
O LEGO Voyagers é um jogo cooperativo de enigmas baseados em física, que lembra World of Goo e Katamari Damacy

"Qual é a sensação de ser uma pecinha 1x1?" Essa é a pergunta existencial que alguns jogos não conseguiram responder; mas isso não impediu a equipe por trás do LEGO Voyagers de tentar.o
Quatro anos atrás, a desenvolvedora indie dinamarquesa Light Brick lançou o LEGO Builder's Journey, um jogo de quebra-cabeças em dioramas que foi calorosamente recebido pelo público e cujo objetivo era capturar a essência do LEGO da forma mais simples e divertida. "A ideia era criar usando as peças, e essa era a principal mecânica", disse o diretor de criação Karsten Lund. "Dessa vez, queremos passar a ideia de como é ser uma peça. Como você exploraria o mundo? O que uma peça pode fazer, afinal? Esse foi o protótipo."
Como o próprio jogo mostra, ser o menor tipo de pecinha de LEGO é mais ou menos como ser uma bola de neve rolando montanha abaixo. Ao rolar e pular pelas fases, você gruda em outras peças de LEGO espalhadas ao redor do ambiente, transformando-se em formas maiores e possivelmente mais úteis. Você pode virar um bastão longo, por exemplo, para viajar de ponta a ponta, atravessar pequenos abismos e subir penhascos. Ou, com a ajuda de uma peça de dobradiça, você pode virar o peso de um pêndulo, acumulando impulso para arremessar um amigo ao outro lado de uma ponte quebrada.
Ah, sim: LEGO Voyagers está no plural por um motivo. "Nós vimos várias pessoas jogando LEGO Builder's Journey com amigos, mesmo que a ideia fosse ser para um só jogador", disse Lund. "Pensamos: 'Vamos fazer o LEGO Voyagers para ser jogado ativamente por dois jogadores, porque assim fica muito mais divertido'. Assim, as pessoas podem se conectar; elas podem virar um estrutura longa de peças e atravessar o mundo desse jeito.
A peça de cada jogador se torna uma personalidade, enxergando o mundo através de uma única esfera. "Adicionamos o olho para dar personalidade", explicou Lund. "Nós já sabíamos que havia uma peça com olho, no conjunto usado para criaturas e outras coisas."

LEGO Builder's Journey falava sobre a relação entre pai e filho, e se os dois passariam tempo suficiente jogando juntos. Quando LEGO Voyagers se tornou um jogo cooperativo, ficou evidente que a história deveria tratar do tema da amizade.
"Nós adicionamos a ideia de peças de LEGO querendo virar astronautas, o que achamos que é uma coisa muito comum", comentou Lund. "Muitas pecinhas de LEGO querem virar astronautas; disso eu tenho certeza."
A jornada para resgatar uma espaçonave abandonada é adoravelmente infantil, mas, conforme Lund vai descrevendo os temas de LEGO Voyagers, começamos a entender melhor que há um conceito muito adulto de amizade nessa história. "Nós fazemos perguntas abertas, como fizemos no LEGO Builder's Journey", explicou. "Como as pessoas se mantêm conectadas? Como compartilhar um sonho quando, por exemplo, as pessoas acabam se distanciando um pouco? Eu acho que muitas pessoas vão responder com esperança às ideias que temos no jogo, e talvez conversem depois a respeito dessas coisas."
A Light Brick conta suas histórias sem palavras, por meio de músicas, ambientação e cenários de jogo feitos para causar certas emoções em você. "É preciso fazer vários testes", explicou Lund. "E também é necessário tentar adivinhar o que o público entende a partir do que está vivenciando no jogo." Mas, para a desenvolvedora, o resultado disso é que a história é criada de forma a apresentar as questões sem dizer como o jogador deve se sentir.

De forma semelhante, a ação de resolver enigmas do LEGO Voyagers não é prescritiva. A física é sua amiga e pode ser manipulada de uma maneira divertida, assim como as peças que ficam ao redor. "Tem uma cena no trailer em que você constrói sua própria catapulta", disse Lund. "Você pode começar tentando e percebendo que ela não arremessa você muito longe. Então, precisa descobrir: 'Como faço para ir mais longe?' Mas você também pode fazer outras coisas para atravessar. E nós adoraríamos ver o máximo possível de soluções diferentes."
Lund quer que esses detalhes capturem a experiência da vida real de brincar de LEGO, mas de uma forma mais dinâmica do que no LEGO Builder's Journey. "Ainda há enigmas e quebra-cabeças a resolver, porque acreditamos que eles fazem parte da ideia do LEGO", ele complementou. "Tentar descobrir as coisas por si só, tentar configurar as coisas da sua própria maneira. Esse é um dos principais detalhes que tornam o LEGO divertido."
Há um conceito estabelecido do que é um jogo de LEGO, enraizado no sucesso dos jogos com licença cinematográfica lançados de forma inédita pela Traveller's Tales. "Já existem vários jogos incríveis de LEGO, e eu acho que eles representam muitas formas diferentes de jogar", disse Lund. "Existe a possibilidade de jogar com seu personagem preferido, e essa também é uma maneira muito importante de jogar."

Mas a Light Brick está tentando fazer algo diferente. "Estamos tentando dizer: 'O que acontece se nós contarmos nossa própria história?' Porque nós queremos que os jogadores tenham total liberdade para interpretar esse universo. Isso precisa ser algo novo. Precisa ser algo que nunca foi contado."
LEGO Voyagers já está disponível na Epic Games Store.