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Vive le vent d'hiver : sept jeux célébrant les merveilles hivernales

J
John Walker
21 déc. 2023
Il y a ceux qui aiment la neige : ces matins enchantés où vous ouvrez la fenêtre pour découvrir un épais manteau blanc recouvrant rues et champs, où vous extirpez aussitôt votre luge du fond de votre garage et où vous oubliez un instant les responsabilités du quotidien pour vous ébattre avec bonheur dans ce monde magique. Et il y a les rabat-joie. Aujourd'hui, nous célébrons les premiers avec une collection de jeux qui donnent le beau rôle aux flocons. Cela va sûrement vous assurer la dose d'esprit des fêtes recommandée par votre médecin.

Nous allons explorer plusieurs genres, des sports de glisse enneigés aux terrifiantes simulations de survie, en passant par d'anciens contes du folklore nordique.

Steep

Steep fait dans la simplicité : voilà les Alpes, en route pour la glisse. La manière dépend de vous, à skis, sur un snowboard, en parapente, en vol en wingsuit, sur une luge, en base-jump ou en speed-riding.

Un didacticiel d'accueil très rapide vous explique les commandes pour les bases, telles que les wingsuits ou les snowboards, puis on vous lâche sur les pentes pour terminer les défis à votre gré. Ça vous dit de sauter d'une montagne en parapente ? Lancez-vous. Vous voulez skier hors piste ? Allez-y.

Steep se distingue par son instantanéité, l'absence de temps morts entre les épreuves et les frissons intenses de pouvoir dévaler les pentes sans se soucier de convalescence à l'hôpital. Mais il nous faut faire une mention spéciale à sa neige : pas juste à la façon qu'a votre planche de tracer son sillon dans la poudreuse, mais bien plus aux irrésistibles sonorités des crissement et du frottement.
Vive le vent d'hiver : sept jeux célébrant les merveilles hivernales - Steep
The Long Dark

Difficile d'imaginer plus grand contraste entre jeux enneigés que celui qui existe entre Steep et The Long Dark. Bien que, si quelqu'un décidait de combiner les deux titres, ça donnerait probablement le meilleur jeu de tous les temps.

Dans The Long Dark, vous vous retrouvez piégé sur une île enneigée au nord-ouest du Canada, là où les ennemis ne sont ni des zombies ni des dinosaures génétiquement modifiés, mais un adversaire bien plus terrifiant et impitoyable : la vie réelle. Il s'agit d'un jeu sur le froid, ainsi que sur la lutte permanente contre la faim, la soif, l'hypothermie et les loups. Bon sang, les loups.

Durant les années écoulées depuis sa sortie, The Long Dark a évolué à plusieurs reprises. Ayant débuté en tant que simulation libre de survie, il propose désormais plus de 30 heures de défis scénarisés, en plus de nombreux modes pour vous mettre à l'épreuve. C'est l'un des jeux les plus durs du marché, non pas en raison de combats de boss épiques, mais bel et bien parce qu'il y fait sacrément froid et que les ressources à brûler sont si rares.

Frostpunk

Frostpunk aborde la survie en milieu neigeux sous un angle très différent de celui de The Long Dark. Au lieu d'un individu solitaire dans une cité abandonnée, vous contrôlez toute une société qui tente d'entretenir une ville confrontée à l'hostilité hivernale.

En charge de la construction du dernier îlot urbain au monde, vous y avez pour but de bâtir et de gérer une civilisation pour les survivants d'une apocalypse, de maintenir la loi et l'ordre et enfin de dépêcher des gens pour apprendre ce qui a mené à cette situation. Oh, et cela se passe à la fin du 19e siècle. Pardon, j'aurais mieux fait de le préciser.

Bien sûr, vous allez faire pas mal de gestion de ressources durant cet hiver volcanique, mais les cieux neigeux impliquent qu'il va aussi falloir vous soucier constamment de la température. Le gel est une menace omniprésente, les bâtiments arrêteront de fonctionner si le mercure tombe au-dessous des -20 degrés Celsius. Des objectifs antagonistes vous poseront des dilemmes moraux quelque peu délicats. Car, vous vous en doutez, si vous représentez l'ultime population sur Terre et que tout se résume à une lutte pour la survie, accepterez-vous de faire travailler des enfants pour mettre de l'huile dans les rouages ?

