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Guide Kingdom Come: Deliverance II : comment gagner de l'argent, maîtriser les combats, et plus encore
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Alan Wen
Avec un univers de jeu bien plus vaste qu'auparavant, cette fois séparé entre deux régions, vous aurez une foule de choses à découvrir en Bohême. Mais trêve de bavardages, notre guide va maintenant vous indiquer cinq choses que vous devriez faire en premier afin de partir sur les meilleures bases dans cette vie médiévale : des moyens de gagner de l'argent à l'amélioration de vos compétences au combat, sans oublier les astuces pour retrouver votre cheval et votre chien.
Comment gagner de l'argent dès le départ
Dans Kingdom Come: Deliverance II, la monnaie est appelée groschen et vous allez avoir besoin d'en avoir beaucoup : pour vous payer un lit où dormir, acheter des objets ou des équipements, ou bien encore, apprendre de nouvelles compétences auprès de certains personnages. En acceptant certaines quêtes, vous gagnerez parfois quelques groschen, et vous en obtiendrez également en dépouillant les cadavres des ennemis hostiles que vous rencontrez, mais voici d'autres moyens de gagner de l'argent dès le début du jeu.
Paris
Dans de nombreux villages, souvent dans une auberge ou une taverne, vous trouverez à une table un personnage que vous pourrez défier au jeu de dés. Vous aurez l'occasion de jouer aux dés pour de l'argent pour la première fois à une table en extérieur, juste devant l'entrée de l'auberge Wagoners' Inn à Zhelejov, à l'ouest de Troskowice. Si vous voulez parier, vous aurez besoin d'argent. C'est pourquoi si vous commencez sans le sou, vous pouvez réaliser quelques menus travaux manuels pour l'aubergiste jusqu'à ce que vous en ayez assez. Les paris commencent à seulement 3 groschen et peuvent atteindre 130 groschen.
Forger des armes
Dans la quête principale « Pique-assiettes de noces », l'une des façons d'être invité au mariage de Semine consiste à parler à Radovan, le forgeron de Tachov, au nord-ouest de Troskowice. Après lui avoir parlé, vous obtiendrez quelques recettes basiques de forge, y compris la Work Axe (hache de travail) et les Farmer's Horseshoes (sabots de cheval du fermier). Vu que vous n'aurez besoin que de chutes de métal pour les fabriquer, vous pouvez en confectionner à la forge du forgeron, puis vous pourrez les vendre contre quelques groschen à un autre forgeron.

Vous pouvez aussi tenter d'en tirer un meilleur prix, mais le taux de succès et les sommes supplémentaires que vous pouvez en demander vont aussi dépendre de vos statistiques et avantages d'éloquence. Vous devriez au moins apprendre l'avantage Artisan, qui vous octroie automatiquement un prix de 10 % supérieur lorsque vous vendez des armes, des armures ou des vêtements.
Vendre des chevaux volés
Dans la zone sud du campement de nomades situé totalement à l'ouest de la carte de Trosky, vous trouverez le dresseur de chevaux Mikolai, qui échange des chevaux volés. Dans Kingdom Come: Deliverance II, vous ne pouvez pas vendre des objets volés, car ils sont souvent marqués en rouge dans le menu, et les éventuels acquéreurs n'achèteront rien s'ils se doutent que les objets ont été dérobés. Cela dit, Mikolai n'aura aucun scrupule à vous acheter des chevaux, quelle que soit leur provenance.
Le meilleur endroit pour voler des chevaux est Semine. À l'est de la ville se trouve un vendeur de chevaux qui garde ses bêtes dans le champ. Là, vous pouvez monter sur n'importe quel cheval, mais il sera plus facile de le faire une fois la nuit tombée. Vous pouvez emprunter un chemin qui vous mènera de Semine au campement nomade assez rapidement. Si vous avez volé un cheval pendant la nuit, vous devrez ensuite avancer l'heure pour que ce soit le jour et que Mikolai apparaisse.
Comment maîtriser le combat
Comme dans tout jeu de rôle réaliste, les discussions sont préférables à la violence. Malgré cela, dans certaines situations, vous n'aurez pas d'autre choix que de vous battre. C'est aussi un talent que vous aurez besoin de développer au fil du jeu. Au début du jeu, le meilleur moyen d'y parvenir consiste à réaliser les deux quêtes secondaires d'entraînement au combat. Dès que vous êtes libéré du pilori de Troskowice, adressez-vous à Bara, une femme qui se tient non loin de là. Elle vous parlera de Tomcat, un maître d'armes que vous pourrez trouver dans le campement nomade.

