
Artikkeli
John Carpenter’s Toxic Commando saattaa olla seuraava suosikkizombipelisi
A
Alyssa Mercante
Tunnin pituinen pelitestaus tuntui liian lyhyeltä, jotta saisin kuvan siitä, mitä kaikkea Toxic Commando tarjoaa. Peli käyttää valtavia vihollislaumojaan varten Saberin omaa Swarm Engineä, joka kehitettiin WWZ:aa varten ja jota käytettiin äskettäin Warhammer 40K: Space Marine 2 -pelissä. Viholliset liikkuvat ja käyttäytyvät laumana, mutta yksittäiset viholliset voivat irtautua ja toimia itsenäisesti ryhmästä riippumatta, mikä aiheuttaa ihanaa kaaosta.
Pelitestauksen aikana nelikkomme lähetettiin toimintaan Toxic Commando -ryhmän jäseninä, jotka edustavat viimeistä mahdollisuutta pelastaa ihmiskunta sen jälkeen, kun tiedekoe meni vikaan, aiheutti vitsauksen ja muutti suurimman osan ihmisistä zombeiksi. Kommandot ovat saaneet tartunnan, mutta koko sotkun aiheuttanut tieteilijä on onnistunut estämään sen leviämisen. Tämän kaiken ansiosta kommandot pystyvät hyödyntämään villejä voimia, jotka esimerkiksi auttavat heitä räjäyttämään kasapäin zombikuonaa. He eivät ole parhaita ihmisiä työhön, mutta he ovat oikeastaan ainoa vaihtoehto. Huumori, uskomaton musiikki ja ylipäänsä fiilis ovat ehdotonta John Carpenteria.
Päätin pelata lääkitsijänä, joka pystyy kyvyillään parantamaan lähellä olevia pelaajia ja jopa nostamaan itse itsensä, jos hänet kaadetaan. Hän todistaa olevansa korvaamaton, sillä huomaan tiimikavereideni kanssa pian Toxic Commandon tarjoavan runsaasti vihollisia, ja parannuskykyni on ainoa asia, mikä pitää meidät mukana taistelussa.
Toxic Commandon muut luokat, joita ei ollut selvästi nimetty kokeilumme aikana, sisältävät insinöörityypin, joka lähettää droonin seuramaan meitä ja ampumaan kantamalla olevia vihollisia, sekä kilpityypin hahmon, joka voi asettaa droonin puolustamaan ja vahingoittamaan vihollisia, jotka kävelevät sen alueelle. Viimeinen luokka vaikuttaa keskittyvän vahingoittamiseen, sillä se pystyy ampumaan tulipalloja ja kantamaan enemmän kranaatteja kuin muut.
Aikamme tuskin riitti tietojen sisäistämiseen, sillä pelitestimme heitti meidät suoraan keskelle suurta karttaa, jota täyttivät vihollisryhmät, resurssit ja ajoneuvot. Tämä on yksi kahdeksasta tehtävästä, joka julkaistaan pelin mukana – ja kyllä Toxic Commandossa pystyy ajamaan ajoneuvoilla. Suorastaan täytyy. Ajoneuvoilla on erilaisia kykyjä. Vinssillä pystyy vääntämään resurssikätköjä auki tai hinaamaan toimintakyvyttömiä autoja, ja ambulanssi tarjoaa alueparannusvaikutuksen, joka auttaa tiimiä pärjäämään laumojen keskellä.
Opin pian, että Toxic Commando kitsastelee jonkin verran resurssien kanssa ja ajaa tiimejä yhteistyöhön sen sijaan, että antaisi kaikille pelaajille työkalut valtavien vihollislaumojen tuhoamiseen. Peli käyttää varaosiksi kutsuttua valuuttaa, jolla voi ostaa parempia aseita ja päivityksiä tai korjata tärkeitä joukonhallintaesineitä. Koko pelaamisen aikana sain vain yhden varaosan, jonka käytin kartan loppuvaiheessa avatakseni paikallaan olevan kranaatinheittimen, kun suojelimme kirkkoa valtavilta vihollisjoukoilta.

