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O ponto mais forte de Marvel Rivals está em abraçar a esquisitice dos quadrinhos

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Thomas Wilde
2 de ago. de 2024
Os quadrinhos americanos são estranhos. E o Marvel Rivals da NetEase Games sabe que essa estranheza é um recurso e a utiliza como uma vantagem.

Muitos dos personagens da Marvel têm sido impressos por décadas, e isso é tempo o bastante para eles terem passado por vários altos e baixos. Mesmo personagens razoavelmente diretos (ou apenas icônicos) têm algumas histórias malucas em seus catálogos, como o "CapWolf" ou aquela vez em que Thor foi transformado em um sapo. Um dos grandes prazeres de ser um leitor de quadrinhos de longa data na era do Marvel Cinematic Universe tem sido contar aos fãs novos sobre os momentos mais bizarros das continuações da Marvel.

Marvel Rivals mergulha a fundo nessas continuações logo no início. Ele é um jogo de tiro com heróis 6x6 que coloca equipes de heróis e vilões da Marvel umas contra as outras em um novo multiverso fraturado. Há elementos nele de meia dúzia de diversas continuações de super-heróis, desde o MCU até o futuro distópico de 2099 (assim como os introduzidos recentemente Web of Life e Destiny (Teia da Vida e Destino)). E Rivals também não tem medo de adicionar seus próprios toques exclusivos.

A história começa com um encontro entre o Doutor Destino e sua contraparte mais heroica de 2099. Eles não se dão bem, e a destruição resultante cria o Entrelaçado de Fluxos Temporais (Timestream Entanglement): uma combinação de diferentes universos e linhas temporais.

Você joga no papel dos super-heróis e vilões que foram puxados para o Entanglement e agora são forçados a protegê-lo dos Dooms — os diversos antagonistas de todos os mundos fragmentados — e claro, também dos demais.

Se já estiver acostumado com jogos de tiro com heróis como Rogue Company e BloodLoop, você se sentirá em casa com Marvel Rivals desde o início. O jogo foi projetado para criar o mínimo de atrito. Na primeira vez que participei do teste, eu entrei em uma partida dentro de cinco minutos.
Rivals 1
Cada rodada em Rivals é uma partida de tiro explosiva e de ritmo frenético que captura bastante do espetáculo destrutivo da ficção de super-heróis. Na minha primeira rodada, eu me escondi atrás de uma construção, e meus oponentes a explodiram para me pegar. Há bastante espaço para destruição criativa e satisfatória, especialmente com personagens de alto poder de fogo como a Feiticeira Escarlate e o Senhor das Estrelas.

Dito isso, as regras padrões de um jogo de tiro cooperativo se aplicam aqui: principalmente a de que Rivals é sobre jogar em equipe, não de maneira individual. Coordenação, suporte e comunicação são fatores primordiais. Sua equipe precisa dar suporte aos jogadores, e você precisa querer ajudá-los a ficarem seguros.

O elenco de Rivals é dividido entre Vanguardas (Vanguards), Duelistas (Duelists) e Estrategistas (Strategists), que podem ser simplificados no geral como personagens tanques, causadores de dano e suportes. A ideia é que você deseje ter algo como uma Vanguarda, dois Estrategistas e três Duelistas para maximizar as suas opções de recuperação e defensivas. Uma equipe bem montada com menos experiência tenderá a limpar o chão contra oponentes menos organizados.

Quanto à sua escrita, Rivals ainda está em beta, então muitas coisas relacionadas às mecânicas e o balanceamento estão sujeitas a mudança. Alguns personagens estão de fato muito fortes no estado atual do jogo (principalmente Venom), enquanto outros poderiam receber alguns ajustes.

No momento, Marvel Rivals é um jogo de ação suavemente jogável e fácil de começar e parar. É raro uma única partida durar mais que cinco minutos, e boa parte dos personagens são propositalmente simples de jogar. Por exemplo, o Justiceiro é praticamente um personagem de Ghost Recon em um universo de super-heróis. Não importa se você é experiente em jogos cooperativos de ação ou se está iniciando e apenas gosta de quadrinhos, há um personagem para você.

Como fã de longa data da Marvel, a primeira coisa que chamou minha atenção em Rivals foi seu elenco. Hoje em dia, você espera ver Homem de Ferro, Homem-Aranha e Hulk em qualquer jogo da Marvel. Eles são os rostos da marca, então seria esquisito se não estivessem lá.
Rivals 2
Entretanto, eles deixaram alguns nomes grandes de lado por enquanto, como Capitão América e Wolverine, e os substituíram por alguns realmente pouco conhecidos. Por exemplo, Luna Snow, a sensação do K-pop, foi introduzida inicialmente em um jogo de celular, Jeff the Land Shark é um personagem criado como piada que só apareceu durante alguns anos e Magia foi tecnicamente introduzida em 1975, mas só ficou de fato popular nos últimos anos.

Até a anunciadora de Rivals, Galacta, foi tirada da escuridão para subir ao palco principal. Ela se originou de uma história curta de 2009 de Adam Warren que provavelmente nem sequer é canônica nos quadrinhos.

É muito divertido ver todos os personagens e cenários tendo suas estreias nos jogos através de Rivals. Um dos mapas é baseado na versão futurista cyberpunk do Japão que Peni Parker chama de lar. Outro que você resgata ou ataca é o Spider-Zero, um personagem que só foi introduzido em 2019 como parte dos quadrinhos do "Aranhaverso".

Ao mesmo tempo, muitos dos personagens de Rivals são inspirados em várias partes diferentes de suas histórias individuais. Magneto fala bastante sobre a ilha de Krakoa, que foi o local do arco de história concluído recentemente nos quadrinhos dos X-Men. Enquanto isso, os jogadores de Hulk possuem uma mecânica de troca de personagem que permite jogar com um Bruce Banner armado, o que lembra a série curta de Mark Waid de 2012, Indestructible Hulk.

O resultado disso é um jogo que claramente parece tirar proveito do repertório vasto de material que a Marvel Comics tem para oferecer. Ele não se limitou de maneira arbitrária a um punhado de locais e personagens que poderiam oferecer maior sinergia entre as mídias, como vários jogos que se baseiam fortemente no MCU. Rivals parece estar contente em ser tão esquisito quanto pode com a inclusão de Namor e Hela e as futuras vindas de Deadpool e Demolidor.

Há de fato cuidado, pesquisa e planejamento nisso, o que é engraçado, visto que quase não precisava chegar a tanto com o jogo. Rivals se passa intencionalmente em uma versão misturada de um pouco de tudo das continuidades dos quadrinhos da Marvel, por isso os desenvolvedores tiveram todas as desculpas para fazer o que quiseram com muitos dos personagens, assim como a Insomniac fez com Spider-Man.

Será interessante ver até onde Marvel Rivals pode chegar. A Marvel possui vários universos futuristas ruins e histórias antigas que a NetEase poderia adaptar para um mapa ou missão, tipo Marvel Zombies, Days of Future Past, e o universo Noir. Tem até a Marvel 1602, que reimaginou muitos dos personagens principais da Marvel como se existissem na Inglaterra do reinado de Elizabeth.

A NetEase já conseguiu superar uma das grandes dificuldades de qualquer adaptação da Marvel, que é simplesmente desejar ser tão esquisito quanto o material fonte.

Você pode jogar Marvel Rivals de graça na Epic Games Store.