
新闻
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》:致敬超级英雄的经典历史
G
George Yang
“我觉得能被拿来比较,真是非常受宠若惊,”TT Games 过场动画总监 Bob Scott 表示,“我们非常喜欢《阿卡姆》系列游戏。”
这种热爱在游戏中显而易见。事实上,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》重现了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)中的经典场景:蝙蝠侠将绑在担架上的小丑送入精神病院,此外还有更多跨越蝙蝠侠数十年历史的精彩内容。
致敬前人
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》向跨越多种媒体形式的蝙蝠侠不同时代致敬。“我们以阿卡姆为基础设计了一整个关卡,因为它是与电影和剧集齐名的标志性蝙蝠侠 IP。” Scott 说。
你可以期待在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中看到许多蝙蝠侠 IP 的呈现。虽然 Scott 不想透露所有细节,但他提到,团队的灵感来自于《蝙蝠侠:侠影之谜》(Batman Begins)中的蝙蝠车(Tumbler)追逐战、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman: Arkham Knight)中的化工厂(Ace Chemicals)之战,以及 Red Hood Year One 漫画。
“我们以《黑暗骑士》三部曲作为故事的主线,然后引入我们喜爱的蝙蝠侠 IP。所以,你会看到阿卡姆的内容、动画剧集、《永远的蝙蝠侠》(Batman Forever)、《蝙蝠侠与罗宾》(Batman & Robin)以及《黑暗骑士归来》(Batman & Robin)的内容。”Scott 继续说到,“编剧们希望能把他们最喜欢的东西都放进去。”
蝙蝠侠跨越了众多不同的媒介和艺术风格,乐高授权实际上使《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》能够呈现出更加统一的视觉效果。“乐高的外衣实际上融合了蝙蝠侠的所有不同时代和版本。“Scott 解释说,”这也让我们能以一种更滑稽的方式讲述黑暗的故事,因为乐高色彩鲜艳,具有塑料质感,而我们也试图充分利用这一点。”

在长达两小时的试玩体验中,我能明显感觉到,与《哥谭骑士》等更加冷酷硬核的游戏相比,它的氛围要轻松得多。我游玩的第一个关卡发生在冰山餐厅(Iceberg Lounge)。这是一个由企鹅人(The Penguin)管理的地下俱乐部。当我和蝙蝠侠以及戈登局长(Commissioner Gordan)一起在企鹅人的手下中杀出一条血路时,遇到了装满气球的充气城堡,甚至还和其他派对参与者进行了一场斗舞。
我玩的第二个关卡是哈利马戏团(Haly’s Circus),神奇小子罗宾(Robin)在这里出现。在这里,他连珠炮似地说了一堆双关语,让蝙蝠侠听得直叹气。这与大家通常期望的蝙蝠侠作品形成了鲜明基调对比,但这种转变令人愉快,有助于乐高蝙蝠侠从其他版本中脱颖而出。
另一个乐高蝙蝠侠与众不同的方面,是处理他标志性沙哑嗓音的方式。配音演员 Shai Matheson 在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中饰演这位英雄。Scott 说他们“花了很长时间才找到 Shai”,因为蝙蝠侠通常从一开始就被设定为更加年长和成熟的形象,但《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》的配音演员还需要具备喜剧天赋,才能契合游戏的基调。
“我们需要找一个能配年轻声音、然后再发展成成熟声音的人,”Scott 解释道,“Shai 刚开始配音时,他的声音非常年轻,随着剧情的推进,他的声音变得越来越沙哑,到了最后,听起来就非常像经典的蝙蝠侠了。”
乐高之光
在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中,你将探索一个由乐高积木拼成的开放世界哥谭市。与采用更写实艺术的开放世界相比,在设计哥谭的过程中有一些特殊的细节,让创作过程变得非常有趣。
“我们在设计中使用了大量巧思。如果你看剪影,你看到的不是乐高实体,而是乐高的轮廓。团队利用形态和形状来建造建筑。“Scott 解释说,”所有的砖石结构都融入了乐高元素。因此,其中涉及的工作量要大得多,因为要满足这些严格的规则和尺寸。你必须将它作为城市的模板,同时还要让这座城市看起来像哥谭。”

