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Primeras impresiones de la demo de Kernel Hearts: morir, subir de nivel y destronar a Dios

C
Craig Pearson
17 ago 2026

Kernel Hearts | Ephemera Games | Release date: Sept 17, 2026

Sed valientes. Aceptad la muerte. Golpead cosas.

Ese es mi mantra en Kernel Hearts, el que aprendí en los Folktale Fields mientras descubría cómo ser una Chica Mágica.

He estado jugando a la extensa demo de Kernel Hearts, que incluye la zona inicial del RPG de acción de Ephemera Games. Como parte de la Unidad M.A.H.O.U., deberéis escalar la Torre de Babel, eliminando a las criaturas angelicales que se crucen en vuestro camino mientras destronáis a Dios y salváis un mundo que se ahoga en cenizas.

El nivel de la demo de Kernel Hearts es un amplio campo que podéis recorrer libremente buscando pelea con las distintas bestias de Dios. Incluye una gran cantidad de opciones, por lo que podréis dirigir vuestra atención a varios objetivos. Con sus edificios rotos, ángeles petrificados (que cobrarán vida y con los que tendréis que pelear al golpearlos) y secretos, parece un campo del reino de Hyrule en pequeñito. Acorde con la temática, se trata en realidad del primer paso para ascender por la Torre de Babel.

Mi personaje elegido (podéis esforzaros y desbloquear uno más en la demo) es Fernet, una Spiritmancer (espiritomante). Con un buen equilibrio entre ataque y defensa, se desplaza ágilmente con su espada a una mano, esquiva, bloquea e invoca a sus familiares para que la asistan en combate. 

Hay grupos de enemigos por todo el campo: B-Cho Casters terrestres y Pixips flotantes que esperan a que les deis una buena paliza. Al principio, son relativamente fáciles de derrotar con combos de ataques ligeros y pesados, y puede que penséis que vais sobrados, pero conforme vais avanzando, la dificultad aumenta. A la derecha de la pantalla, hay una barra con un porcentaje que mide la dificultad y que va en constante aumento. Los pequeños monstruos del principio serán cada vez más difíciles de derrotar. Por lo tanto, tendréis que equilibrar vuestras capacidades ante la creciente amenaza. No pasa nada por parar y salir para prepararos para otra partida. 

"El nivel de la demo de Kernel Hearts es un amplio campo que podéis recorrer libremente buscando pelea con las distintas bestias de Dios."

Al ser un roguelike, hay elementos que se reinician en cada partida, aunque también podéis conseguir mejoras permanentes en el árbol de habilidades. Aquí, podéis aumentar la salud, la defensa o el ataque para volver a la batalla con más fuerza.

Y, al regresar, descubriréis más secretos del mundo. Caer en una grieta podría llevaros a enfrentaros a un ángel de piedra y a montones de almas. No tengáis miedo a dejaros caer por cualquier sitio: hay catapultas por todas partes con las que podréis escapar de lugares secretos y también desplazaros por el mapa. 

No fue hasta mi tercera muerte y recuperación cuando me di cuenta de que había un montón de formas luminosas en una esquina del mundo. Se trataba de un castillo, en lo profundo de una gran hondonada, rodeado por una barrera protectora. Mientras intentaba averiguar cómo acceder a él, se desató una granizada, que me dañó y puso fin a esa partida antes de que pudiera desvelar los secretos del castillo.

Así que, me voy a echar otra partida. 

Kernel Hearts estará disponible en septiembre en la Epic Games Store. Al comprar Kernel Hearts en la Epic Games Store, conseguiréis el traje de Fernet en Fortnite de regalo con la compra. Leed las preguntas frecuentes en la página de la tienda para obtener más información. 

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