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KING'S BOUNTY II 2021년 8월 출시 예정
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Iliya Svanidze

King's Bounty II는 턴 베이스 전술 RPG로 현실과 환상이 뒤섞인 풍요로운 세계에 초점을 맞추고 강렬한 스토리, 잊지 못할 캐릭터 그리고 수많은 도덕적 선택들로 채운 게임입니다. 전작과 마찬가지로 완전히 새로운 세상과 스토리, 그리고 각각 고유한 이야기를 가진 세 명의 핵심적인 영웅들을 소개합니다. 그들이 취한 행동은 Antara의 대륙 중 하나이자 모두가 Nostrian이 사는 연합 왕국인 새로운 땅 Nostria에 발자취를 남깁니다.

그러나 왕국은 힘든 시기를 겪고 있습니다. 자치주들은 독립을 요구하고, 길에는 노상강도가 돌아다니며 바다 건너의 국가들은 왕의 지배를 거부하고 나섰습니다. 게다가 더욱 거대한 위험이 나타났습니다. 소문에 따르면 압도적인 힘은 숲을 먼지로 만들고, 마을 전체를 원래 아무것도 없던 것처럼 사라지게 한다고 합니다. 끔찍한 괴물들이 Nostria를 배회하고 엄청난 공포는 가장 용감하다는 전사들마저 꼬리를 말고 도망치게 만듭니다. 왕국에서 일어나는 일에 대해 믿을 만한 증거는 없습니다. 오직 미쳐버린 사람의 중얼거림과 흔적도 없이 사라진 정찰대가 있을 뿐이죠. 이것은 미래가 어떻게 된다는 의미일까요?

아뇨, 우린 싸움을 포기할 수 없습니다. 이제 자신의 사병을 움직일 때입니다. 각 분대는 완전히 고유한 유닛으로 구성되고 각각은 고유한 스킬과 외형을 갖고 있습니다. 인간, 엘프, 트롤 그리고 다른 생명체... 어느 군대가 더 나을까요? 또한 플레이어는 더욱 깊고 풍부한 전투 경험을 위한 새로운 전술 기능을 기대할 수 있습니다. 이제 평평한 아레나는 없습니다. 더는 제한도 없습니다. 모든 전투가 이제 고유한 전술적 이점과 불리함을 갖고 있습니다. 전투 중반에 벌어지는 깜짝 전술 이벤트가 플레이어를 계속해서 긴장하게 만듭니다.
King's Bounty II는 힘, 요령, 질서, 무질서의 4가지 다른 이상형에 기초한 새로운 캐릭터 설정 시스템을 소개합니다. 어느 것을 택할지는 플레이어의 자유지만 모든 행동에는 결과가 따릅니다. 이 선택이 다른 캐릭터가 어떻게 반응하는지에 영향을 주는 것은 물론 세상에도 실체적인 영향을 남깁니다.
1С Entertainment와 글로벌 퍼블리싱 파트너인 Koch Media는 출시일을 향해 작업에 전념하고 있으며, 앞으로 몇 달 동안 계속해서 더 자세한 소식을 전해 드리겠습니다.
성원에 감사드리며 2021년 8월 24일(미국 동부시간 기준)에 뵙겠습니다!
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