
Статия
John Carpenter’s Toxic Commando може да е следващата ви любима игра със зомбита
A
Alyssa Mercante
Едночасовото тестово изиграване се оказа твърде кратко, за да обхване всичко, което предлага играта Toxic Commando, която използва собствения Swarm Engine на Saber за създаване на огромни орди врагове (енджинът е разработен за WWZ, като наскоро е използван в Warhammer 40K: Space Marine 2). Враговете се движат и държат като ято, но отделни индивиди могат да се отделят и да действат самостоятелно от групата, създавайки приятен хаос.
По време на тестовото изиграване влязохме като група от четирима, като всеки от нас играеше един от Toxic Commandos, група, която се опитва да спаси земята за последен път след провалянето на научен експеримент, който заразява земята, като превръща по-голяма част от хората в зомбита. Командосите вече са заразени с вируса, но същият учен, който е създал този хаос, е успял да не позволи разпространяването на вируса, така че те използват необичайни сили на бойното поле, включително такива, които им позволяват да взривяват купища заразени зомбита. Те не са най-добрите за тази работа, но всъщност са единствените хора, които могат да го направят. Хуморът, невероятната музика и цялостното настроение са напълно в стила на Джон Карпентър.
Избирам да играя лекарката, чиито умения й позволяват да лекува играчите наоколо и дори себе си, когато падне. Тя се оказва безценна, когато аз и съотборниците ми бързо осъзнаваме, че Toxic Commando хвърля много противници срещу нас и способността ми да лекувам става единственото нещо, което ни държи живи.
Останалите роли в Toxic Commando, които не бяха ясно посочени по време на теста, включваха инженер, който може да изпрати дрон за следване на групата и да стреля по враговете наблизо, както и герой с щит, който може да пусне дрон, проектиращ снаряди и да повреди всички врагове, които влязат вътре. Последният персонаж изглежда е за нанасяне на щети, тъй като може да изстрелва огнени топки и да носи повече гранати от всички останали.
Но почти нямаме време да възприемем тази информация, защото по време на теста ни хвърлят в средата на огромна карта, пълна с вражески групи, ресурси и превозни средства. Това е една от осемте мисии, които ще стартират в играта и да, можете да карате превозни средства в Toxic Commando. Ще трябва да го правите. Превозните средства имат различни способности, включително такава с лебедка, за да отваряте кутии с ресурси или да влачите катастрофирали коли, както и линейка, която излъчва AoE ефект за лечение, за да ви помогне да поддържате екипа жив, докато е обграден от врагове.
Бързо научих, че Toxic Commando донякъде пести ресурсите, предпочита отборите да работят заедно, вместо да даде всички инструменти на всеки играч, за да унищожава много врагове. Играта предлага валута, наречена резервни части, с която можете да купувате по-добри оръжия и да надстройвате или ремонтирате ключови предмети за контрол на тълпата. През цялата игра получих само една резервна част, която използвах на по-късен етап в картата, за да отключа стационарна минохвъргачка, докато защитавахме църква от масираната атака на враговете.

Тъй като в играта не се раздават особено лесно резервни части, Toxic Commando ви предизвиква умно да управлявате боеприпасите си и да работите в екип. Огромната отворена карта е пълна с опасности, които забавят движението ви или намаляват здравето ви, и по време на сесията ни няколко пъти се случваше играч да се отдалечи, само за да моли за помощ няколко минути по-късно.
Целта ни е да намерим и унищожим няколко „огнища“ на зомбита на тази карта и първото ни отвежда в най-отдалечения ъгъл от мястото, на което се появихме. Няма превозни средства по пътя ни до първата локация, така че вървим пеша и се борим с групички зомбита по пътя. Автоматът и пистолетът ми са леки за употреба, бързи и реагират на момента, но все пак тежат. Бейзболната бухалка с шипове може да се използва за близък бой с враговете и е толкова отвратително забавна, колкото можете да си представите.
Пристигаме бързо до първото огнище и се чудя дали ще е по-лесно от очакваното. Но огнището изисква да стартираме генератор, за да имаме достъп до него, а този генератор се нуждае от газ. Концепцията е проста: намерете контейнер с газ, напълнете генератора и го включете, но действията ни привличат доста голяма орда, с която не можем бързо да се справим. Един играч пада, докато се опитваме да стигнем до огнището, но точно когато изглежда, че всички ще пострадаме, използвам способността си за лечение и ни държа живи, за да завършим боя.
Огнището е унищожено и съотборникът е съживен, след което се отправяме към следващото огнище на хълма, до който трябва да се изкачим по серпентини. Съотборниците ми изостават, малко объркани как да достигнат до огнището и нетърпеливо натискам напред. Toxic Commando бързо ми напомня, че това е лоша идея, като ме обгражда със зомбита, докато се опитвам да си проправям път през калта. Способността ми за лечение ме държи жив, но едва, и се връщам при отбора си с наведена глава.

Унищожаваме следващото огнище заедно, както и трябва. След това съотборникът ми забелязва икона на камион на картата и тръгва да го вземе. Чувам го, леко паникьосан в слушалките, докато започват да го обграждат, но с късмет успява да стигне до камиона и да отпраши с него, взимайки ни по пътя.
Църквата е нашата последна крепост – дълга среща, в която трябва да защитаваме множество входове от почти невероятно количество врагове, които се катерят по стените и преминават през открити пространства ужасно бързо. Минохвъргачката, която отключих, се оказва полезна само за първата половина на срещата, тъй като във втората половина враговете се придвижват извън нейния обсег. Екранът ми се изпълва с вътрешности на мъртви зомбита, експлозии, икони предупреждаващи за голяма заплаха и още много други неща. Чувствам се изтощен, но отново активирам способността си за лечение в точния момент, давайки на отбора допълнителен тласък, за да преминем през тази буря от врагове.

Времето за мисията изтича и огромен EMP се разпространява в зоната, унищожавайки цялата орда с един удар. И четиримата заедно въздишаме облекчено.
John Carpenter’s Toxic Commando е за феновете на хаотичните игри със стрелба, режимите с орди и игрите със зомбита като WWZ и Left 4 Dead. С отборна игра за четирима с кросплей между PS5, Xbox Series X/S, Steam и Epic Games Store, играта ви насърчава да се включите в битката с приятелите си — и да сте непрекъснато до тях, за да не се превърнете в неживо предястие. Планът е Toxic Commando да излезе в началото на следващата година.
