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『KING'S BOUNTY II』2021年8月登場

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Iliya Svanidze
2021年2月12日
Gamescom 2019で『King’s Bounty II』のトレーラーを初公開して以来、私たちはあらゆる意味で大きな飛躍を遂げました。これは私たちにとって野心的であり、オープンワールド、入り組んだストーリー、深みのあるターン制の戦術とRPG要素を備えた、大規模で重要なプロジェクトです。そして本日、Epic Games Storeの2021年 春のショーケースの期間中に、エンジン内のゲームプレイの先行紹介とゲームの発売日を発表できることを嬉しく思います。発売までの数か月間、ゲームに取り組んでいきますが、予定している事柄をここで少しご紹介します。

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『King's Bounty II』は、感動的なストーリー、印象深いキャラクター、道徳的選択肢などがふんだんに盛り込まれた、リアリズムとファンタジーが融合した豊かな世界に光を当てた、ターン制の戦略RPGです。前作と同様に、このゲームでは、まったく新しい世界とストーリー、そして独自の物語を持つ3人のヒーローが紹介されます。新しく登場する彼らの活躍の舞台は、Antara大陸の一部、Nostriaという連合王国で、そこの住人は自らをNostrianと呼んでいます。

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王国は波乱の時代を迎えています。郡部は独立を求め、盗賊は辺りをうろつき、海外の国々は国王の統治を認めていません。さらに、新たな危機が訪れます。森をチリに変えてしまう壊滅的な力についての不穏な噂。まるで存在しなかったかのように消滅する村々。Nostriaにのさばる恐ろしいモンスターの話。勇敢な戦士でさえ尻尾を振って逃げ出すほど恐ろしい脅威です。王国で何が起こっているかを知る確実な証拠はありません。あるのは狂人のつぶやきと、跡形もなく消えてしまう偵察隊の話だけ。これは将来にどのような意味をもたらすのでしょうか?

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それでも、戦わずに諦めることはできません。私兵を指揮する時がきました。各分隊は完全に独自のユニットで構成され、それぞれがユニークなスキルと外観を持っています。人間の軍隊、エルフ、トロール、その他の生き物…どれがいいのでしょう?またプレイヤーは、より深く生き生きとした戦いを体感できる、新しい戦術機能を活用できます。単調なアリーナはもうありません。制限もありません。それぞれの戦いには全て戦術上の利点があり、もちろん不利な点もあります。 戦闘中の予期していなかった戦術的な出来事は、プレイヤーを用心させることにもなるでしょう。
『King’s Bounty II』では、Power(力)、Finesse(巧妙さ)、Order(秩序)、Anarchy(無秩序)といった、4種類の理想に基づいた新しいキャラクターを作成するシステムを導入します。その核にあるのは、どちら側につくかをプレイヤーに委ねるシステムですが、すべての行為には代償が伴います。これらの選択は、他のキャラクターの反応に影響を与えるだけでなく、世界にも具体的な現象となって表れます。

1С EntertainmentのチームとグローバルパブリッシングパートナーのKoch Mediaは、発売日に向けて懸命に作業を進めています。これから数か月の内に、さらなる詳細をお伝えできる予定です。

応援いただきありがとうございます。2021年8月24日にお会いしましょう!

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