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Guia do Kingdom Come: Deliverance II: como ganhar dinheiro, dominar o combate logo no início e muito mais
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Alan Wen
Com um mundo muito maior que o do primeiro jogo, desta vez dividido entre duas regiões, não faltam novidades a serem descobertas na Boêmia. Depois de um prólogo estendido, o guia do jogo lista cinco ações a serem realizadas para começar a sua vida medieval com o pé direito, desde como ganhar dinheiro, passando por como aprimorar as suas habilidades de combate, até como chamar seu cavalo e seu cachorro de volta.
Como ganhar dinheiro logo no início
A moeda usada no Kingdom Come: Deliverance II é o groschen, necessário para pagar por uma cama para descansar, comprar itens ou equipamentos, ou aprender novas habilidades de personagens específicos. Realizar certas missões às vezes rende groschens, bem como saquear os corpos de inimigos hostis que você encontrar no caminho, mas aqui estão algumas outras formas de ganhar dinheiro logo no início do jogo.
Apostas
Em muitas cidades, geralmente em uma pousada ou taverna, você encontrará alguém sentado a quem poderá desafiar para um jogo de dados. A sua primeira chance de jogar dados para ganhar dinheiro será na pousada de Zhelejov Wagoners, no lado oeste de Troskowitz, em uma mesa do lado de fora da entrada da pousada. Como você precisará de uma certa quantia para apostar, mas começa o jogo sem nada, pode fazer alguns trabalhos manuais para o dono da pousada até acumular o suficiente. As apostas podem variar de 3 a 130 groschens.
Forjar armas
Como parte da missão principal "Wedding Crashers" (penetras no casamento), uma das formas de entrar no casamento de Semine é falando com Radovan, o ferreiro de Tachov, localizada a noroeste de Troskowitz. Depois de conversar com ele, você obtém algumas receitas básicas para forjar ferramentas, incluindo o machado de trabalho e as ferraduras de fazendeiro. Como você só precisa de sucatas de metal para fazer essas ferramentas, elas podem ser feitas na forja do ferreiro e, em seguida, vendidas a outro ferreiro em troca de groschens.

Você também pode barganhar para conseguir um preço melhor, mas a taxa de sucesso e o aumento do preço obtido dependerão das suas estatísticas e bônus de conversa. É uma boa ideia aprender pelo menos o bônus "Artisan" (artesão), que automaticamente garante um aumento de 10% na venda de qualquer arma, armadura ou traje.
Vender cavalos roubados
Ao sul do "Nomad's Camp" (acampamento dos nômades), localizado no extremo-oeste do mapa de Trosky, você encontrará o criador de cavalos Mikolai, que troca cavalos roubados. No Kingdom Come: Deliverance II, você não pode simplesmente vender qualquer bem obtido de forma ilícita, pois eles geralmente ficam marcados em vermelho no menu, e os negociantes não compram nada que suspeitem ter sido roubado. Apesar disso, Mikolai não tem nenhum problema em comprar cavalos de você, seja qual for a origem dos animais.
O melhor lugar para roubar cavalos é Semine. A leste da cidade, você encontrará um negociante de cavalos que mantém a manada no campo. Você pode montar qualquer um desses cavalos para roubá-los, mas é mais fácil fazer isso à noite. Há uma estrada que leva rapidamente de Semine ao Nomad's Camp. Se você roubar um cavalo à noite, terá que acelerar o tempo até o dia seguinte para encontrar Mikolai.
Como dominar o combate
Sendo um RPG realista, é sempre melhor conversar em vez de recorrer à violência, mas pode haver situações em que seja necessário lutar. Também é uma habilidade que você precisará desenvolver no decorrer do jogo. A melhor forma de fazer isso logo no início é realizar duas missões secundárias de treino em combate. Assim que você se libertar do pelourinho em Trosokowitz, converse com uma mulher que está por perto chamada Bara. Ela falará sobre Tomcat, um mestre espadachim que você pode encontrar no Nomad's Camp.

