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Guía de Kingdom Come: Deliverance II: cómo conseguir dinero, dominar el combate nada más comenzar y mucho más

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Alan Wen
3 feb 2025
Kingdom Come: Deliverance II es un juego de rol y acción en primera persona ambientado en la Bohemia del siglo XV. Es la continuación directa del juego de 2018 y, como tal, es único en su compromiso con el realismo histórico. Eso también implica un ritmo de progresión más lento, a diferencia de las fantasías de poder a las que puede que estéis acostumbrados de otros juegos de rol.

El mundo del juego, que es mucho más grande que el de su antecesor, esta vez se divide en dos regiones, por lo que hay mucho que descubrir en Bohemia. Después de su extenso prólogo, nuestra guía os hablará de las cinco cosas que debéis hacer antes que nada para tener el mejor comienzo posible en esta vida medieval, como conseguir dinero y mejorar vuestras habilidades de combate o reuniros con vuestro caballo y perro.
 

Cómo ganar dinero al principio


Los groschen son la moneda que se usa en Kingdom Come: Deliverance II, y necesitaréis bastante, ya sea para pagar por una cama en la que descansar, comprar objetos o equipo, o aprender nuevas habilidades de personajes específicos. Si bien obtendréis groschen como recompensa al completar determinadas misiones o saquear los cadáveres de los enemigos hostiles que os encontréis, también existen otras formas de conseguir dinero al principio.
 

Apostar


En muchas ciudades, normalmente en una posada o una taberna, encontraréis a alguien sentado en una mesa a quien podréis retarle a una partida de dados. La primera oportunidad que tendréis de jugar a los dados por dinero será en la Wagoners' Inn (posada de los carreteros) de Želejov, al oeste de Troskovice, en una mesa que está fuera, junto a la entrada de la posada. Para apostar necesitaréis dinero, así que, como empezáis sin blanca, podéis hacer encargos sencillos para el tabernero hasta que tengáis suficiente. Podéis apostar desde 3 hasta 130 groschen.
 

Forjar armas


Como parte de la misión principal Wedding Crashers (intrusos en la boda), una de las formas de colarse en la boda de Semín consiste en hablar con Radovan, el herrero de Tachov, al noroeste de Troskovice. Tras hacerlo, adquiriréis una serie de recetas básicas de herrería, como la del hacha de trabajo y la de las Farmer's Horseshoes (herraduras de granjero). Puesto que para hacer ambos objetos solo necesitáis chatarra, podéis hacer varios en la forja de un herrero y venderlos a cambio de groschen a otro herrero.
Guía de Kingdom Come Deliverance II: Cinco consejos para empezar vuestra aventura en la Bohemia medieval - Dados
También podéis regatear para obtener una oferta mejor, aunque la tasa de éxito y el precio final que obtengáis dependerán de vuestras estadísticas de diálogo y vuestras ventajas. Como mínimo, deberíais aprender la ventaja "Artisan" (artesano), que automáticamente os hará ganar un 10 % más por la venta de cualquier arma, armadura o prenda de ropa.
 

Vender caballos robados


Justo en el extremo sur del Campamento de los nómadas, situado en el extremo oeste del mapa de Trosky, encontraréis al cuidador de caballos Mikolai, que comercia con caballos robados. En Kingdom Come: Deliverance II, no podéis vender los bienes adquiridos de forma ilícita sin más, ya que estos suelen estar marcados en rojo en el menú y los comerciantes no comprarán nada que sospechen que es robado. Dicho esto, Mikolai no tiene reparos en compraros caballos, sin importar qué medios hayáis usado para conseguirlos.

El mejor lugar para robar caballos es Semín. En la parte oriental de la ciudad hay un comerciante de caballos que los tiene reunidos en el campo. Allí podéis montaros en uno y robarlo, pero será más fácil hacerlo de noche. Hay una carretera que podéis recorrer bastante rápido desde Semín hasta el Campamento de los nómadas. Si habéis robado un caballo durante la noche, tendréis que adelantar el tiempo hasta que se haga de día para que aparezca Mikolai.
 

Cómo dominar el combate


Al tratarse de un juego de rol realista, es preferible dialogar a usar la violencia, pero a veces habrá situaciones en las que no os quedará más remedio que pelear, por lo que también es una habilidad que debéis desarrollar a lo largo del juego. La mejor forma de conseguirlo al principio es completando dos misiones secundarias de entrenamiento de combate. En cuanto os liberen de la picota en Troskovice, hablad con una mujer que se encuentra cerca llamada Bara. Ella os hablará de Tomcat, un maestro espadachín que podréis encontrar en el Campamento de los nómadas.
Guía de Kingdom Come Deliverance II: Cinco consejos para empezar vuestra aventura en la Bohemia medieval - Caballo
Aprender dos de las técnicas de Tomcat cuesta 100 groschen, un precio muy alto para el principio del juego. Por suerte, el Campamento de los nómadas es el lugar en el que también podéis comerciar con caballos robados, por lo que, si queréis dominar el combate nada más comenzar el juego, robar caballos será la manera más rápida de adquirir fondos.