哥谭市还有很多支线活动可做,包括谜语人(Riddler)留下的谜题(这是对《阿卡姆》系列的又一次巧妙致敬),以及计时赛——你将骑着罗宾的摩托车穿过圆环,与时间赛跑。乐高的美学风格有助于让这些偏“游戏化”的元素融入《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》的世界中,而如果在更加写实的超级英雄游戏中,这些元素可能会显得格格不入。乐高哥谭虽然有些压抑,但并没有其他版本那样阴暗,它甚至让人感觉出奇地有吸引力。色彩斑斓的氛围,让你打击犯罪时也能享受乐趣。
蝙蝠洞(Batcave)是另一项令人印象深刻的成就。这是蝙蝠侠庞大的中心枢纽,而且深度和自定义程度之高令我惊讶,完全超出了我的预期。蝙蝠洞里收藏并展示了蝙蝠侠和其他可玩角色的 100 套不同战衣,看起来就像一个豪华的博物馆。洞里甚至还有一家商店,你可以使用收集到的游戏内货币购买装饰品,例如电话亭、冰箱等等。感觉几乎就像在玩《动物森友会》(Animal Crossing)或《The Sims》!
你还可以扩建蝙蝠洞,建造像科学实验室这样的新区域。这些房屋装饰元素为《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》增添了更加温馨和充满玩趣的氛围,并且在这里比在任何其他蝙蝠侠游戏中都更完美契合。“我们想用蝙蝠洞来隐喻每个男人都想拥有的那个地方,你知道的,他们的小窝,”Scott 说。

“这就好像蝙蝠洞是另一个角色,不是吗?”他继续说道,“你建立自己的基地,制造你的战车,制作战衣,然后走到城市中去。你将通过蝙蝠侠的视角获得完整的英雄体验。”
超级英雄类型
那些一直渴望另一款《蝙蝠侠:阿卡姆》风格游戏的人,可能会对《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》感到满意。战斗感觉类似于《阿卡姆》标志性的“自由流”(Freeflow)战斗。只需按下一个按钮,你就可以痛击敌人并进行反击。一切都感觉非常丝滑。
当你的能量槽积满时,你还可以施展华丽的终结技。TT Games 利用乐高系列的艺术特许权发挥了创造力,比如快速的多段连击让人想起甄子丹著名的咏春日字冲拳,甚至还可以把馅饼糊到敌人脸上。猜测自己会得到什么样的终结技并观看技能施展,这本身就极具娱乐性。
每个可玩角色都有自己的一套专属工具,以凸显其与众不同。蝙蝠侠有他的蝙蝠镖(Batarang)和蝙蝠爪(Batclaw)抓钩,而戈登局长则有一把可以黏住敌人的黏液枪。你还可以在蝙蝠侠和他的同伴之间随时切换,为即时游戏体验增添多样性。
玩过其他现代超级英雄游戏的玩家在游玩《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》时也会感到很亲切。工具和技能升级菜单直观且易于理解,让我想起了 Insomniac 《漫威蜘蛛侠》游戏中的技能树。游戏也鼓励你进行探索,因为在隐关卡中(以及完成活动后奖励)隐藏着韦恩科技(WayneTech)等收藏品,可用于解锁新技能并强化工具。

我在试玩体验中解锁了四个角色:蝙蝠侠、戈登局长、猫女和罗宾。游戏总共有七个可玩角色——至少在首发时是这样。已确认的其他三个角色是夜翼(Nightwing)、蝙蝠女孩(Batgirl)和塔莉亚·艾尔·古尔(Talia Al Ghul)。过去的乐高游戏拥有多达数百个角色的庞大阵容,但这一次 TT Games 采取了更有条理的方法,专注做好角色在故事中的融入。
“游戏的主题之一,是蝙蝠侠认为自己是孤军奋战,但事实并不是这样。他总是会得到帮助和同伴。”Scott 解释说,“所以我们需要做的是回顾起源,看蝙蝠侠是如何发展的,并找出最合适的角色。”
最近,乐高蝙蝠侠更多地出现在电影和电视、而不是游戏中,但 Scott 向我们保证,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中的英雄是独立的个体,而不是电影中的蝙蝠侠。“我们的蝙蝠侠是独立的,他是一个讨人喜欢得多的角色,”他开玩笑说,“尽管《乐高蝙蝠侠大电影》(The LEGO Batman Movie)非常出色,我也是个超级粉丝,但我们依旧要走自己的路。”
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》将于 5 月 22 日发售,现已在Epic游戏商城开放预购。