Você precisará de 100 groschens para aprender duas técnicas de Tomcat, um preço bem alto para quem está começando o jogo. Por sorte, você também pode trocar cavalos roubados no Nomad's Camp. Portanto, se quiser dominar o combate logo no início, roubar alguns cavalos será a forma mais rápida de obter a verba.
Depois de pagar para aprender duas combinações de esgrima, você poderá aprender o golpe-mestre de Tomcat. Além de ser um contra-ataque importante que exige que você golpeie com a sua arma ao mesmo tempo em que seu oponente golpeia com a dele vindo da direção oposta, esse golpe pode ser usado com qualquer tipo de arma que você empunhar.
Você terá que derrotar Tomcat em um duelo, o que pode ser desafiador no início do jogo. Lembre-se de obter uma armadura, incluindo um capacete, um peitoral e uma camada inferior, para poder resistir pelo menos a alguns golpes. Se você perder, não hesite em recarregar um jogo salvo e tentar novamente. O que nos leva à próxima dica.
Como salvar seu progresso
Salvar o progresso no Kingdom Come: Deliverance II é diferente da maioria dos RPGs. Por um lado, o jogo salva o progresso automaticamente quando você atinge os principais marcos da história, não só no fim de uma missão. No entanto, se você quiser salvar manualmente, isso só pode ser feito quando você dormir em uma cama na pousada, depois de tomar um banho em uma casa de banhos pública ou ao consumir um "Saviour's Schnapps" (Schnapps do salvador), uma bebida que você pode encontrar ou preparar com um banco de alquimia.
Tecnicamente, só o Saviour's Schnapps permite que você salve o progresso de onde estiver, mas o estoque da bebida é limitado. Porém, é possível salvar sempre que você sair do jogo na tela do menu principal, que você abre com a tecla Esc. Esse método não custa nenhum recurso do jogo e pode ser utilizado sempre que for permitido salvar o progresso. Lembre-se de que você só pode ter um jogo salvo ao sair por vez, ou seja, salvar e sair do jogo apagará o jogo salvo anterior.
Como chamar seu cavalo de volta
Embora seja possível viajar rapidamente às cidades que você já visitou, se quiser viajar ainda mais rapidamente, é uma boa ideia ter seu próprio cavalo. Felizmente, você pode chamar seu cavalo, Pebbles, de volta já no início do jogo.
Viaje do sudoeste de Troskowitz até Semine para encontrar Pebbles no campo do negociante de cavalos, no meio da manada. Converse com o negociante Groom Ballatay durante o dia e selecione a opção "Pebbles!" para explicar que o cavalo é seu. Ele dirá que o cavalo não está marcado e que ele o comprou, embora admita que o tenha comprado de alguém muito suspeito perto do lago onde você foi emboscado. Se as suas estatísticas de conversa forem de pelo menos 7, você conseguirá convencer o negociante a devolver o cavalo, selecionando a opção "Be reasonable" (seja sensato).
Como encontrar seu cachorro
Uma das primeiras missões secundárias disponíveis é recuperar seu cachorro, Mutt. É uma missão longa, mas vale a pena, pois Mutt pode ajudar a encontrar recursos, caçar animais e até mesmo lutar. Além de ser muito legal para quem gosta de cachorros.
Seguindo os marcadores da missão, volte ao local onde você caiu primeiro. Depois que nada aparecer, converse com a herborista Bozhena, que recomendará que você fale com o dono da pousada Zhelejov Wagoners. Ele lhe contará sobre um pastor em Kopanina, mais ao norte, que tem tido dificuldades com lobos, havendo rumores de que um cachorro perdido foi visto andando com a matilha.

Visite o pastor, que lhe falará sobre seu problema com os lobos e até oferecerá uma de suas ovelhas como isca para atraí-los. Quer você se livre dos lobos aqui ou não, você não encontrará Mutt entre eles. Assim, a próxima pista é encontrar um guarda de caça mais ao norte. Infelizmente, você descobrirá que ele está desaparecido, o que dará início a uma nova missão secundária, "Lackey" (lacaio).
Você terá que encontrar e resgatar o caçador Vostatek, que subiu em uma árvore para escapar de uma matilha de lobos famintos. Mate os lobos para ajudar o caçador embriagado a voltar para casa. Isso também inclui recuperar o cavalo dele do acampamento dos caçadores ilegais. Quando você finalmente o levar de volta para casa, ele lhe contará sobre uma matilha de lobos avistada perto de Semine, de onde você partiu inicialmente.
Quando você encontrar essa matilha de lobos, Mutt estará entre eles e ajudará a derrotar o resto dos lobos. Depois de matar toda a matilha, você concluirá a missão junto com seu melhor amigo animal.
Há muito mais a ser descoberto no Kingdom Come: Deliverance II, mas este guia deve ser suficiente para começar o jogo com o pé direito. Depois disso, a aventura e os caminhos que você escolher ficam por sua conta.
O Kingdom Come: Deliverance II já está disponível na Epic Games Store.