Koska Toxic Commando ei tunnu antavan varaosia kovin helposti, se pakottaa sinut hallitsemaan älykkäästi ammuksiasi ja varmistamaan, että toimitte yhdessä tiiminä. Valtava avoin kartta on täynnä vaaroja, jotka voivat hidastaa tai kuluttaa terveyttä, ja istuntomme aikana useampaan kertaan joku pelaajista vaelsi jonnekin ja hetkeä myöhemmin oli pyytämässä apua.
Tavoitteemme oli etsiä ja tuhota useita zombipesäkkeitä kartalta, ja ensimmäinen vei meidät kauimpaan nurkkaan aloituspaikastamme. Matkalla ensimmäiseen sijaintiin ei ollut ajoneuvoja, joten kuljimme apostolinkyydillä taistellen matkalla zombiryhmiä vastaan. Rynnäkkökiväärini ja pistoolini tuntuivat molemmat hyviltä käyttää: nopeilta ja reagoivilta mutta silti painavilta. Lähitaistelussa on käytettävissä piikikäs baseballmaila, ja se on juuri niin ällöttävän nautittava kuin miltä kuulostaakin.
Pääsemme ensimmäiselle pesäkkeelle hyvin ja alan ihmetellä, että onko tämä odotettua helpompaa. Mutta pesäkkeelle pääsyä varten on käynnistettävä generaattori, ja se vaatii bensaa. Konsepti on simppeli: etsi bensasäiliö, täytä generaattori ja kiskaise se käyntiin, mutta toimintamme herätti varsin suuren lauman, ja tilanne lähti alamäkeen. Yksi pelaaja kaatuu, kun taistelemme pesäkkeelle pääsystä. Juuri kun vaikuttaa siltä, että sama kohtalo odottaa meitä kaikkia, käytän parannuskykyäni ja autan meitä viimeistelemään taiston.
Kun pesäke on tuhottu ja tiimikaveri palautettu elävien kirjoihin, suuntaamme seuraavalle pesäkkeelle. Se on kukkulalla, jonne kavutaan mutkittelevaa reittiä. Ryhmätoverini jäävät jälkeen hieman epävarmoina siitä, miten pesäkkeelle pääsee, ja minä jatkan kärsimättömänä eteenpäin. Toxic Commando muistuttaa pian, että tämä on huono idea, kun zombit ympäröivät minut kävellessäni mudan halki. Parantumistaitoni pitää minut hädin tuskin elossa, ja palaan tiimini luo häntä koipien välissä.

Tuhoamme pesäkkeen yhdessä, kuten pitääkin. Sitten tiimikaverini huomaa kuorma-autokuvakkeen kartalla ja suuntaa hakemaan sitä. Kuulen hänen alkavan panikoida, kun viholliset lähestyvät, mutta moukantuurilla hän pääsee kuorma-autolle ja kaasuttaa pakoon napaten meidät mukaan matkalla.
Käymme viimeiseen puolustukseen kirkolla. Pitkä kohtaaminen vaatii, että suojaamme useita sisäänkäyntejä, kun vastassamme on lähes uskomaton määrä vihollisia, jotka kiipeävät muurien yli ja horjuvat avointen alueiden läpi pelottavan nopeasti. Avaamani kranaatinheitin oli hyödyllinen vain kohtaamisen ensimmäisellä puoliskolla, koska toisella puoliskolla ne kaikki siirtyvät kantaman ulkopuolelle. Näyttöni täyttyy zombisisälmyksistä, räjähdyksistä, suurista pahiksista varoittavista kuvakkeista ynnä muusta. Tämä kaikki häkellyttää minua, mutta jälleen kerran käytän parannuskykyäni juuri oikeaan aikaan, mikä antaa ryhmälle viimeiset voimat selviytyä tästä ryöpytyksestä.

Tehtävän ajastin kuluu loppuun ja valtava EMP-räjähdys leviää alueelle ja vie koko lauman mukanaan. Me neljä hengähdämme yhdessä helpotuksesta.
John Carpenter’s Toxic Commando on kaoottisten räiskintöjen, laumatilojen ja WWZ:n ja Left 4 Deadin kaltaisten zombipelien faneille. Kun neljän pelaajan yhteistyö onnistuu alustojen välisesti PS5- ja Xbox Series X/S -konsoleilla sekä Steamissä ja Epic Games Storessa, se antaa kannusteen hypätä toimintaan kaverien kanssa – ja pysyä lähekkäin, jotta ei joudu zombinruoaksi. Toxic Commando on tarkoitus julkaista alkuvuodesta ensi vuonna.
