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《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》向該英雄的傳奇歷史致敬
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George Yang
TT Games 動畫總監 Bob Scott 表示:「我覺得能被拿來和該作品比較,真是令人受寵若驚。」「我們熱愛《蝙蝠俠:阿卡漢》系列。」
這份熱愛在遊戲中表露無遺。事實上,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》重現了許多《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》中的經典場景,像是蝙蝠俠將小丑綁在擔架上送進精神病院等,橫跨數十年的蝙蝠俠歷史。
向前人致敬
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》向橫跨多種媒體形式、諸多時代的蝙蝠俠致敬。Scott 說:「我們以經典的蝙蝠俠 IP《蝙蝠俠:阿卡漢》為藍本,設計了一整個關卡,該作品的地位不亞於電影和影集。」
你可以期待在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》看到眾多蝙蝠俠 IP。Scott 雖然不願透露所有細節,但他提到團隊的靈感來自於以下作品中的精彩片段,例如《蝙蝠俠:開戰時刻》中的 Tumbler 追逐戰、《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》中的 Ace Chemicals 大戰,以及漫畫《Red Hood Year One》。
Scott 接著說:「我們將《黑暗騎士》三部曲作為故事主軸,並嘗試引進我們熱愛的蝙蝠俠 IP,所以其中會有《阿卡漢》的內容、《蝙蝠俠:動畫系列》、《蝙蝠俠 3》、《蝙蝠俠 4》以及《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》。」「遊戲編劇很希望在本作中看到他們喜愛的部分。」
由於蝙蝠俠橫跨眾多媒體與美術風格, 樂高權限實際上得以讓《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》呈現更統一的風格。Scott 說明:「將一切都披上樂高外衣,實際上有助於融合不同時代和版本的蝙蝠俠。」「這也讓我們能以更輕鬆有趣的方式,呈現一些黑暗的內容,畢竟樂高的色彩繽紛且可塑性強,我們也試著去善用這點。」

在我體驗這款遊戲的兩個小時中,我明顯感受到,相較於像《高譚騎士》這類較為陰暗寫實的作品,它有著更輕鬆愉快的氛圍。我玩的第一個關卡發生在 Iceberg Lounge ,這是由 The Penguin 經營的地下俱樂部。當我與蝙蝠俠和高登局長一同擊敗他底下的惡棍軍團,我們進入了放滿充氣球的彈跳城堡,甚至還與其他賓客共同尬舞。
我玩的第二個關卡是 Haly’s Circus,其中介紹了「神奇小子」羅賓。在這裡,他說了一大堆雙關語,讓蝙蝠俠聽了都忍不住發牢騷。相較於其他《蝙蝠俠》作品,本作的氛圍截然不同,但這項轉變卻備受好評,讓樂高蝙蝠俠能在其他版本中脫穎而出。
樂高蝙蝠俠的另一大特色,在於他那招牌般的粗獷嗓音。配音員 Shai Matheson 在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中為這名英雄獻聲。Scott 表示,他們「花了好長一段時間才找到 Shai」,因為蝙蝠俠在正常情況下,都會以年紀較大、經驗豐富的形象登場。然而,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》的配音員還同時需要具備喜劇表演的功力,才符合這款作品的基調。
Scott 說明:「我們需要找到一個既能詮釋年輕嗓音,又能逐步發展為成熟嗓音的人才。」「Shai 在角色剛登場的時候,使用較為年輕的嗓音,隨著時間推移,他的聲音會逐漸轉為沙啞,直到最後貼近經典的蝙蝠俠。」
樂高光芒
在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中,你將探索由樂高積木打造的開放世界版高譚市。我們在設計高譚市時,相較於藝術風格更寫實的開放世界,加入了一些獨特的細微變化,讓創作過程變得更有趣。
Scott 解釋:「這種變化運用了許多小巧思。從剪影來看,你看到的不是樂高本身,而是樂高的輪廓,團隊正是利用這些形式和形狀來蓋建築物。」「所有磚瓦都由樂高拼湊而成,,有著嚴格的規則和尺寸,因此牽涉到更多層面。你必須將其作為城市範本,但仍要讓這座城市看起來像高譚市。」

