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《KING’S BOUNTY II》即將於 2021 年 8 月推出

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Iliya Svanidze
2021年2月12日
自從我們於 2019 年在 Gamescom 首次釋出《King’s Bounty II》預告片以來,我們竭盡全力繼續邁進並努力突破。這是一項重大的計劃。不但充滿野心,還結合了開放世界、複雜的敘事,以及深度的回合制策略機制及角色扮演機制。對於 Epic Games Store 2021 春季快訊期間的實機預告,我們感到非常滿意,並且要在此宣佈新的發行日期。我們在接下來的數個月會加緊調整遊戲,準備正式發行。在這段期間同時,先藉這個機會跟你們分享一些消息。

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《King's Bounty II》是一款回合制的策略角色扮演遊戲,著重於混合了寫實與奇幻的豐富遊戲世界,其中充滿了引人入勝的故事、難忘的角色,以及大量的道德抉擇。與前作相似的是,這款遊戲將呈現給玩家全新的世界、故事,以及三位主要英雄和他們各自獨特的故事。他們的行動將會在這片新土地 Nostria 留下痕跡。Nostria 是 Antara 的其中一塊大陸,聯合王國中的每個人都稱自己為 Nostrian。

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但這個王國正在經歷艱難的時期。多個國家渴望獨立、攔路匪橫行,海外的國家也都拒絕國王的統治。除此之外,新的威脅也悄然來臨;令人不安的謠言正在蔓延,據說股有難以抵擋的力量足以將森林化為塵土;整個村莊憑空消失彷若未曾存在;關於恐怖惡獸的故事也在 Nostria 傳開,如此可怕又令人畏懼,就連最勇敢的戰士都逃之夭夭。我們沒有可靠的證據能說明王國內實際發生了什麼事,只有狂人的囈語,以及偵查兵消失無蹤的故事。這代表什麼?未來又將會如何?

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不,我們不能放棄戰鬥。是時候調動你的私人軍隊了。每個小隊都是由獨一無二的單位組成,有各自的技能組和外觀。人類、精靈、矮人和其他各種生物組成的軍隊……難道還能更好嗎?另外,玩家可以期待新的策略功能,這將帶來更深度而豐富的戰鬥體驗。不再拘泥於傳統的平地戰場。不再有任何限制。現在,每一場戰鬥都有獨特的戰術優勢,當然,也有劣勢。 戰鬥中突如其來的策略事件,將使玩家們保持警戒。

在《King's Bounty II》,我們引進了新的角色養成系統,這套系統是基於四種理想指標設計:力量、巧計、秩序和無政府。系統的精髓在於讓玩家自由選擇陣營,但所有的行動都有其伴隨的後果。這些抉擇不只會影響其他角色的反應,對他們身處的世界也會有實實在在的影響。

1С Entertainment 的團隊以及我們的全球發行夥伴 Koch Media 正一起加緊腳步,希望可以加快發行時間,我們將在未來幾個月的時間內提供更多資訊。

謝謝大家的支持,我們 2021 年 8 月 24 日見!

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