
Nyheder
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight hylder heltens ikoniske historie
G
George Yang
“Jeg synes, det er utroligt smigrende at blive sammenlignet,” sagde TT Games' instruktør for filmsekvenser, Bob Scott. “Vi elsker Arkham-spillene.”
Den kærlighed er tydelig i spillet. Faktisk genskaber LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight den ikoniske scene fra Batman: Arkham Asylum, hvor Batman bringer Jokeren ind på den mentale institution, spændt fast på en båre — og meget mere, der dækker årtiers Batman-historie.
En hyldest til dem, der kom før
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight hylder mange forskellige Batman-æraer på tværs af mange medieformer. “Vi baserede et helt niveau på Arkham, fordi det er en ikonisk intellektuel ejendom inden for Batman-universet, der er på højde med filmene og serierne,” sagde Scott.
Du kan forvente at se mange af disse intellektuelle ejendomme inden for Batman-universet repræsenteret i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Selvom Scott ikke ville afsløre alt, nævnte han, at holdet var inspireret af øjeblikke som Tumbler-jagten i Batman Begins, Ace Chemicals-kampen i Batman: Arkham Knight og Red Hood Year One-tegneserierne.
“Dark Knight-trilogien brugte vi som historiens rygrad. Så forsøgte vi at inddrage intellektuelle ejendomme inden for Batman-universet, som vi elskede. Så du har Arkham-tingene, den animerede serie, Batman Forever, Batman & Robin og The Dark Knight Returns,“ fortsatte Scott. “De, der skrev det her, ville gerne have de ting med, de elskede allermest.”
Eftersom Batman har omfattet så mange forskellige medier og kunststile, gjorde LEGO-licensen det faktisk muligt at give LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight et mere samlet udseende. “LEGO-overfladen over det hele hjalp faktisk med at forene alle de forskellige æraer og iterationer af Batman,” forklarede Scott. “Det giver os også mulighed for at fortælle noget mørkt på en meget mere fjollet måde, fordi det er farverigt og af plastik, og det prøvede vi at udnytte.”

I de to timer, jeg spillede spillet, kunne jeg tydeligt mærke, at det havde en meget mere let og legende stemning sammenlignet med mere rå spil som Gotham Knights. Det første niveau, jeg spillede, foregik i Iceberg Lounge, en underjordisk klub styret af Penguin. Da jeg kæmpede mig igennem hans hær af håndlangere med Batman og Kommissær Gordon, stødte jeg på hoppeborge med oppustelige bolde og deltog endda i en dance-off mod andre festdeltagere.
Det andet level, jeg spillede, var Haly's Circus, som introducerede vidunderdrengen Robin. Her fyrede han en masse ordspil af, som fik Batman til at jamre højt. Det er et markant skift i tone fra, hvad man typisk ville forvente fra en Batman -udgivelse, men det er et velkomment et, der hjælper LEGO Batman med at skille sig ud fra hans andre inkarnationer.
En anden måde at differentiere LEGO Batman på var tilgangen til hans karakteristiske rå stemme. Stemmeskuespiller Shai Matheson lægger stemme til helten i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Scott sagde, at det tog “os årevis at finde Shai,” fordi Batman typisk fremstilles som ældre og mere etableret fra starten, men stemmeskuespilleren til LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ville også have brug for de komiske evner for at passe til spillets tone.
“Vi skulle finde en, der kunne indtale de yngre stemmer og derefter udvikle sig til den ældre stemme,” forklarede Scott. “Når Shai starter, er hans stemme meget mere ungdommelig, og efterhånden som det skrider frem, bliver den mere ru, så han til sidst lyder meget mere som klassisk Batman.”
LEGO-lyset
I LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight udforsker du et Gotham i åben verden lavet af LEGO. Da vi designede Gotham, var der nogle særlige nuancer, der gjorde det interessant at skabe sammenlignet med en åben verden med en mere realistisk kunstnerisk retning.
“Der er masser af smarte tricks brugt i designet. Hvis du kigger på silhuetterne, ser du ikke LEGO, men omrids af LEGO, og holdet brugte former og figurer til at bygge bygningerne,” forklarede Scott. “Der er LEGO integreret i alt murværket. Så det er meget mere indviklet, fordi man har disse strenge regler og dimensioner. Du skal bruge det som en skabelon til byen, men stadig få byen til at ligne Gotham.”