Une séquelle est prévue pour l'an prochain, voilà donc l'occasion parfaite de se mettre à ce jeu de construction de ville uchronique.
Vive le vent d'hiver : sept jeux célébrant les merveilles hivernales - Frostpunk
Skábma - Snowfall

Se déroulant dans les régions nordiques de Sápmi (Laponie), Skábma - Snowfall est un jeu basé sur le folklore du peuple sámi, qui a vécu sur ce territoire durant des millénaires. Dans ce jeu de plateforme à la troisième personne, vous incarnez Áilu et vous êtes à la recherche d'un renne en fuite.

Si vous avez vu Bambi, vous savez que le bonheur a tendance à être de courte durée dans les dessins animés, mais son triste début lance Áilu dans une quête pour restaurer l'équilibre de la nature en trouvant quatre esprits gardiens, qui lui accordent de nouvelles capacités. Un tambour chamanique guide sa route, lui révélant également des objets à collectionner ainsi que des passages secrets. Il s'agit d'un joli conte traditionnel, idéal pour la période des fêtes.

Röki

D'autres mythes nordiques figurent dans Röki, une charmante aventure en point-and-click revisitée en version moderne. Tove et Lars sont deux jeunes enfants vivant dans une maison isolée avec leur père, dans ce qui pourrait être la campagne norvégienne. Une tragédie s'est récemment produite (le décès de leur mère), et leur père passe ses journées à boire et à dormir. Tove tente de tenir le foyer, en cuisinant pour la famille et en élevant son frère cadet. Un soir, avant d'aller au lit, elle lui lit une histoire au sujet d'un jötnar (une créature à la force démesurée) quand un énorme monstre noir casse la fenêtre de l'étage et tente de s'emparer d'eux.

Dans la panique qui suit, le monstre saccage une bonne partie de la maison et des poutres s'effondrent sur leur père. Lars finit par se faire capturer par le jötnar, et Tove se retrouve seule à essayer de retrouver son frère. Ça n'a rien d'un début des plus réjouissants.

En dépit de son cadre morne dans l'arrière-pays du Grand Nord, Röki a un ton étrangement joyeux. Vous déplacez Tove en personnage à la troisième personne malgré la représentation en 2D, faisant glisser des objets depuis son inventaire sur des éléments de l'environnement pour interagir avec. Grâce à leurs dimensions de conte de fées, les personnages sont drôles et uniques, et les énigmes obéissent totalement à la logique des jeux d'aventure. Les cieux neigeux de la Scandinavie prête à ce titre sa présence enchanteresse.

Blanc

Blanc joue vraiment sur le charme naïf d'une imagerie forestière enneigée. Ce jeu relève du genre bien trop rare de la coopération en solo, où vous contrôlez deux personnages à la fois avec une seule manette.

À gauche de l'écran se trouve un louveteau noir, et à droite, un faon. Normalement peu voués à sympathiser, les deux sont séparés par le paysage, mais essaient de se rejoindre. Vous les contrôlez indépendamment, mais simultanément, jusqu'à ce qu'ils parviennent enfin à se retrouver et à collaborer.

Tout baigne dans un charmant style monochromatique, qui confère au jeu en 3D un aspect croqué au crayon et au fusain, qui colle extrêmement bien au cadre enneigé. S'habituer au contrôle en parallèle peut demander un peu de temps, mais le jeu vous proposera d'alterner entre les deux si cela s'avère trop compliqué. Vous pouvez également passer en mode duo, ce qui permet à deux personnes de jouer ensemble sur le même PC.
Vive le vent d'hiver : sept jeux célébrant les merveilles hivernales - Blanc
A Good Snowman Is Hard To Build

Quiconque a tenté de faire un bonhomme de neige peut témoigner du fait que ce n'est pas aussi simple qu'on le voit dans les dessins animés. En effet, dans les dessins animés, il vous suffit de faire trois sphères parfaites, de les empiler les unes sur les autres et d'y ajouter des branches et une carotte. Dans le réel, ça a tendance à finir par ressembler à une abomination mutante fondant sous les cruels rayons du soleil. S'il y a une chose dont traite A Good Snowman Is Hard To Build, c'est bel et bien de cette problématique. Il rend la fabrication de bonshommes de neige d'animation tout aussi difficile.

Il s'agit d'un jeu de réflexion super dur créé par le cerveau à l'origine de A Monster's Expedition. C'est Sokoban à la sauce Mensa : vous tentez de rouler trois boules de différentes tailles, puis de les superposer les unes sur les autres, et ce dans des espaces limités où il vous faut bien cogiter par avance. Mais peu importe, puisque vous fabriquez un bonhomme de neige, ce qui demande de se creuser la tête et de surmonter sa frustration. La neige est magique !