
Nyheter
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight hyllar hjältens ikoniska historia
G
George Yang
”Jag tycker att det är otroligt smickrande att bli jämförd,” sade Bob Scott, filmregissör på TT Games. ”Vi älskar Arkham-spelen.”
Den kärleken märks tydligt i spelet. Faktum är att LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight återskapar den ikoniska scenen i Batman: Arkham Asylum där Batman för in Jokern på mentalsjukhuset fastspänd på en bår – och mycket mer, som sträcker sig över årtionden av Batmans historia.
Hedra de som kom före
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight hyllar många olika eror av Batman i många olika medier. ”Vi baserade en hel nivå på Arkham eftersom det är en ikonisk Batman-IP som är lika stort som filmerna och serierna”, sa Scott.
Du kan förvänta dig att se många av dessa Batman-IP:n representerade i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Även om Scott inte ville avslöja allt, nämnde han att teamet inspirerades av ögonblick som Tumbler-jakten i Batman Begins, Ace Chemicals-striden i Batman: Arkham Knight och serietidningarna Red Hood Year One.
“Dark Knight-trilogin, den använde vi som ryggraden i berättelsen. Sedan försökte vi ta in Batman-IP:er som vi älskade. Så du har Arkham-grejerna, animerade serierna, Batman Forever, Batman & Robin och The Dark Knight Returns”, fortsatte Scott. ”De som skrev det ville se vad de älskade mest.”
Eftersom Batman har sträckt sig över så många olika medier och konststilar, gjorde LEGO-licensen det faktiskt möjligt att ge LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ett mer enhetligt utseende. ”LEGO-inramningen hjälpte faktiskt till att förena alla Batmans olika eror och versioner”, förklarade Scott. “Det gör också att vi kan berätta något mörkt på ett mycket flamsigare sätt eftersom det är färgglatt och plast, och vi försökte spela på det.”

Under min två timmar långa spelupplevelse märkte jag definitivt att det hade en mycket mer lättsam stämning jämfört med mörkare spel som Gotham Knights. Den första banan jag spelade utspelade sig i Iceberg Lounge, en underjordisk klubb som drevs av Pingvinen. När jag kämpade mig igenom hans armé av hejdukar tillsammans med Batman och kommissarie Gordan, stötte jag på hoppborgar med uppblåsbara bollar och deltog till och med i en dansduell mot andra festdeltagare.
Den andra nivån jag spelade var Haly’s Circus, som introducerade underbarnet Robin. Här drog han av en massa ordvitsar som fick Batman att stöna högt. Det är en tydlig tonförändring från vad man brukar förvänta sig av en Batman-titel, men den är välkommen och hjälper LEGO Batman att sticka ut från sina andra inkarnationer.
En annan aspekt som särskiljde LEGO Batman var tillvägagångssättet för hans karaktäristiska, råa röst. Röstskådespelaren Shai Matheson spelar hjälten i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Scott sa att det tog ”oss evigheter att hitta Shai” eftersom Batman vanligtvis porträtteras som äldre och mer etablerad från början, men röstskådespelaren för LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight skulle också behöva komisk förmåga för att passa spelets ton.
”Vi behövde hitta någon som kunde göra den yngre grejen och sedan utvecklas till den äldre rösten,” förklarade Scott. ”När Shai börjar är hans röst mycket mer ungdomlig, och allteftersom det fortsätter, lägger han till lite mer grus i rösten så att han till slut låter mycket mer som klassiska Batman.”
LEGO-glansen
I LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight får du utforska ett Gotham i öppen värld, byggt av LEGO. När Gotham designades fanns det några särskilda nyanser som gjorde det intressant att skapa jämfört med en öppen värld med en mer realistisk konstnärlig stil.
“Det finns många smarta knep som använts i designen. ”Om du tittar på silhuetterna är det inte LEGO, utan konturer av LEGO, och teamet använde former och figurer för att bygga byggnaderna”, förklarade Scott. “Det är LEGO integrerat i teglet. Så det är ju mycket mer komplicerat eftersom du har de här strikta reglerna och dimensionerna. Du måste använda det som en mall för staden, men ändå se till att staden ser ut som ”Gotham.”

