Новости

Killing Floor 3 берёт всё лучшее из мира многопользовательских шутеров

D
Diego Nicolás Argüello
24 февр. 2025 г.
Killing Floor 3 призвана стать доказательством того, что шутеры с волнами зомби ещё могут идти в ногу со временем. Следующая игра в серии от Tripwire Interactive переносит кровавую баню с мертвецами в далёкий 2091 год. Временной скачок получился огромным, но и разница между Killing Floor 2 и третьей частью будет не меньше.

После нескольких часов в закрытой бета-версии становится понятно, какого эффекта добиваются разработчики Killing Floor 3. В шутере хорошо заметны элементы и механики недавних многопользовательских хитов: HELLDIVERS 2, Destiny 2, Apex Legends и других. И если вам интересно, как это поменяло игровой процесс, то вот о чём стоит знать до выхода игры.
 

Каждый может стать героем на одну волну


Классы в Killing Floor традиционно были реализованы в виде перков (perks). Стрелок (Sharpshooter), Коммандос (Commando), Поддержка (Support) — каждый перк даёт игроку свою роль и подходящее оружие. Выполняя задания или получая опыт (это зависит от режима игры), вы повышаете уровень перка и получаете новые бонусы и навыки, оттачивая свою специализацию.

В этом смысле Killing Floor 3 довольно близко к прошлой части, хотя кое-что сильно изменилось. В игре будет шесть перков, от Коммандос до Инженера (Engineer), привязанных к конкретным персонажам — а из их сочетания получаются специалисты (Specialists). Например, один из уже знакомых игрокам персонажей, Господин Фостер (Mr. Foster), привязан к перку Коммандос.
Killing Floor 3 берёт всё лучшее из мира многопользовательских шутеров — босс
У каждого специалиста есть доступ к трём деревьям навыков. Набирая опыт и уровни, вы получаете очки мастерства, на которые можно открывать навыки. На каждой «ветке» дерева есть до трёх навыков, которые можно попробовать. К тому же каждый из них можно трижды улучшить.

Стоит отметить, что специалисты могут покупать и использовать оружие других классов, поэтому вы не ограничены пушками, которые открывает ваш перк. Хотя понятно, что если вы уже потратили много времени и очков на улучшение своего основного перка и его навыков, то имеет смысл прежде всего пользоваться его преимуществами. Но пространство для манёвров и экспериментов с другими видами оружия всё же остаётся. (Специалиста нельзя сменить после начала матча, так что выбирайте с умом!)
 

Детальная настройка оружия


В прошлых играх серии футуристическое и необычное оружие появлялось в виде исключения или в формате дополнений, но в новой части такие пушки станут базовыми, а игроки смогут радикально настраивать и изменять их. Базовое оружие можно будет улучшать различными модификациями, меняя его свойства и качества.

Делать это можно будет в перерывах между зубодробительными миссиями. Убивайте врагов, выполняйте задачи, разрушайте нужные объекты на уровнях — и получите материалы, которые вместе с чертежами позволят модифицировать оружие и в дальнейшем улучшать его, добавляя новые характеристики.
Killing Floor 3 берёт всё лучшее из мира многопользовательских шутеров — стрельба
Одни модификации простые и понятные, например прицелы — чтобы отстреливать зомби головы. Но есть что-то и посерьёзнее: некоторые повышают скорострельность (но при этом и отдачу), добавляют кислотные или разрывные патроны и т. д. Собрав все нужные части, вы сможете создавать свои варианты оружия, которые можно будет покупать между волнами во время миссий.
 

Окружение в помощь


Ваш новый лучший друг — мультитул. В прошлых частях игроки могли заваривать двери с помощью особого инструмента, но, похоже, к 2091 году технологии сделали большой шаг вперёд. Теперь мультитулом можно активировать целый ряд разных устройств и совершить целый ряд действий, без которых будет нелегко отразить мощные волны.

Вы по-прежнему можете закрывать двери в узких местах, чтобы сдержать толпы врагов, но не только. В Killing Floor 3 на картах есть устройства вроде надёжных турелей, а также ящики с бронёй, которые пополняют ваш щит. Есть даже гигантские вентиляторы, способные засасывать врагов и крошить их на куски. Чтобы включить все эти штуковины, достаточно просто навести на них мультитул. У него всего три заряда на волну, так что выбирайте с умом.
 

В ногу со временем


Killing Floor 1 вышла в 2009 году, а вторая часть серии — в 2016 году. Killing Floor 3 напоминает о том, как сильно изменилось представление о хитовых многопользовательских играх за последние девять лет.
Killing Floor 3 берёт всё лучшее из мира многопользовательских шутеров — глаз
Что касается передвижения, вы сможете делать рывки в любом направлении (но с перезарядкой), перепрыгивать через высокие препятствия, чтобы забраться повыше, использовать тросы и даже скользить по полу. Игра стала быстрее, и вы с большей вероятностью будете постоянно перемещаться, а не просто найдёте одно место и проведёте там весь матч, как часто бывало раньше.

Много чего изменилось: от интерфейса до командного центра перед миссиями. Появился даже боевой пропуск в стиле Fortnite с несколькими уровнями и наборами наград в каждом — чтобы открыть самые крутые, надо собрать все остальные. Если вы в последние несколько лет играли в многопользовательские хиты, Killing Floor 3 покажется вам удивительно привычной. Похоже, мир изменился — что можно сказать и про 2091 год, и про 2025.

Killing Floor 3 выходит в Epic Games Store 25 марта.