру!».
Японский хоррор Dead By Daylight Токийский гуль — Поза
Взаимодействие японской аудитории с любимыми медиа выходит далеко за рамки происходящего на экране. Успех игры во многом связан с тем, что разработчики приняли это во внимание. Оживлённые улицы таких крупных городов, как Токио, переполнены продуктами и коллаборациями с самыми популярными аниме и другими медиа-франшизами. Иногда это простые и понятные товары, вроде диска с игрой или фильмом на полке магазина. В Японии продолжают пользоваться физическими носителями больше, чем в других странах, несмотря на стремительный рост популярности цифровой продукции. Поэтому Dead by Daylight на протяжении многих лет бьёт рекорды по продажам физических копий в этой стране.

Важную роль также играет любовь Японии ко всему эфемерному, будь то временные магазины с эксклюзивными товарами или даже ограниченные предложения в кафе, позволяющие фанатам погрузиться в атмосферу своих любимых игр. Другие игры, завоевавшие мировой успех, вроде Apex Legends, тоже учитывали эту особенность Японии. Чтобы заручиться поддержкой местных фанатов, они стремились не столько к новизне, сколько к долгосрочной актуальности. Nessie, талисман игры, буквально повсюду. Фанаты выходят на улицы, чтобы сделать фото с этим существом на любом мероприятии, часто держа в руках собственные акриловые фигурки любимого персонажа!

Многие носят брелоки на сумках: это одновременно и сигнал другим фанатам, и аксессуар, который придаёт нотку индивидуальности образу. Сейчас у Dead by Daylight как раз действует тематическое кафе с метким названием Entity Cafe («Кафе Сущности»), а в прошлом бренд открывал множество временных магазинов, предлагающих эксклюзивные товары только для Японии. На первый взгляд, миленькие плюшевые игрушки или портреты выживших в стиле аниме не вяжутся с мрачным тоном самой игры. Однако в стране, где у людей всех возрастов всегда есть при себе какой-нибудь плюшевый талисман или брелок, это очаровательная возможность выразить свою любовь к игре не только в цифровом мире.

И уж поверьте, все эти штуки ужасно милые.

«Я думаю, что японской фандомной культуре нет равных. В Японии даже есть слово „оси“, которым называют больших поклонников чего-либо, — отмечает Котэ. — Мне очень нравятся все игровые коллаборации, к которым мы приложили руку в Японии. Наше сообщество в этой стране, наш директор по мерчандайзингу и многие члены нашей команды принимают в этом участие и предлагают поддержку. К сожалению, сам я не смог посетить „Кафе Сущности“, но зато туда ходили участники нашей коллаборации, и на фотографиях всё выглядело потрясающе!».

Конечно, всё это не имело бы значения, если бы игра надоела поклонникам, или если бы будущие обновления не привлекали растущую фанатскую базу в Японии. Но это не так. Команда тщательно продумывает ожидания японской аудитории при разработке нового контента. Это отражается в подборе убийц и выживших; в оригинальных обновлениях навеянных историей Японии, и наконец, в коллаборациях с классическими фильмами ужасов. Один из таких примеров — Садако из фильма «Звонок», которая идеально вписалась в мир Dead by Daylight несмотря на проблемы, которые команде пришлось решать, чтобы встроить её в игровой процесс.
Японский хоррор Dead By Daylight Токийский гуль — панель
Среди американских фильмов, попавших в Тёмный туман игры, есть «Кошмар на улице Вязов» и «Чужой» — монстры и убийцы из этих серий пугают достаточно прямолинейно, чего не скажешь о психологическом и меланхоличном ужасе «Звонка». В оригинальном фильме Садако появляется на экране только в самом финале. Её силы и сверхъестественная способность убивать вызывают гораздо больше страха, чем прямое столкновение.

Её персонаж добавляет в игру нотку психологического ужаса: убийца-призрак не вступает в прямой контакт с игроками, но обладает телепатическими способностями, которые вселяют в жертв страх. Конечно, для создания эффективного убийцы недостаточно просто хорошей идеи. Для воплощения задумки в жизнь разработчикам пришлось работать с японскими правообладателями, сражаясь с языковым барьером и недоверием.

«Работать с таким количеством владельцев японских лицензий на произведения в жанре ужасов — это честь и огромное удовольствие», — признаётся Котэ. Успех игры сделал японских правообладателей более благосклонными к сотрудничеству, поэтому команда смогла добавить в неё ещё больше новых персонажей. Самый недавний пример такого сотрудничества — Канэки из «Токийского гуля».

«А почему бы и нет? — отвечает Котэ на вопрос, почему они решили добавить Канэки в игру. — Ведь „Токийский гуль“ нереально крут! Он кровавый и жестокий. Мрачные темы и суровая эстетика произведения отлично нам подходят.

Реакция [на обновление с „Токийским гулем“] в Японии была невероятной. Кажется, нам удалось удивить игроков! Нам не раз говорили, что фанаты не ожидали увидеть Канэки в роли убийцы. Приятно знать, что спустя почти девять лет нам всё ещё удаётся держать аудиторию в напряжении! При добавлении Канэки в Dead by Daylight нам было очень важно остаться верными его образу в манге и аниме. Мне кажется, мы смогли внедрить некоторые интересные игровые механики с его [оружием] кагунэ. В роли убийцы Канэки отличается скоростью и движениями, которым нет равных».
Японский хоррор Dead By Daylight Токийский гуль — фанаты
Не все ожидали, что Dead by Daylight добьётся всемирного успеха, и даже сама команда этого не планировала. Популярность игры во всех регионах обусловлена сильными главными идеями и разнообразием, которое было заложено командой с самого начала. Это позволяет игре постоянно расти с учётом интересов сообщества и новыми способами вплетать классику ужасов в общее сюжетное полотно.

Главное, что всё это происходит из любви разработчиков к хоррору во всех его формах и проявлениях. Именно этот элемент позволяет игре находить отклик. Если говорить конкретно о японских хоррорах, команда черпала в них вдохновение при создании таких сюжетных глав, как «Прервавшийся род» (Shattered Bloodline). А реакция поклонников способствовала созданию сильной и преданной соревновательной сцены, и даже помогла игре войти в рейтинг 100 лучших игр всех времён по результатам фанатского голосования на Asahi TV! Поэтому не стоит удивляться, что сверхъестественный хоррор Dead by Daylight был принят с теплотой в стране, где ужасы ведут свою родословную с периода Эдо — а то и раньше, если вспомнить народные предания о духах ёкай. Но при этом нельзя сказать, что разработчики создали игру, имеющую многолетний успех у японской аудитории, лишь по счастливой случайности.

Только искреннее уважение к истории ужасов помогло Dead by Daylight добиться непрекращающегося успеха в Японии — ну и что, что иногда это выражается в виде тортика, больше похожего на кровавое месиво, чем на аппетитный десерт. Котэ с удовольствием подчёркивает: «У нас в запасе ещё много сюрпризов!».

Игра Dead by Daylight с новой главой Doomed Course доступна в Epic Games Store вместе.