Новини

Jurassic World Evolution 3 представя бебета динозаври, преобразяване на пейзажа, АТВ-та и още

F
Francisco Dominguez
20.10.2025 г.

В основата на Jurassic World Evolution се крие едно противоречие. Като цяло, Jurassic Park е поредица от филми за бедствия. Стивън Спилбърг знае, че не би било толкова интересно за гледане, ако всичко в динозавърския Дисниленд на Джон Хамънд върви точно по план. И все пак поредицата от симулатори за управление на Frontier Developments се занимава основно с това, което идва преди рисковите премеждия във филмите: създаването на (предимно) функциониращ увеселителен парк, посветен на динозаврите.

Анди Флетчър, директор на игрите за Jurassic World Evolution 3, отговаря за създаването на най-опасния в историята проект за резерват. Той най-добре от всички разбира, че в симулатора за управление Jurassic Park трябва да има предизвикателства — щипка непредсказуема опасност.

„Това не е просто зоопарк“, както ни каза. „Това е, което отличава една игра от поредицата Jurassic — онази готовност да приемеш хаоса и да разбереш, че той е част от преживяването.“
 

Криза при динозаврите


Със сигурност няма подобен зоопарк като този. Отразявайки естетиката на филмите блокбастъри, в Jurassic World Evolution не сте ограничени с поглед само отгоре. Можете да избирате веднага да бъдете хвърлени в екшъна, като в предишните игри канеха играчите да преследват с хеликоптер избягал Тирекс и да стрелят с упойващи стрелички, способни да приспят цяло стадо слонове. В Jurassic World Evolution 3 сега можете да се разхождате с АТВ и да проверявате и ремонтирате оградите отблизо — надявайки се това да стане, преди да избяга някой индораптор. Подобрено управление на превозните средства прави това приключение още по-диво и вълнуващо.

За Флетчър необичайно динамичната механика на екшън играта е важна за улавяне на усещането на поредицата Jurassic, която изобилства от вълнение, независимо дали зад камерата е Спилбърг, или Гарет Едуардс. 

„Това вълнуващо разнообразие във визията и геймплея, което идва от бедствието, е нещо, което искаме да сме сигурни, че ще запазим“, казва той. „Това е част от франчайза. Част от това, което сме ние, и от света, който изграждаме.“

Това е силно привличане, такова, което някои играчи на Tropico 6, Planet Coaster и подобни игри веднага ще разпознаят. Все пак надали сред нас има човек, който не е строил басейн без стълба в The Sims само за да види какво ще се случи. В Jurassic World Evolution 3 това е необузданата радост да гледаш как някой е смачкан от 60-тонен брахиозавър или погълнат от ненаситен гиганатозавър. Някои играчи на Jurassic World Evolution дори създават домашни видеа за бедствия в YouTube, пускайки цял парк с яростни динозаври върху паникьосани посетители или организирайки гладиаторски битки, за да видят кой хищник ще излезе победител. 

Но за други играчи привлекателността на жанра идва от наблюдаването на безупречния ред в добре уредения парк. Колкото и завладяващо да е, скокът от една динозавърска криза в друга може да се превърне в неприятно прекъсване, което пречи на изпитването на по-традиционните удоволствия на жанра. Да се намери балансът между кинематографичното вълнение като от сафари и прецизните изисквания на симулатора за управление не е лесно.
Jurassic World Evolution 3 Atv
В предишните игри режимът Sandbox позволяваше на по-малко склонните към бедствия играчи на Jurassic World Evolution да изключат опасността за посетителите, така че избягалите динозаври да не нападат беззащитните гости. Но за Jurassic World Evolution 3, Флетчър описва и нови решения, които ще помогнат на играчите да поддържат безопасността в парка.

„В тази трета игра мениджърите на парка, които искат допълнителен контрол и усъвършенствано управление, могат да въведат системи, които им позволяват да овладяват хаоса малко по-добре“, казва той. Тези системи включват постове за поддръжка, които прехвърлят първоначалните действия на персонала в определен радиус, както и охранителни камери, които вдигат аларма и изпращат екип за залавяне, когато ограждение бъде нарушено.

Разбира се, винаги съществува и възможност изцяло да се премахнат предпазните ограждения. „Когато играчът е оставен сам да действа, от него зависи какъв парк и какво преживяване иска да има“, казва Флетчър. „Особено в режим Sandbox — ако искаш да преживееш цялото бедствие, цялата опасност от динозаврите, можеш да вдигнеш тези настройки на максимум и да видиш дали ще се справиш. Или можеш да намалиш тези нива и да се насладиш на креативната страна на играта, като строиш огражденията на мечтите си, без да се тревожиш твърде много, че всичко ще се срине.“
 

Рай за палеонтологията


Драмата с динозаврите не би имала много смисъл, ако влечугите, които са звездите на шоуто, не изглеждаха убедително. „Самите ние сме фенове на динозаврите“, казва Флетчър за екипа. 

