新闻

《Legend of Grimrock》挖掘地牢类游戏所埋藏的宝藏

J
Jeremy Peel
2023年8月8日

好消息! 你对王室犯下的可怕罪行已得到宽恕,将从此不必生活在枷锁之中。 比较不好的消息:你被释放到魔岩山上 (Mount Grimrock)。魔岩山是一座地牢,里面遍布骷髅战士、陷阱和残酷谜题,从来没有被赦免的囚犯能从中幸存。 你的自由仅仅是纸上空文,能不能变为现实,就看你了。

所谓的“你”实际上是指四名囚犯,而不是一个人。《Legend of Grimrock》延用了《Dungeon Master》和《Eye of the Beholder》的风格,延续了这两款作品数十年的独特角色扮演形式。 尽管你是以第一人称视角进行探索,但背后是一支由四名冒险者组成的队伍。 角色无法自由移动,一次只能前进一个网格。转角固定为 90°。 如果遇到杀气腾腾的巨型蜗牛,你将要进行一场奇特“舞蹈”:一边绕过它的侧翼,一边疯狂点击武器图标来施放法术、投掷匕首和挥舞锤矛。

游戏的自我限制既好奇又好笑。 但正是这些刻意仿古赋予了《Legend of Grimrock》独特的个性。 90° 的转角和狭窄的地牢通道意味着你要花大量时间观察墙壁,寻找可疑的裂缝或按钮,来打开暗门,或通往隐藏房间。 

实际上,这款游戏从始至终都很有“触感”。 你可以站在压力板上,也可以用背包里的物品按住压力板,因此普通的石头是最称手的工具。 可以投掷石头,触发闸门对面的压力板,或者击中远处的按钮。 前期一个谜题中,你需要将熠熠生辉的宝石放入凶恶石像鬼的眼窝中,才能继续前进;在屏幕上手动拖动石头,让你深深融入《Grimrock》抽象却极具氛围感的世界中。

考虑到《Grimrock》的类型,游戏内的谜题要比你预想的出彩得多。 谜题是动态的,需要广泛运用传送门。从这点上看,它们更接近《Portal》,而不同于 2010 年代的任何角色扮演游戏。 《Grimrock》中有一种物理空间感,使得地牢感觉像是一个真实且连贯的空间;即便掉进陷阱也未必是坏事,因为在落地时,可能会意外发现下面有一条秘密通道。 今年的《System Shock》重制版中也有《Grimrock》的这种连接感——也许这不足为奇,毕竟这两款游戏都追溯地牢游戏的同一段黄金年代。

游戏中有大量硬核角色扮演系统:你需要通过实验找到所需的法术和药水配方,也要为队伍提供食物,避免忍受饥饿。 如果你更喜欢用纸和笔来做记录,也可以关掉自动地图。 但《Grimrock》不是空洞的怀旧之旅,而是一次现代探险,在高手指导下穿越曲折且被遗忘的小径。