
Убивая время в Hades: краткий пересказ сюжета игры

Прошло уже немало времени с тех пор, как Supergiant Games выпустили Hades. Вышедшая в 2020 году игра в жанре roguelite с захватывающей смесью стремительного экшена и глубоко проработанного сюжета, вдохновлённого эсхатологическими верованиями Древней Греции, снискала множество наград. Но время не остановить (а в данном случае оно и вовсе сбежало). Совсем недавно в Supergiant Games выпустили первый сиквел в каталоге студии — Hades II, в который уже можно сыграть в раннем доступе.
С нашего последнего визита Подземный мир сильно изменился, и поклонникам серии, скорее всего, захочется освежить в памяти все хтонические дрязги, которые происходили здесь до сих пор. Если и вы хотите вспомнить события прошлого (и почувствовать дразнящий вкус грядущих), не переживайте — мы вам поможем.
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ! Надеюсь, вы понимаете: в этой статье мы будем во всех подробностях обсуждать события Hades. Если вы ещё не играли в неё и хотите испытать их самостоятельно, советуем перестать читать.
Что ж, приступим…
Сюжет на данный момент
На первый взгляд, сюжет Hades достаточно прямолинеен: сын-подросток (Загрей, бог крови и принц Подземного мира) пытается сбежать из дома и освободиться от своего эмоционально закрытого и отстранённого отца (Аида, бога мёртвых и владыки… Аида). Но это стремление тщетно, потому что Загрей привязан к Подземному миру и всегда будет туда возвращаться, даже если игроку удастся пережить весь путь, ведущий в мир наверху.
И всё же что-то заставляет Загрея повторять этот путь снова и снова — и это вовсе не желание утереть нос своему отцу. Истинная цель Загрея — воссоединиться со своей биологической матерью Персефоной, богиней плодородия и бывшей королевой Подземного мира. Эта таинственная богиня живёт где-то наверху, в мире смертных, но обитатели Подземного мира отказываются что-либо рассказывать Загрею о ней и о том, почему она оставила свою семью.

Если игрокам удастся достичь мира смертных, Загрей узнает правду: на самом деле его мать Персефона — Кора, дочь богини Деметры и простого фермера. (Имя фермера в игре не упоминается, но, скорее всего, речь идёт о Триптолеме, герое земледелия, которому древние греки иногда поклонялись наравне с Деметрой и Персефоной.)
И хотя Кора была воспитана на горе Олимп как одна из бессмертных богов, она всегда была несчастна из-за постоянных распрей между членами её семьи. Зевсу было жалко юную богиню. Зная, что его брат Аид положил на неё глаз, он поспешно унёс Кору (теперь именуемую Персефоной) в Подземный мир, «подарил» её брату и объявил, что ей никогда больше не придётся возвращаться на Олимп, если все согласятся хранить секрет о том, где она спрятана.
Аид и его новоиспечённая невеста были опечалены необдуманными действиями Зевса, но они полюбили друг друга, и вскоре у них родился ребёнок. К сожалению, Загрей появился на свет мертворождённым, и убитая горем Персефона ушла из Аида в мир смертных, где ни боги Олимпа, ни Незримые не смогут до неё добраться.
Боясь, что жители Олимпа накажут его семью, если узнают о случившемся, Аид решил хранить информацию о жене и сыне в секрете и не рассказал Персефоне о том, что благодаря богине Никте Загрей был возрождён.
Если Загрею удастся наладить связь с матерью и объяснить ей, что же на самом деле произошло, он сможет убедить её вернуться в Подземный мир и воссоединиться с семьёй. Тогда Персефона согласится наладить отношения между Аидом и Олимпом, и история закончится тем, что она решит жить попеременно в обоих мирах. (На этом этапе игрок может продолжать делать заходы в Hades под предлогом испытания «системы безопасности».)
Второстепенные персонажи
Хотя гениальность сюжета игры лежит в разгадке этой тайны, сердце и душа Hades кроются в шутливых диалогах с обширным составом очень, очень, очень красивых персонажей. На протяжении всего путешествия Загрею будут помогать или мешать множество богов, героев, злодеев и грешников, каждый из которых обладает удивительной памятью, — все они бесконечно рассказывают о прошлых встречах с Загреем и о своих обстоятельствах, из-за которых они решили помочь или помешать ему на пути из Подземного мира.
Среди наставников Загрея — Никта (олицетворение ночи и суррогатная мать, приоткрывшая завесу тайн его семьи), Ахиллес (некогда яростный воин, а ныне умиротворённый учитель) и Скелли (язвительный скелет, обучающий Загрея владению мощным олимпийским оружием).
А его враги — фурии (устрашающие богини мщения), Тесей (помпезный герой, слепо верящий в своё превосходство) и сам Аид, которому очень хотелось бы, чтобы Загрей отправился в свою комнату, а вовсе не в мир смертных.

