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「Maneater 食人鯊:真理探索」——來自總監 Sean McBride 的提醒
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Sean McBride
為了歡慶發行,也是為了紀念這段開發的旅程,我對於這次擴充內容發展的過程整理了一些自己的想法。一開始有很多熱烈的點子,但這個發想是我們真的都感到有興趣的。繼續讀下去,更加瞭解「Maneater 食人鯊:真理探索」的靈感來源,以及首次遊玩的玩家可以期待在這個故事中得到什麼樣的體驗。

發想深海陰謀
「真理探索」的核心概念來自主遊戲中 Scaley Pete 的一段對話。他跟他的漁夫父親交談,說巨型鯊魚可能是政府實驗的產物。在原版的過場動畫中,還以螢幕角落的「#Gubment Experiment」特別強調。這句台詞便是這款 DLC 的萌芽之處。我們也自問「如果我們的鯊魚所經歷的事情,也發生在其他罕見的情況中,會怎麼樣呢?」為了維護你海中之后的地位,你必須擊敗其他動物。
這一次,我們希望能在敘事上增添更多黑暗色彩,而故事主題依然與主遊戲的背景相關。這可視為是整款 DLC 及故事的基調,也是克里斯·帕內爾所飾演的角色崔普·韋斯特海文隨著故事推進時將面對的事情。我們將看著崔普不斷陷入陰謀論的無底洞中。跟隨這個故事的英雄鯊魚,幫助崔普揭開 NWO 事件背後的真相。故事開始於我們的鯊魚嗅到不明生物的蹤跡,並迅速動身前往故事發生的小島。隨著 DLC 的故事開展,我們將跟隨著這股氣味進入交織故事的中心。 把你的技術打磨得十足尖銳
遊玩「真理探索」前需要先破關主遊戲,這提供絕佳的基準線,讓我們知道玩家對特定技術的駕馭程度。「真理探索」便在這個基礎上進一步以兩個目標類型磨練玩家的技巧:「Failure to Communicate」及「Time Trial」。
Failure to Communicate 挑戰玩家沿著衛星上鏈陣列以尾巴掃蕩目標(尤其是爆裂物)。隨著你穿越千鳥島回到克洛維斯港,將能以這些上鏈能切斷 NWO 內的通訊。
Time Trial 不只考驗玩家的速度,還有敏捷度,有時玩家必須在跳出水面穿過圓環。玩家將徹底發揮敏捷的能力,在水中進出,完成每一個 Time Trial 的目標。
最後,我們也提升了獎金獵人帶來的難度。這次,NWO 的獵人會用盡手段在島上追捕你,甚至不惜出動直昇機!甚至還有一些完全隱藏的目標。崔普·韋斯特海文節目「真理探索」的追蹤者,「探索者」(Quester) 遍布千鳥島和克洛維斯港,並在這兩個區域試圖揭露真相。他們的錫箔紙盔甲能彈回所有揭露他們的嘗試,所以你必須以老派的耳目感官展開探索。
試試看吧各位!我對於 Tripwire 團隊的努力成果感到無比驕傲,感謝他們為我們的原創鯊魚角色扮演遊戲 (ShaRkPG) 帶來如此充滿驚奇的擴充內容。我也等不及看到各位成為真理的探索者了!
「Maneater 食人鯊:真理探索」已可於 Epic Games Store 下載!如果你想要與我或 Tripwire 團隊的人保持聯絡,請記得在Twitter 上追蹤我們,前往 Tripwire 論壇,或加入 Maneater Discord 伺服器。探索愉快!