С Jurassic World Evolution 3 той се гордее, че изпреварва филмите, като въвежда наскоро открит вид от Montana Badlands: Lokiceratops, признат за нов едва миналата година. Като една от първите игри, които споделят чара си с по-широката публика, Jurassic World Evolution 3 отвежда играчите на разкопките на Judith River Formation (където е намерен) като първа спирка в световната кампания.
Jurassic World Evolution 3 3
„Това е красив, голям Цератопс с великолепен, огромен нашийник и асиметрични рога“, казва Флетчър. „Когато бъде открит нов вид динозаври и получим първите научни илюстрации, зяпваме и си казваме, че би било чудесно да го имаме в играта! Това е баланс между познатото, което ще добави разнообразие в играта, и онова, което е ново и вълнуващо в света на палеонтологията.“

Екипът на Jurassic World Evolution 3 се гордее с това, че е направил с любов наново създадените динозаври убедителни както във външния им вид, така и в движенията. Тези динозаври и заобикалящият ги свят никога не са изглеждали по-добре, благодарение на многото графични подобрения, които приближават парковете още по-близо до реализма на снимките.

„Имаме подсветка под повърхността на кожата на динозаврите, за да изглеждат люспести, пълнокръвни и колкото се може по-реалистични“, каза Флетчър. „Сякаш можеш да се протегнеш и да ги докоснеш.“

Дори с обширни изследвания и с помощта на личния палеонтолог на Universal Studios — Стив Брусате, поведението на динозаврите остава една голяма неизвестна. Възможностите за пряко наблюдение са изчезнали преди 66 милиона години. Само с малки подсказки от фосилите, екипът на Jurassic World Evolution 3 черпи голяма част от вдъхновението си от природата, за да моделира поведението и взаимодействията на динозаврите в играта.

„За по-малките цератопси може да наблюдаваме младите носорози и поведението им около родителите им“, обяснява Флетчър. „Други динозаври може да са по-тясно свързани с щрауси и емута (като новото двукрако попълнение орнитомимус), а ние наблюдаваме поведението, походката и движенията им. Вие не създавате чудовища — това са били истински животни, истински същества“,
Jurassic World Evolution 3 1
Един филм от поредицата Jurassic Park може да покаже ограничен брой динозаври в продължителността на филма. Пред Frontier няма такива ограничения, затова откриваме над 80 отделни вида в Jurassic World Evolution 3. В предишните игри оживяват любими динозаври от попкултурата като трицератопи и велоцираптори, заедно с по-редки видове от филмите (като страховития кетзалкоатлус) или напълно оригинални създания като прочутия хибрид индоминус рекс от Jurassic World.
 

Естествен подбор


Може да решите, че Jurassic World Evolution 3 е равностоен на поредици като Pokémon Gold и Silver. Не, няма да пращате палеонтолозите от Expedition Center в региона Johto, но ще откриете подобни нововъведения, които години наред са били сред желанията на феновете — малки динозаври, сексуален диморфизъм и естествено размножаване.

„Не става въпрос само за отделните видове. Става дума за това как цялото семейство — женската, мъжкият и малките — взаимодейства помежду си, като всички се развиват и съжителстват с други видове“, казва Флетчър.

Това е голямо събитие за целия франчайз Jurassic . В първия филм Jurassic Park имаше само женски динозаври, за да се предотврати размножаването при (привидно фаталния) сценарий, при който динозаври бягат в дивата природа — но нещата се променят след събитията в  Jurassic World: Dominion, от 2022 г., когато динозаврите от двата пола са пуснати по планетата.
Jurassic World Evolution 3 Dinosaur Comfort
В резултат на това играчите в Jurassic World Evolution 3 имат нов начин да създават още динозаври заедно с традиционното създаване на генетични видове. Създайте подходящо място за отглеждане на малки, съберете два динозавъра от двата пола в заграждение в размножителния период от живота им и какво следва? Флетчър пропуска „разговора за птичките и пчеличките“ и вместо това се позовава на известната реплика на Д-р Иън Малкълм с намек: „Животът, ами… намира начин“.