Помимо несущих дары богов Олимпа (чьи мощные способности невероятно выручают в бою) и мрачного папеньки, в игре присутствует ещё целая свора причудливых персонажей, с которыми можно поболтать между заходами. К примеру, дружелюбный грешник Сизиф, разгневавший Танатоса своими попытками обмануть смерть, а также нервная, но очаровательная Дуза — крайне необычный образ Медузы из легенд. Их диалоги с Загреем дурашливые и милые, и они очень хорошо разбавляют в остальном довольно мрачные истории о загробной жизни.
Однако самые забавные взаимодействия в игре припасены для хмурого музыканта Орфея, чья бесхитростная натура позволяет Загрею и его любящему покуролесить дядюшке Дионису ввязаться в один из самых смешных сюжетов во всей игре: эта пара обманом заставляет певца основать целый культ, поклоняющийся Дионису и Загрею.
И эта причудливая история — лишь одна из множества игривых отсылок к мистическому учению орфизма. А знания об орфизме совершенно необходимы, чтобы лучше понять (и по достоинству оценить) чувство юмора, кроющееся в сюжете Hades.
Краткий курс по орфизму
Созданный, по мнению греков, легендарным рапсодом Орфеем, орфизм был древним загадочным культом, который можно отследить как минимум до VI века до нашей эры. Не считая редкого погребального инвентаря и нескольких случайных ремарок древних авторов, большая часть наших знаний об этой эзотерической вере собрана из обрывков орфических гимнов — сборника из 87 сохранившихся молитв, написанных между III веком до нашей эры и III веком нашей эры.
Эти гимны взывают ко множеству богов, но сам культ был в основном посвящён божествам, совершившим катабасис — успешное путешествие в Подземный мир и обратно. В их немногочисленный список входит Персефона (чей уход и возвращение из Подземного мира символизировали смену времён года) и Гермес (который служил одновременно посланцем богов и психопомпом — проводником смертных душ в загробную жизнь).
Тем не менее центральной фигурой орфизма являлся Дионис, который был известен тем, что (воз)родился из бедра Зевса после того, как бог грома поразил молнией его мать Семелу.
Большинство греков считают Диониса рождённым дважды, но для орфистов он вообще-то был рождён три раза. Вместо того чтобы отвергнуть альтернативную историю о том, что Дионис был в младенчестве разорван на части титанами и возрождён при помощи сердечного зелья, орфисты просто добавили её в свою систему верований, сделав способности Диониса к возрождению ещё более впечатляющими.