Después de pagar para aprender dos combos de esgrima, podéis aprender el Master Strike (golpe maestro) de Tomcat. No solo se trata de un contraataque importante que requiere que blandáis el arma al mismo tiempo que vuestro oponente blande la suya desde la dirección opuesta, sino que también se puede usar con cualquier tipo de arma que empuñéis.

Tendréis que derrotar a Tomcat en un duelo, lo que al principio puede resultar complicado. Aseguraos de haceros con varias piezas de armadura, como un casco, una pechera y ropa interior, para poder resistir al menos un par de golpes. Pero si falláis, no dudéis en volver a cargar la partida guardada e intentarlo de nuevo. Esto nos lleva al siguiente consejo.
 

Cómo guardar el progreso


En Kingdom Come: Deliverance II la manera de guardar el progreso es un poco diferente a la de otros juegos de rol. Por un lado, el juego se guarda de forma automática tras alcanzar puntos clave en la historia, y no solo al final de una misión. Sin embargo, si queréis guardar la partida de forma manual, solo lo podréis hacer mientras dormís en la cama de una posada, después de haberos bañado en la casa de baños o al consumir schnapps redentor, una bebida que podréis encontrar o elaborar en un banco de alquimia.

Técnicamente, solo podréis guardar en cualquier parte si bebéis schnapps redentor, pero vuestras reservas son limitadas. Sin embargo, podéis guardar cada vez que salgáis del juego a través de la pantalla del menú principal que se abre con Esc. Este método no gasta ningún recurso en el juego y se puede usar en cualquier momento en el que esté permitido guardar. Tened en cuenta que las partidas guardadas con este método no se acumulan, por lo que al guardar y salir se borrará la anterior.
 

Cómo recuperar vuestro caballo


Si bien tenéis la opción de viajar rápido a ciudades que ya hayáis visitado, si queréis moveros más rápido, tendréis que haceros con un caballo enseguida. Por suerte, podréis reuniros con vuestro caballo Guijarros bastante pronto.

Viajad desde el suroeste de Troskovice hasta llegar a Semín y encontraréis a Guijarros en el prado del comerciante de caballos rodeado de otros caballos. Hablad con el comerciante Groom Ballatay de día y elegid "¡Guijarros!" para explicar que el caballo os pertenece. Dirá que el caballo no está marcado y que él lo compró, aunque admita que se lo compró a alguien sospechoso que se encontraba cerca del estanque en el que os tendieron una emboscada. Si vuestra estadística de diálogo es de al menos 7, deberíais poder persuadirlo para que os devuelva el caballo seleccionando "Be reasonable" (sé razonable).
 

Cómo encontrar a vuestro perro


Una de vuestras primeras misiones secundarias consiste en recuperar a vuestro perro Chucho. Se trata de una misión larga, pero que vale la pena, ya que Chucho puede ayudaros a encontrar recursos, cazar e incluso luchar. Además, es una misión imprescindible para los amantes de los perros.

De acuerdo con los marcadores de la misión, tenéis que volver a la posición donde os caísteis. Cuando no aparezca nada, id a preguntarle a la herborista Bozhena y ella os aconsejará que habléis con el posadero de la Wagoners' Inn (posada de los carreteros) de Želejov. Este os hablará de un pastor de Kopanina, más al norte, que ha tenido problemas con los lobos. Según se dice, un perro callejero acompañaba a la manada.
Guía de Kingdom Come Deliverance II: Cinco consejos para empezar vuestra aventura en la Bohemia medieval - Chucho
Visitad al pastor, que os contará el problema que tiene con los lobos y hasta os ofrecerá una oveja como cebo para atraerlos. Tanto si os deshacéis de los lobos como si no, no encontraréis a Chucho entre ellos, así que lo siguiente que tenéis que hacer es buscar a un guardabosques más al norte. Por desgracia, descubriréis que ha desaparecido, lo que da comienzo a otra misión secundaria, "Lackey" (lacayo).

Tendréis que encontrar y rescatar al cazador Vostatek, que se ha subido a un árbol para escapar de una manada de lobos hambrientos. Matad a los lobos y podréis ayudar al cazador borracho a volver a casa. Esto también requiere recuperar su caballo de un campamento de cazadores furtivos. Cuando por fin lo llevéis de vuelta con su familia, os contará que se ha visto a una manada de lobos cerca de Semín, justo donde empezasteis.

Cuando encontréis a esta manada, Chucho estará allí y os ayudará a luchar contra el resto de los lobos. Cuando hayáis acabado con la manada, terminaréis la misión y os reuniréis con vuestro querido compañero.

Hay mucho más por descubrir en Kingdom Come: Deliverance II, pero esta guía os ayudará a prepararos para dar los primeros pasos. A partir de aquí, tendréis que elegir vuestro propio camino y vuestras propias aventuras.

Kingdom Come: Deliverance II ya está disponible en la Epic Games Store.