Младите динозаври налагат мащабни промени в дизайна на Jurassic World Evolution 3. Те се държат различно от възрастните, често преследвайки се взаимно или приближавайки се до други видове от любопитство. Всяко ново поколение добавя още повече изисквания към вашите ограждения за създаване на подходящ хабитат. Те ще имат екологични и социални нужди, които трябва да бъдат удовлетворени — например подходящи източници на храна за малките сороподи, чиито шии все още не достигат върховете на дърветата, или нужда от компанията на други малки, за да се социализират правилно. Ако се справите добре, ще имате щастливи, уравновесени динозаври, които са изключително привлекателни за посетителите на парка.

И все пак търканията в семейството ги има при всички видове. Отглеждането на тирекс от яйце до зрялост ще ви осигури голяма атракция, която със сигурност ще привлича тълпи от гости в парка, но идва с определени предизвикателства заради териториалните им инстинкти. Когато един млад тирекс достигне зрялост, имате проблем. Самотният върховен хищник не обича конкуренцията. Нивото на дискомфорт и агресия нараства, затова ще трябва да управлявате популацията, за да избегнете насилствен край.

За щастие, разполагате с множество инструменти, когато става въпрос за изграждане на парк, който е добър както за динозаврите, така и за хората. В Jurassic World Evolution 3 играчите могат да направят визуално още по-впечатляващи паркове благодарение на нови инструменти за преобразяване на пейзажа. Плата извират от равнините по ваше нареждане, докато дълбоки водни басейни и живописни елементи като водопади създават великолепна среда за вашите мегалодони и плезиозаври.
Jurassic World Evolution 3 2
Тези подобрени инструменти открехват вратата за натуралистични сафари паркове, в които динозаврите са оградени от естествени скални образувания, а не от метални огради. Деформираният терен също динамично налага текстури, подреждайки скалите и растителността по естествен начин — освен ако не предпочитате да персонализирате и поставяте всяка скала ръчно.

А от Frontier са направили така, че играчите да могат да споделят своите творения по-лесно от всякога. Новият Frontier Workshop позволява на играчите на всяка платформа да споделят своите паркове, ограждения и декоративни елементи, които всеки може да използва.
 

Господството на влечугите


Има и кампания за онези, които искат малко повече структура. Кампанията за Jurassic World Evolution 3 идва след може би най-земетръсната промяна досега в историята на Jurassic Park. Както споменахме, Jurassic World Dominion показва как динозаври бягат в дивата природа, като създават хаос в съществуващия естествен ред.

„Това е моментът в хронологията на Jurassic, в който динозаврите тръгват по целия свят. Всичко е въпрос на това как можем да живеем с тях, как те могат да се интегрират в съвременния свят“, казва Флетчър, който веднага забеляза възможностите, които това създава за поредицата Jurassic World Evolution. „Първото нещо, което ни хрумна, е: Можем да действаме глобално, можем да отидем където си искаме.“

Кампанията за Jurassic World Evolution 3 представя множество локации, съсредоточени около известни разкопки, които никога досега не са били показвани във франчайза Jurassic. Очаквайте огромни различия в биомите и архитектурните стилове, докато се отправяте към локации като Китай и Япония, които дълго време са били желани от феновете. Едно ниво дори възникна от случайна препратка в оригиналния роман на Майкъл Крайтън. Повече от 30 години по-късно, най-накрая виждаме Jurassic Park Europe, а географията на местоположението — вулканичен остров край бреговете на Португалия, който създава специфично предизвикателство при дизайна на парка. Повечето от тези локации идват с уникални предизвикателства — независимо дали става дума за саботьори или разхождащи се диви динозаври.

И може ли Jurassic Park без Джеф Голдблум? Добре че можете да разчитате на завръщането на д-р Малкълм, тъй като Голдблум отново влиза в ролята, която играе от самото начало. Не е нужно да казваме, че Флетчър е фен. Срещата с героите, които обичате, може и да е грешка, но не се тревожете, тази холивудска суперзвезда е сред малкото герои в поредицата Jurassic Park, които няма да ви ухапят.

„Когато промотирахме първата игра в Лос Анджелис, това беше момент, в който бях леко омагьосан от славата. Дори ни пя, докато се снимахме заедно“, казва Флетчър, който знае, че може да бъде спокоен по време на дублажа, когато Голдблум се връща в ролята.

„Той просто всеки път наистина се справя перфектно. Няма нужда от насоки от мен, за да бъде д-р Иън Малкълм! Изцяло познава героя.“

Jurassic World Evolution 3 ще се развихри в Epic Games Store на 21 октомври.