Gotham byder også på masser af sideaktiviteter, heriblandt gåder efterladt af Riddler (en anden fræk reference til Arkham-serien) og tidskørsler, hvor du kører ræs på Robins motorcykel for at køre igennem ringe og slå tiden. LEGO's æstetiske værker hjælper disse mere “gamificerede” elementer med at passe ind i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knights verden, hvor de måske føles malplacerede i et mere realistisk superheltspil. LEGO Gotham er stemningsfuld, men er ikke så dyster som sine modstykker gennem årene – byen føles endda overraskende indbydende. Den farverige atmosfære gør det sjovt at strejfe rundt og bekæmpe kriminalitet i gaderne.
Batcave er endnu en imponerende bedrift. Det er et helt enormt centralt knudepunkt for Batman, og der er en overraskende stor dybde og mange tilpasningsmuligheder, som jeg ikke havde forventet. Batcave huser og udstiller 100 forskellige dragter til Batman og de andre spilbare figurer, hvilket får det til at ligne et fint museum. Der er endda en butik, hvor du kan bruge valuta, som du har samlet i spillet, til at købe dekorationer. Disse inkluderer genstande som en telefonboks, et køleskab og meget, meget mere. Det føltes næsten som at spille Animal Crossing eller The Sims!
Du kan også udvide Batcave for at skabe nye områder såsom et videnskabslaboratorium. Disse indretningselementer tilføjer en hyggeligere og mere legesyg stemning i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight og passer bedre ind her, end de ville i noget andet Batman-spil. “Vi ville bruge Batcave som en metafor for det sted, alle ønsker sig – sin egen lille hule,” sagde Scott.

“Det er, som om Batcave er en anden karakter, ikke?” fortsatte han. “Du bygger din base, bygger dine biler, laver dine dragter og tager ud i byen. Du får den fulde helteoplevelse gennem Batmans øjne.”
Superheltegenren
Folk, der har længtes efter endnu et Batman: Arkham-lignende spil, vil sandsynligvis blive glade for LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Kampene minder om Arkhams ikoniske Freeflow Combat. Du kan banke løs på fjender og gå til modangreb med et enkelt tryk på en knap. Det hele føles meget flydende.
Mens du opbygger din energimåler, kan du også udføre imponerende afslutningsangreb. TT Games bruger LEGO-seriens kunstneriske frihed til at være kreative, med afslutningsangreb såsom et hurtigt angreb med flere slag, der minder om Donnie Yens berømte Wing Chun-kædeslag, og endda ved at kaste en tærte i ansigtet på en fjende. Det er vildt underholdende at gætte, hvilken afslutning du får, og se dem udfolde sig.
Hver spilbar figur har sit eget sæt værktøjer til at adskille sig. Batman har sin Batarang og Batclaw-gribekrog, mens Kommissær Gordon har en klisterpistol, der klæber fjender fast. Du kan også skifte mellem Batman og hans makker på farten, hvilket tilføjer variation til gameplayet.
De, der har spillet andre moderne superhelte-spil, vil også føle sig hjemme, når de spiller LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Værktøjs- og færdighedsopgraderingsmenuerne er ligetil og lette at forstå. De minder mig om færdighedstræerne i Insomniacs Marvel’s Spider-Man-spil. Du opfordres også til at udforske, fordi samleobjekter såsom WayneTech, der er gemt i banerne (og gives som belønning for at fuldføre aktiviteter), bruges til at låse op for nye færdigheder og gøre dine værktøjer stærkere.

I min forhåndsvisning var der fire karakterer låst op: Batman, Kommissær Gordan, Catwoman og Robin. Der er syv spilbare figurer i alt – i hvert fald ved lanceringen – hvoraf de tre andre er bekræftet at være Nightwing, Batgirl og Talia Al Ghul. Tidligere LEGO-spil havde gigantiske udvalg med hundredvis af figurer, men TT Games går denne gang mere metodisk til værks og fokuserer på, hvordan deres egne figurer passer ind i historien.
“Et af spillets temaer er, at Batman tror, han arbejder alene, men det gør han aldrig. Han har altid hjælp og et slæng,” forklarede Scott. “Så vi var nødt til at se på, hvordan Batman udviklede sig fra sin oprindelse, og finde ud af, hvem de bedste figurer var.”
LEGO Batman har for nylig optrådt mere i film og tv end i spil, men Scott forsikrede os om, at helten i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight er sin egen figur og ikke den, man ser i filmene. “Vores Batman er adskilt, og han er en meget mere sympatisk karakter,” spøgte han. “Selvom The LEGO Batman Movie er fantastisk – og jeg er alttså stor fan – så valgte vi at gå vores egen vej.”
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight udkommer den 22. maj og kan forudbestilles i Epic Games Store.