
Новости
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight отдаёт дань уважения культовому герою
G
George Yang
«Сравнение с играми Arkham для нас — огромная честь, — говорит Боб Скотт (Bob Scott), режиссёр видеороликов TT Games. — Мы их просто обожаем».
Эта любовь ощущается и в самой игре. Например, в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight воссоздана культовая сцена из Batman: Arkham Asylum, где Бэтмен доставляет Джокера в психиатрическую лечебницу на каталке — и это лишь одна из множества отсылок к десятилетиям истории персонажа.
Уважение к наследию
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight отдаёт дань уважения всем эпохам Бэтмена и различным воплощениям героя в кино, комиксах и играх. «Мы даже сделали целый уровень по мотивам Arkham, потому что это одна из самых знаковых интерпретаций Бэтмена — наравне с фильмами и комиксами», — рассказывает Скотт.
В игре появится множество узнаваемых элементов из разных произведений о Бэтмене. Скотт не стал раскрывать все подробности, но упомянул, что команда вдохновлялась сценой погони на Бэтмобиле из фильма «Бэтмен: Начало», схваткой на заводе Ace Chemicals из Batman: Arkham Knight и комиксами Red Hood: Year One.
«Кинотрилогия „Тёмный рыцарь“ стала основой сюжета. Затем мы начали добавлять те версии Бэтмена, которые сами любим. Поэтому здесь есть элементы игр Arkham, мультсериала The Animated Series 1992 года, фильмов „Бэтмен навсегда“ и „Бэтмен и Робин“, а также комикса „Возвращение Тёмного рыцаря“, — продолжает Скотт. — Наши сценаристы хотели добавить в игру те элементы, которые им особенно дороги».
Поскольку Бэтмен появлялся во множестве художественных стилей и медиаформатов, LEGO-лицензия неожиданно помогла объединить LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight в единый визуальный образ. «LEGO-стилистика буквально склеила между собой все эпохи и версии Бэтмена, — объясняет Скотт. — И она же позволяет рассказывать мрачную историю гораздо более забавным и лёгким способом, потому что всё вокруг яркое и пластиковое».

За два часа знакомства с игрой сразу ощущается, насколько она отличается по тону от более мрачных проектов вроде Gotham Knights. Первый уровень проходил в Iceberg Lounge — подпольном клубе Пингвина. Пробиваясь через толпы приспешников злодея в роли Бэтмена и комиссара Гордона, я натыкаюсь на надувные замки, цветные пластиковые шары и даже принимаю участие в танцевальном состязании с посетителями клуба.
Второй уровень посвящён цирку Haly’s Circus, где впервые появляется Робин. Юный герой постоянно отпускает каламбуры, от которых раздражённый Бэтмен демонстративно стонет. Такой тон сильно отличается от того, что обычно ждёшь в истории про Бэтмена, но именно это выделяет LEGO Batman на фоне других версий героя.
Отдельного внимания заслуживает голос LEGO-версии Бэтмена. В LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight героя озвучивает Шай Мэтисон. По словам Скотта, поиски актёра заняли очень много времени, потому что Бэтмена обычно изображают уже зрелым и состоявшимся персонажем, тогда как этой игре нужен был актёр, способный показать одновременно и более молодую версию героя, и его комедийную сторону.
«Нам нужен был человек, который смог бы сначала сыграть молодого Бэтмена, а затем постепенно прийти к более привычному зрелому образу, — объясняет Скотт. — В начале игры голос Шая звучит заметно моложе, а затем становится всё более хриплым и грубым, пока к финалу не превращается в классический голос Бэтмена».
Блеск LEGO
В LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight игрокам предстоит исследовать открытый мир Готэма, полностью собранный из LEGO. Создание такого города оказалось куда сложнее, чем работа над обычным открытым миром в реалистичном стиле.
«В дизайне используется масса хитрых решений, — рассказывает Скотт. — Если посмотреть на силуэты зданий, то видно не просто LEGO-детали, а формы, построенные по логике конструктора. LEGO-кубики буквально встроены в архитектуру города. Из-за этого работа стала намного сложнее, ведь у нас были строгие размеры и ограничения, которые нужно было использовать за основу. При этом город всё равно должен был выглядеть как Готэм».