高譚市也有許多支線活動可做,其中包含 Riddler 留下的謎題 (另一個向《阿卡漢》系列致敬的小巧思),以及騎著羅賓重機穿過圓環、與時間賽跑的計時賽。樂高美學有助於讓這些更「遊戲化」的要素融入《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》的世界,否則它們在較為寫實版本的超級英雄遊戲中可能顯得格格不入。樂高版高譚市雖帶有幾分陰鬱氛圍,但並不如歷年同類作品那般陰暗——甚至令人意外地充滿魅力。絢麗多彩的氛圍,讓在街頭漫遊、打擊犯罪充滿樂趣。
蝙蝠洞是另一個令人非凡之舉。這是專為蝙蝠俠打造的樞紐,規模極為龐大,而且有著出乎我意料的深度和自訂功能。蝙蝠洞收藏並展示了 100 套戰衣,供蝙蝠俠和其他可遊玩角色替換,讓這裡看起來就像華麗的博物館,其中甚至還有商店,可讓你使用收集到的遊戲內貨幣購買裝飾物件,這些內容包括電話亭、冰箱等物品,還有許多豐富的內容,感覺就像是在玩《動物森友會》或《The Sims》!
你還可以擴建蝙蝠洞,打造像是科學實驗室等的新區域。這些居家裝飾元素為《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》增添了溫馨俏皮的氛圍,而且相較於其他《蝙蝠俠》遊戲,放在本作中更為契合。Scott 說:「我們希望將蝙蝠洞化為每個男人都想要的小天地——屬於他們自己的祕密基地。」

他繼續說:「蝙蝠洞也算是另一大特點吧?」「你可以建造基地、打造車輛、製做套裝,並前往城市闖蕩。你將能透過蝙蝠俠的雙眼,體驗完整的英雄歷程。」
超級英雄類型
渴望玩到另一款《蝙蝠俠:阿卡漢》風格遊戲的玩家,有很高的機率會愛上《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》。本作戰鬥近似《蝙蝠俠:阿卡漢》的經典自由流戰鬥 (Freeflow Combat)。你只要按一下按鈕,就能猛攻敵人並反擊,體驗流暢自然的戰鬥。
隨著能量條集滿,還可以施展華麗的終結技。TT Games 活用樂高系列的藝術授權自由揮灑創意,設計出諸如快速多重打擊(令人聯想到甄子丹著名的詠春連環拳),以及將派扔到敵人臉上的終結技。猜想接下來會見到的終結技,並觀看它們施展出來,真是樂趣無窮。
每個可遊玩角色都具備一套專屬工具,能突顯各自特色。蝙蝠俠擁有他的蝙蝠鏢和蝙蝠鉤,高登局長則擁有一把可使敵人動彈不得的黏液槍。你也可以即時切換蝙蝠俠與他的夥伴,為每分每秒的遊戲體驗增添變化。
玩過其他現代超級英雄遊戲的玩家,在玩《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》時想必也能駕輕就熟。工具和技能升級選單簡單易懂,這使我想起了 Insomniac 的《Marvel's Spider-Man》系列遊戲中的技能樹。遊戲也鼓勵玩家四處探索,因為像 WayneTech 這種藏在關卡中(以及透過完成活動獲得)的收藏品,可解鎖新技能並強化持有工具。

在這次搶先試玩中,有四個已解鎖角色:蝙蝠俠、高登局長、貓女,以及羅賓。遊戲中總計有七位可遊玩角色——至少在遊戲發售時會是如此——其中已確認的另外三名角色是:夜翼、蝙蝠女及塔莉亞.奧.古 (Talia Al Ghul)。過去的樂高遊戲有著龐大的角色陣容,包含上百名角色,但這次 TT Games 採取了更有條理的做法,並專注於讓自家角色融入故事之中。
Scott 說明:「這款遊戲的主題之一是,蝙蝠俠本人以為他總是單打獨鬥,但其實上並非如此,他總是有幫手與夥伴相助。」「因此,我們必須審視蝙蝠俠的起源與發展,找出最適合登場的角色。」
最近, 樂高蝙蝠俠在電影和電視上出現的次數比遊戲中更多,但 Scott 向我們保證,在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》中的英雄是獨立個體,和電影中的並非同一人。他打趣地說:「我們的蝙蝠俠是獨立的,而且他更討人喜愛。」「雖然《樂高蝙蝠俠電影》十分精彩,而且我也是該作品的忠實粉絲,但我們還是想走出屬於自己的路。」
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》將於 5 月 22 日推出,並可在 Epic Games Store 預購。