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Look Mum No Computer est un jeu de tir à deux joysticks avec des éléments de jeu de rôle déjanté et absolument génial

J
John Walker
10 sept. 2025

Look Mum No Computer pourrait sembler un peu bizarre, et cela s'explique par une seule et bonne raison. C'est parce qu'effectivement, le jeu est absolument bizarre et déjanté. Mais surtout, il est très réussi. Ce jeu excentrique rassemble des éléments de Vampire Survivors, avec notamment son système de bullet hell en tir à deux joysticks, ainsi que des éléments typiques des jeux de rôle, et ce, tout en racontant l'histoire d'un réparateur de matériel électronique et de son sac à dos/synthétiseur conscient qui peut rétrécir jusqu'à atteindre la taille d'un grain de poussière. Oh, et aussi, l'arme principale du jeu est la musique. Un jeu vraiment bizarre, donc.

Sam est un électricien lambda. Il est réservé, vit parmi des milliards de circuits imprimés et de pièces de matériel musical, et adore construire des machines musicales en assemblant des pièces qui n'ont rien à faire ensemble. Sam vient de créer un synthétiseur modulaire conscient, Kosmo, une vraie pipelette qui peut les faire rétrécir tous les deux pour explorer les circuits des appareils électroniques défectueux. En fonction des différents modules insérés dans les emplacements disponibles de Kosmo, vous bénéficiez de différentes attaques et capacités actives et passives que vous utiliserez pour accomplir les quêtes que vous confient les habitants de chaque objet défectueux, combattre des créatures errantes (telles que de la poussière vivante, des pièces de monnaie conscientes, ce genre de choses) tout en jouant une bande-son unique pour vous accompagner dans vos périples.
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Promis, c'est la vérité. Et honnêtement, tout cela, ce n'est qu'une fraction des bizarreries de cet excellent jeu. Parce que même avec tout ce contexte, il est impossible de rendre justice à l'apparence du jeu avec de simples mots. Les graphismes pixel et le filtre appliqué pour donner l'impression de jouer sur un écran cathodique rappellent les jeux vidéo sur ordinateur des années 1990, mais le style visuel du jeu en lui-même est d'une excentricité qui évoque un esprit profondément dérangé. Enfin, c'est sans compter les scénarios de chaque appareil électronique, tous plus loufoques les uns que les autres. Par exemple, une vieille caisse enregistreuse s'est retrouvée séparée en deux castes, avec les billets très fortunés d'un côté, et les pauvres pièces de l'autre. Votre but sera de parvenir à les faire s'entendre afin de lutter contre une panne géante qui empêche l'argent d'entrer ou de sortir. Sinon, vous pourrez également découvrir l'histoire d'un aspirateur peuplé d'adorables peluches de poussière (qui prennent la forme de lapins), complètement bloqué par de méchants monstres de détritus qui ont créé des zones interdites et que vous devrez détruire.

La manière dont le synthétiseur s'intègre à tout cela est encore plus étrange. Vous pouvez améliorer Kosmo dans une boutique de la ville de Soldersworth, là où tous vos clients habitent. Ainsi, il est possible de débloquer de nouveaux emplacements pour des capacités actives ou passives et de déverrouiller, construire ou améliorer des composants inédits. Chacun de ces éléments vous apportera une capacité offensive ou défensive à utiliser lors des phases de tir à deux joysticks, vous permettant de développer votre style de jeu à l'aide d'un large éventail d'armes et d'améliorations. L'amélioration prend l'aspect d'interrupteurs et d'éléments ajoutés aux modules du synthétiseur, modifiant par la même occasion la bande-son, ce qui est assez surprenant. Cependant, vous disposez d'une quantité limitée d'énergie à répartir entre tous vos modules. Cette quantité peut être améliorée, et il vous faudra équilibrer la puissance de chaque outil en conséquence.

Mais le plus intéressant réside dans l'exploration de chaque pièce des nombreux appareils électroniques défectueux, chacune proposant des missions et des ennemis originaux qui vous amèneront à esquiver les attaques adverses tout en jonglant avec le temps de recharge de chacune de vos armes. Et tout cela est extrêmement amusant. Le jeu se renouvelle constamment, car chaque objet que vous réparez propose un environnement complètement différent. En réparant un ordinateur dans une casse, vous vous retrouverez au cœur de WinDoors 94 pour aider plusieurs types de fichiers. Quelqu'un y a installé une version piratée d'un jeu avec des plombiers et des singes, et maintenant, un virus fait des ravages. Évidemment, les bugs prennent la forme d'insecte, en hommage aux racines anglophones du terme. Sinon, en aidant la salle d'arcade du coin à remettre son flipper sur pied, vous plongerez au cœur d'un monde rempli de bumpers et de ressorts perdus afin d'assister une société de billes.
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Plus vous progresserez dans le jeu, plus vous pourrez installer d'armes. Chaque arme possède un compteur qui surchauffe rapidement, mais en attendant qu'il refroidisse, vous passerez automatiquement à la prochaine arme de votre synthétiseur. La manière dont vous alternez entre vos balles rebondissantes, vos rayons laser ou vos attaques-éclair (pour n'en citer que quelques-unes) a une incidence sur la manière dont vous gérez le comportement et les attaques de chaque ennemi, surtout lors des combats de boss.

Cependant, malgré toute cette complexité, le jeu n'est pas difficile. Certes, le jeu est exigeant, mais ce n'est pas un roguelite qui cherche à vous tuer sans fin. Il s'agit d'un jeu qui repose sur la progression, et de ce fait, la mort s'accompagne d'une très légère pénalité qui ne fait que vous ramener à votre point de sauvegarde précédent. Cependant, lorsque vous revenez dans un niveau, ce dernier se remplit automatiquement du nombre original d'ennemis (à l'exception des pièces de défi, qui débordent de créatures à affronter, mais restent vides une fois terminées), et il vous faudra donc combattre les adversaires à nouveau, ou alors essayer de les éviter. 

Revenir dans un niveau est une bonne idée, car tous les ennemis laissent tomber des composants électroniques servant à construire ou améliorer des modules. Parallèlement, en accomplissant des quêtes pour les personnages de chaque appareil électronique, vous obtiendrez des artéfacts : de petites créatures vertes cachées un peu partout que vous pourrez étrangement échanger auprès d'un vendeur contre de nouveaux schémas pour construire d'autres modules.

Donc, oui : le jeu est déjanté, mais quel plaisir ! Vous pouvez réparer l'appareil de votre choix à n'importe quel moment, et bien sûr, vous pouvez partir pour aller en réparer un autre. Certains appareils électroniques proposeront des défis que vous ne pourrez peut-être pas relever tout de suite, comme des combats compliqués à remporter en un temps imparti, ou bien des courses stimulantes contre des personnages farfelus. Dans ce cas, il vous faudra revenir lorsque vous aurez davantage de capacités pour les affronter. Mais à vrai dire, c'est vraiment amusant de pouvoir passer d'un appareil à l'autre, histoire de varier les plaisirs.

Malgré l'ambiance et l'humour typiquement britannique (ce que l'on devine grâce à la graphie du mot « mum » au lieu de « mom »), ce jeu est allemand. De toute évidence, l'étrangeté de ce jeu relève de l'excentricité de son créateur, The Bitfather. Ce jeu est superbe, absolument captivant, extrêmement étrange, et surtout, sûrement très différent de tous les autres jeux auxquels vous avez déjà joué. Vous pouvez découvrir Look Mum No Computer sur l'Epic Games Store dès maintenant.