ข่าว

Legend of Grimrock ขุดพบสมบัติแห่งแนวเกมดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่ได้สำเร็จ

J
Jeremy Peel
8 ส.ค. 2566

เรามีข่าวดี! คุณได้รับการอภัยโทษจากคดีอาญาข้อหาต่อต้านราชบัลลังก์ ทำให้ไม่ต้องโดนล่ามโซ่ขณะใช้ชีวิตอีกต่อไป ข่าวไม่ค่อยดี: คุณได้รับการปลดปล่อยให้เป็นอิสระบนยอดเขา Mount Grimrock ซึ่งเป็นพื้นที่ดันเจี้ยนสุดท้าทายที่มีเหล่านักรบโครงกระดูก กับดักอันตราย และปริศนาอันโหดร้าย นี่คือกับดักที่ไม่มีนักโทษผู้พ้นคดีความคนไหนเอาชีวิตรอดไปได้ อิสรภาพของคุณมีอยู่แค่บนกระดาษ คุณต้องภาวนาให้มันเป็นจริงเองแล้วล่ะ

"คุณ" ที่ว่านั้นแท้จริงแล้วคือนักโทษ 4 คน ไม่ใช่แค่คนเดียว Legend of Grimrock ออกแบบมาในสไตล์ของ Dungeon Master และ Eye of the Beholder ซึ่งเป็น RPG เก่าแก่กว่าหลายสิบปีในรูปแบบเฉพาะตัว แม้ว่าคุณจะออกสำรวจผ่านมุมกล้องบุคคลที่หนึ่ง แต่ก็มีการจับกลุ่มนักผจญภัยสี่คนอยู่เบื้องหลัง แทนที่จะควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้อย่างอิสระ คุณจะได้เดินไปข้างหน้าทีละหนึ่งช่อง และหันเลี้ยว 90 องศา สมมติว่าคุณเจอกับหอยทากยักษ์ที่จ้องจะฆ่าคุณ คุณก็จะเริ่มเต้นท่าทางประหลาดๆ ไม่ว่าจะเป็นการก้าวไปด้านข้างรอบๆ ข้างตัวหอยทาก และกระหน่ำคลิกไอคอนอาวุธอย่างบ้าคลั่งเพื่อร่ายมนต์ ยื่นมีด และเหวี่ยงไม้คทา

เป็นชุดข้อจำกัดของตัวเองที่ชวนฉงนจนแทบจะน่าขัน แต่การย้อนอดีตอย่างตั้งใจนี้ทำให้ Legend of Grimrock มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การหันเลี้ยว 90 องศาในทางเดินดันเจี้ยนที่แคบแปลว่าคุณต้องใช้เวลามากมายไปกับการจดจำกำแพง มองหารอยแตกหรือปุ่มน่าสงสัยที่อาจจะใช้เปิดประตูหรือพาไปสู่ห้องลับได้ 

จริงๆ แล้วนี่เป็นเกมแห่งการสัมผัสที่วิเศษมากเลย นอกจากจะเหยียบเพื่อเปิดใช้งานแผ่นดันแล้ว คุณยังใช้ของที่มีในการทับแผ่นเอาไว้ได้ด้วย หินก้อนธรรมดาๆ จึงกลายมาเป็นสุดยอดเครื่องมือทรงพลังของคุณ คุณสามารถโยนหินเพื่อให้แผ่นที่อยู่อีกฝั่งของประตูชักทำงาน หรือปาหินจากระยะไกลให้โดนปุ่มก็ได้ หนึ่งในปริศนาแรกๆ ของเกมจะให้คุณนำอัญมณีเปล่งประกายเข้าไปใส่ในเบ้าตาของการ์กอยล์บึ้งตึงเพื่อไปต่อ การลากก้อนหินผ่านหน้าจอด้วยตัวเองมีอะไรบางอย่างที่ชวนให้ดื่มด่ำกับโลกนามธรรมแต่บรรยากาศชวนฝันของ Grimrock

เกมปริศนาต่างๆ ดีกว่าที่คุณคาดหวังไว้ เมื่อเป็นเกมในแนวของ Grimrock การไขปริศนาที่พึ่งการเคลื่อนที่ซึ่งต้องใช้การเทเลพอร์ตแบบไม่กั๊กจึงทำให้เกมนี้คล้ายกับ Portal มากกว่าเกม RPG ใดก็ตามในยุค 2010 และ Grimrock ยังสร้างความรู้สึกเหมือนสัมผัสกับพื้นที่จริง ซึ่งทำให้บริเวณดันเจี้ยนให้ความรู้สึกสมจริงและสม่ำเสมอ ขนาดที่ว่าการหล่นลงรูก็เป็นเรื่องที่ดีได้หากหล่นลงไปแล้วดันเจอทางลับโดยบังเอิญ เป็นความรู้สึกของการเชื่อมถึงกันที่ Grimrock มี เช่นเดียวกับรีเมค System Shock ของปีนี้ และก็ไม่น่าแปลกใจอะไร เพราะทั้งสองเกมก็ชวนพาย้อนไปยังยุคทองของเกมดันเจี้ยนทั้งคู่

มีระบบ RPG หนักๆ หลายระบบที่นำมาใช้ในเกมนี้ คุณจะพบกับคาถาและสูตรการปรุงยาที่ต้องคิดค้นผ่านการลองผิดลองถูก รวมถึงอาหารที่คุณต้องใช้เพื่อทำให้สมาชิกทีมให้อิ่มท้องอยู่เสมอ คุณยังสามารถปิดแผนที่อัตโนมัติได้ถ้าชอบใช้กระดาษกราฟและปากกามากกว่า แต่ Grimrock ไม่ใช่เกมหวนอดีตที่มีแต่เปลือก เพราะนี่คือการผจญภัยล้ำสมัยไปสู่ถนนสายคดเคี้ยวที่ถูกลืมพร้อมผู้เชี่ยวชาญที่จะคอยนำทางคุณ