И в этом Готэме полно дополнительных занятий. Игроков ждут загадки Загадочника (ещё одна явная отсылка к Arkham) и испытания на время, где нужно мчаться на мотоцикле Робина через кольца. LEGO-стилистика отлично помогает этим более «игровым» элементам органично вписываться в мир игры. Готэм здесь остаётся в меру мрачным, но при этом не настолько депрессивным, как во многих других интерпретациях. Наоборот — здесь по улицам приятно просто гулять и бороться с преступностью.
Отдельно впечатляет в игре Бэтпещера. Это огромная центральная она, в которой неожиданно много глубины и возможностей для персонализации. В пещере можно хранить и выставлять напоказ более ста костюмов для Бэтмена и других персонажей, фактически превращая её в музей. Здесь есть даже магазин, где за внутриигровую валюту можно покупать декоративные предметы — телефонные будки, холодильники и не только. Так что игра в чём-то напоминает ещё и Animal Crossing с The Sims!
Кроме того, Бэтпещеру можно расширять, открывая новые помещения вроде научной лаборатории. Такие элементы обустройства делают LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight более уютной и лёгкой игрой, и благодаря LEGO-стилю они смотрятся здесь удивительно уместно. «Мы хотели, чтобы Бэтпещера стала эдаким идеальным личным пространством, о котором мечтает каждый, — говорит Скотт. —

По сути, Бэтпещера сама по себе становится отдельным персонажем. Вы создаёте свою базу, собираете машины, делаете костюмы, а затем отправляетесь в город. Так игрок проживает полноценную супергеройскую жизнь глазами Бэтмена».
Супергеройский жанр
Тем, кто скучал по новой игре в духе Batman: Arkham, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight наверняка придётся по душе. Боевая система очень напоминает знаменитую систему Freeflow из Arkham. Игрок может наносить удары и контратаковать буквально одной кнопкой. Благодаря этому сражения ощущаются очень плавными.
Заполняя шкалу силы, можно выполнять эффектные добивания. TT Games активно использует творческую свободу LEGO-вселенной, поэтому некоторые приёмы выглядят особенно безумно — можно и бросить пирог в лицо врагу, и выполнить серию сверхбыстрых ударов в стиле Вин-Чун (прямо как Донни Йен). Никогда не знаешь заранее, какое добивание выпадет в следующий раз, и наблюдать за этим невероятно весело.
У каждого персонажа есть собственные гаджеты и способности. У Бэтмена есть бэтаранги и бэт-крюк, а у комиссара Гордона — липкая пушка, которая буквально склеивает врагов. Вы также можете в любой момент переключаться между Бэтменом и его напарником, добавляя разнообразия в игровой процесс.
Тем, кто играл в современные супергеройские проекты, будет легко освоиться в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Меню улучшений и навыков выглядит знакомо: оно сильно напоминает систему прокачки из игры MARVEL Человек-Паук от Insomniac. Исследование мира тоже поощряется: спрятанные коллекционные предметы WayneTech используются для открытия новых навыков и усиления гаджетов.

Во время демонстрации нам были доступны четыре персонажа: Бэтмен, комиссар Гордон, Женщина-кошка и Робин. Всего же в игре будет семь игровых персонажей — по крайней мере, на момент выхода. Среди них — Найтвинг, Бэтгёрл и Талия Аль Гул. В прошлых LEGO-играх состав персонажей насчитывал сотни героев, но на этот раз студия TT Games решила сосредоточиться не на количестве, а на качестве.
«Одна из тем игры заключается в том, что Бэтмен считает себя одиночкой, хотя это вовсе не так. На самом деле он всегда работает с другими людьми, — объясняет Скотт. — Поэтому нам было важно показать, как Бэтмен развивается и какие персонажи действительно играют ключевую роль в его истории».
Хотя в последние годы LEGO-версия Бэтмена чаще появлялась в кино и анимации, чем в играх, Скотт подчёркивает, что версия героя в LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — отдельная и оригинальная интерпретация персонажа. «Наш Бэтмен существует отдельно и, если честно, человек он куда более приятный, — смеётся Скотт. — Мы очень любим „Лего Фильм: Бэтмен“, но в игре всё-таки решили пойти своим путём».
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight выйдет 22 мая. Игра уже доступна для предпокупки в Epic Games Store.