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《Maneater》的真人秀设定使大自然中最伟大的捕食者变得滑稽可笑
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Phil Hornshaw
真人秀的框架意味着无论你在做什么,都有着以纪录片风格旁白形式存在的观众,为你的横扫行动增添了一些色彩和背景。 想象一下你耳边不断传来大卫·爱登堡那样的声音,讲述着关于你正穿越的海洋世界的迷人趣闻;现在再想象一下,在你将当地那些捕鲨居民从船上揪起,将他们变成鱼饵的时候,他用同样沉着的语调讲述关于这些当地人的事实和见解。
旁白由《瑞克和莫蒂》的演员克里斯·帕内尔担任,这是一个明智之选,他会时而谈及人们认为是真实的鲨鱼事实,时而又对虚构的克洛维斯港中酒醉居民的愚蠢冒险进行幽默评论。 帕内尔的纪录片趣闻包括对一种梭鱼群的详情描述(它们出没于垃圾岛附近,在那里它们可以持续享用皮下注射针和用过的验孕棒),或是观察到在古斐济是禁止捕鲨的(但这明显不是古斐济,有太多卖酒的和放高利贷的了)。

正是因为帕内尔的叙述和巧妙的真人秀框架,我才如此喜欢《Maneater》。 显然,Tripwire Interactive 研究了该类别的电视节目,开发人员必定观看了很多集《Swamp People》和《Deadliest Catch》,最终打造出了一款完全捕捉到了那种特定氛围的游戏。 《Maneater》出色讽刺了那种声称内容丰富增长见识,实际上更类似于垃圾食品的节目。作为一个偶尔会迷失于连看多集电视剧的人,我实在太爱这个梗了。
旁白与克洛维斯港口中的开放世界完美匹配,后者本身就是对美国生活和文化的讽刺。 在一片水域中,黑帮分子常常放下形状可疑、用水泥块压着的袋子。 在一个仿制海洋世界,你可以恐吓表演的野生动物以及前来看它们跳过障碍的游客。 还有一些自带小故事的地标,比如那艘沉没的风扇船上有两具骷髅,其中一具肩上还背着一支猎枪——不幸的是,这支猎枪正好瞄准了他后面的驾驶员。
如果《Maneater》只是一款关于啃食不幸的游泳者的游戏,那它可能会使人感到乏味。 但出色的呈现方式使它不止于此,它是一场傻傻有趣的体验,是一场完美的对信息娱乐节目的模仿与嘲讽。
《Maneater》现已于Epic游戏商城发售。