Короче говоря, когда Загрей рассказывает Орфею в Hades невероятную историю о сердечных зельях, безумных титанах и боге, восставшем из мёртвых, он ссылается на традицию орфистов.
Орфисты надеялись, что с помощью множества ритуалов очищения и предотвращения беды (например, молитв, призванных избавить от божественной кары) они смогут убедить Диониса и его хтонических родичей избавить их от бесконечного цикла смерти и перерождения, подарив им счастливую загробную жизнь. Другими словами, Дионис был своего рода спасителем.
Здесь нам нужно подчеркнуть, что Загрей никак не фигурирует в орфических мифах, хотя позднее он и стал связан с орфической традицией. Вероятнее всего, эта древняя и загадочная сущность хорошо сочетается с богом вина просто потому, что они оба являются перерождающимися божествами природы и сыновьями Зевса.
Хоть мы и мало что знаем о Загрее и религии, с которой он в конечном счёте был связан, нам известно, что орфические гимны содержат большое количество традиций и мифологии. Совершенно очевидно, что Supergiant с огромным удовольствием штудировали их, выбирая самые сочные и поразительные мифы, чтобы создать свою великолепную историю. В результате у них получилась трогательная легенда о крепких отношениях, рождённых в распре, — а что такое греческий пантеон, если не огромная семья, члены которой постоянно ссорятся и мирятся?
История продолжается в Hades II
Эта семейная вражда перекочевала и в Hades II, хотя продолжение, кажется, отошло от вольного юмора первой игры, погрузившись в более мрачные, задумчивые аспекты Подземного мира. На этот раз в нём многое изменилось не в лучшую сторону.
Осторожно, дальше будут спойлеры к Hades II! Сюжет начинается с того, что Кронос, титан времени, не только сбежал из своей тюрьмы в Тартаре, но и умудрился захватить всё царство Аида.
Загрей исчез (как и большая часть его родни и друзей), а остальные обитатели Подземного мира (включая младшую сестру Загрея Мелиною) сбежали на Перепутье — переходную бездну между Аидом и Олимпом. Там хтонические беженцы нашли пристанище под надзором Гекаты, богини ведьмовства, магии и перекрёстков. (На самом деле Геката была лиминальным подземным божеством, которое помогало смертным переступать физические и духовные границы. С призраками и колдовством она стала ассоциироваться позже просто потому, что обитала на грани между мирами.)
Для того чтобы вернуть украденное, Геката много лет готовила и обучала Мелиною сражаться. Верховная чародейка надеялась, что выжившая наследница дома Аида способна всё исправить.

Спасать богов от титана — дело трудное, но Мелиное это явно по плечу. С арсеналом сокрушительного оружия, а также разнообразных атак, рывков и мощных заклинаний, принцесса тьмы может постоять за себя в схватке с любым противником, включая свою подругу и наставницу Гекату (которая со вкусом наряжена в такие официальные атрибуты богини, как ведьмовская шляпа, плетёный пояс, посох в виде факела и украшения в виде полумесяца).
Дочь Аида и Персефоны — настоящий боец, да ещё и милаха, хотя она часто сомневается в своих способностях и боится не оправдать чужих ожиданий. (Орфисты, напротив, считали Мелиною пугающим духом, насылающим на смертных ночные кошмары, — в их традиции она одновременно была дочерью и воплощением гнева Персефоны, которая часто представляется жертвой.)
Путь Мелиноии в Hades II непрост, но, к счастью, на нём она не остаётся в одиночестве. Её, как и Загрея, сопровождают колоритные персонажи, начиная с богов Олимпа. Эти спутники помогают ей (нарочно или нет) расти по мере продвижения.
Свой божественный дебют здесь совершает богиня очага Гестия, уверенный в себе бог-кузнец Гефест, спокойная и сногсшибательная богиня луны Селена и бог просвещения и провидения Аполлон (чьи дары оказываются очень полезны, если не сказать больше).
Вместе с олимпийцами нам повстречается и несколько новых подземных божеств — а именно Морос, также известный как Рок (привлекательный, но отчуждённый брат Танатоса), лукавый учитель и тактик Одиссей (тоже привлекательный) и Дора — тень, которая по большей части просто ошивается в шатре Мелинои, отпуская язвительные комментарии. Знакомство с каждым из них — это чистая отрада, и каждый персонаж помогает лучше понять сложные отношения между богами, титанами и смертными, которые им поклоняются. Их истории делают путешествие Мелинои ещё более насыщенным.
Эта серия игр привлекает именно благодаря таким историям и стремлению нащупать связь с другими живыми существами. История может быть хоть о бессмертном подростке, который не ладит с родителем, хоть о божественной дочери, которой трудно оправдать ожидания окружающих, — но она неизменно показывает, что эти боги очень похожи на нас (я даже осмелюсь сказать, что они такие же, как мы).
Hades (как и эта статья) — не просто история про богов. На самом деле, это история про людей. И как же эта история хороша.
Игра Hades II уже вышла в Epic Games Store в раннем доступе. Не играли в оригинал? Тогда приобретите Hades, чтобы лично испытать историю Загрея!