Pour apprendre les techniques de Tomcat, vous devrez débourser 100 groschen, ce qui est une somme faramineuse à ce stade du jeu. Heureusement, le campement nomade est aussi un lieu où vous pouvez échanger des chevaux volés. Alors, si vous voulez maîtriser les arts du combat dès le départ, voler quelques chevaux pourrait bien être la façon la plus rapide pour vous d'acquérir une telle somme.
Après avoir réglé votre dû pour apprendre deux combos de combat à l'épée, vous pouvez apprendre la Master Strike (frappe maîtresse) de Tomcat. Non seulement c'est une contre-attaque majeure qui vous demandera de manier l'épée en même temps que votre adversaire le fait dans une direction opposée, mais elle peut aussi servir pour toute autre arme que vous avez en main.
Vous allez devoir vaincre Tomcat lors d'un duel, ce qui peut être difficile au début du jeu. Assurez-vous d'avoir un peu d'armure, notamment un casque, un plastron et des sous-vêtements protecteurs pour pouvoir supporter les coups qui vous seront portés. Si vous n'y parvenez pas, n'ayez pas peur de recharger une sauvegarde pour réessayer. Ce qui nous mène à notre astuce suivante.
Comment sauvegarder votre progression dans le jeu
Pour sauvegarder sa progression dans Kingdom Come: Deliverance II, la marche à suivre est quelque peu différente de celle des autres jeux de rôle. D'un côté, le jeu sauvegarde automatique chaque fois que vous arrivez à un point clé de l'histoire, et pas seulement à la fin d'une quête. Mais si vous voulez faire une sauvegarde manuelle, vous ne pouvez le faire que lorsque vous dormez dans un lit à l'auberge, après avoir pris un bain aux bains publics, ou après avoir consommé du Schnaps du Sauveur, une boisson que vous pouvez trouver ou brasser à l'aide d'un établi d'alchimie.
Techniquement, seul le Schnaps du Sauveur vous permet de sauvegarder en tout lieu, mais vous n'en aurez qu'en quantité limitée. Néanmoins, il est possible de sauvegarder chaque fois que vous quittez le jeu en passant par l'écran du menu principal qui s'affiche en appuyant sur Échap. Cette méthode ne vous coûte aucune ressource du jeu et peut être réalisée à tout moment, dès lors que la sauvegarde est autorisée. Ne perdez pas de vue qu'avec cette méthode, vous ne pouvez réaliser qu'une sauvegarde à la fois : si vous sauvegardez en quittant, cela écrasera votre sauvegarde précédente.
Comment récupérer votre cheval
Vous avez l'option de vous rendre rapidement dans les villes que vous avez déjà visitées, mais si vous voulez traverser les autres lieux plus vite, vous aurez besoin d'un cheval. Heureusement, vous pouvez retrouver Galet, votre cheval assez tôt dans le jeu.
Voyagez au sud-ouest de Troskowice pour arriver à Semine, et là, vous trouverez Galet dans le champ du dresseur de chevaux, au milieu des autres chevaux. Parlez au marchand Groom Ballatay en journée, puis choisissez l'option « Pebbles! » (Galet !) pour expliquer que le cheval vous appartient. Il affirmera que le cheval ne porte aucune marque et qu'il l'avait acheté, même s'il admet avoir fait son achat auprès d'un personnage suspect, près de l'étang où vous avez subi une embuscade. Si vos statistiques d'éloquence sont au moins à 7, vous devriez réussir à le convaincre de vous rendre le cheval en choisissant l'option « Be reasonable » (Soyez raisonnable).
Comment trouver votre chien
L'une des premières quêtes secondaires disponibles consiste à retrouver votre chien, Cabot. Cette quête est longue, mais elle en vaut la peine, car Cabot peut vous aider à trouver des ressources, chasser des animaux, et même au combat. Tous les amateurs de chien apprécieront.
En suivant les marqueurs de quête, commencez par retourner à l'endroit où vous êtes tombé. Une fois que vous inspectez les lieux sans rien trouver, allez demander à l'herboriste Bozhena et elle vous conseillera de parler à l'aubergiste du Wagoners' Inn à Zhelejov. Celui-ci vous parlera d'un berger à Kopanina, plus au nord, qui a eu des soucis avec les loups, et il vous fera part d'une rumeur sur un chien errant qui serait à la tête de la meute.

Rendez visite au berger et il vous parlera de son problème de loups, puis il vous proposera même d'emporter un de ses moutons en guise d'appât pour attirer la meute. Que vous supprimiez les loups ou non, vous ne trouverez pas Cabot parmi eux. L'indice suivant vous conseille de trouver le garde-chasse plus au nord. Malheureusement, vous découvrirez qu'il a disparu, ce qui lance une nouvelle quête secondaire intitulée « Lackey » (Laquais).
Vous devez trouver et sauver le chasseur Vostatek, qui a grimpé au sommet d'un arbre pour échapper à une meute de loups affamés. Tuez les loups et vous pourrez ensuite aider le chasseur ivre à rentrer chez lui. Pour cela, vous devez aussi récupérer son cheval dans un campement de braconniers. Lorsque vous le ramenez enfin auprès de sa famille, il vous raconte qu'il a repéré une meute de loups près de Semine, précisément là où vous aviez commencé.
Lorsque vous trouvez cette meute, vous découvrez que Cabot est parmi eux, et ce dernier vous aide à combattre le reste des loups. Une fois la meute éliminée, vous terminez la quête sur des retrouvailles avec votre meilleur ami.
Il existe bien d'autres choses à découvrir dans Kingdom Come: Deliverance II, mais ce guide vous indique l'essentiel pour commencer du bon pied. Ensuite, l'aventure et les chemins à emprunter ne dépendent que de vous.
Kingdom Come: Deliverance II est disponible dès maintenant sur l'Epic Games Store.