Gotham har också gott om sidoaktiviteter att syssla med, inklusive pussel efterlämnade av Gåtan (en annan fräck blinkning åt Arkham-serien) och tidstävlingar där du tävlar på Robins motorcykel och kör genom ringar för att slå klockan. LEGO-estetiken hjälper dessa mer ”spelifierade” element att passa in i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knights värld, där de annars skulle kunna kännas malplacerade i ett mer realistiskt superhjältespel. LEGO Gotham är dunkelt, men är inte lika dystert som sina motsvarigheter genom åren – den känns till och med överraskande inbjudande. Den färgglada atmosfären gör det kul att vandra runt och bekämpa brott på gatorna.
Batgrottan är ännu en imponerande bedrift. Det är ett helt enormt centralt nav för Batman, och det finns en överraskande mängd djup och anpassningsmöjligheter som jag inte hade förväntat mig. Batgrottan rymmer och visar upp 100 olika dräkter för Batman och de andra spelbara karaktärerna, vilket får det att se ut som ett tjusigt museum. Det finns till och med en butik där du kan använda spelvaluta som du har samlat för att köpa dekorationer. Dessa inkluderar saker som en telefonkiosk, ett kylskåp och mycket, mycket mer. Det kändes nästan som att spela Animal Crossing eller The Sims!
Du kan också utöka Batgrottan för att skapa nya områden som ett vetenskapslabb. Dessa heminredningsdetaljer ger en mer mysig och lekfull känsla till LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, och passar in mer här än de skulle i något annat Batman-spel. ”Vi ville använda Batgrottan som en metafor för den plats som varje man vill ha, du vet, deras lilla krypin”, sade Scott.

“Det är som att Batgrottan är en egen karaktär, eller hur?” fortsatte han. “Du bygger din bas, bygger dina bilar, skapar dina dräkter och ger dig ut i staden. Du får hela hjälteupplevelsen genom Batmans ögon.”
Superhjältegenren
De som har längtat efter ännu ett spel i Batman: Arkham-stil kommer förmodligen att gilla LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Strider påminner om Arkhams ikoniska Freeflow Combat. Du kan dänga till fiender och kontraattackera med bara en knapptryckning. Allt känns väldigt smidigt.
När du fyller på din kraftmätare kan du också utföra spektakulära avslutningar. TT Games använder LEGO-seriens konstnärliga frihet för att bli kreativa, med avslutande attacker som en snabb attack med flera träffar som påminner om Donnie Yens berömda Wing Chun Chain-slag, och till och med kasta en paj i fiendens ansikte. Det är otroligt underhållande att gissa vilken typ av avslutande drag du kommer att få och se dem spelas upp.
Varje spelbar karaktär har sin egen uppsättning verktyg för att särskilja sig. Batman har sin Batarang och Batclaw-gripklo, medan kommissarie Gordon har en kletpistol som kletar fast fiender. Du kan också växla mellan Batman och hans följeslagare snabbt, vilket ger variation i den ögonblickliga spelupplevelsen.
De som spelat andra moderna superhjältespel kommer att känna sig hemma i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight också. Menyerna för verktygs- och färdighetsuppgradering är enkla och lättbegripliga. De påminner mig om färdighetsträden i Insomniacs Marvels Spider-Man-spel. Du uppmuntras också att utforska, eftersom samlarföremål som WayneTech, som är dolda i nivåerna (och som du belönas med när du slutför aktiviteter), används för att låsa upp nya färdigheter och göra dina verktyg starkare.

I min förhandsvisning fanns fyra upplåsta karaktärer: Batman, Commissioner Gordan, Catwoman och Robin. Det finns sju spelbara karaktärer totalt — åtminstone vid lanseringen — och de andra tre bekräftats vara Nightwing, Batgirl och Talia Al Ghul. Tidigare LEGO-spel hade gigantiska rollbesättningar med hundratals karaktärer, men TT Games använder den här gången ett mer metodiskt tillvägagångssätt och fokuserar på hur deras egna karaktärer passar in i historien.
“Ett av spelets teman är att Batman tror att han jobbar ensam, men det gör han aldrig. Han har alltid hjälp och en följeslagare,” förklarade Scott. ”Så det vi var tvungna att göra var att titta på hur Batman utvecklades från sitt ursprung, och lista ut vilka som var de bästa karaktärerna.”
LEGO Batman har dykt upp mer i filmer och på TV än i spel nyligen, men Scott försäkrade oss att hjälten i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight är sin egen varelse, snarare än den i filmerna. ”Vår Batman är separat, och han är en mycket mer sympatisk karaktär”, skojade han. ”Även om The LEGO Batman Movie är fantastisk – och jag är ett stort fan – bestämde vi oss för att gå vår egen väg.”
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight släpps 22 maj och kan förköpas på Epic Games Store.