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Mecharashi hace realidad el sueño de todo fan de los mechas: un evento de colaboración con Evangelion

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Jonathan Bolding
21 ene 2026

A mediados de este mes, los imponentes mechas de Neon Genesis Evangelion irrumpieron en los campos de batalla del RPG de estrategia gratuito Mecharashi, pero, para que esto fuera posible, primero alguien tuvo que pensar cómo adaptar su tamaño para que no desentonase en el juego.

Mientras que las tropas de acero (TA) de Mecharashi no suelen superar en altura a un edificio de dos plantas, las unidades EVA de Evangelion pueden llegar a medir 90 metros de alto y pesar miles de toneladas.

Hace poco, tuvimos ocasión de hablar con los desarrolladores de BlackJack Studio sobre cómo abordaron esto y sobre su trabajo en la creación de Mecharashi en una época en la que los juegos de mechas representan un nicho.

A mediados de 2025, Mecharashi por fin se publicó en inglés en Norteamérica. No es un juego muy común dentro de la oferta actual, ya que combina el género de los RPG de estrategia con una temática mecha y, además, es gratuito.

Ahora, aproximadamente medio año después, el estudio nos brinda una colaboración con el megafamoso anime Neon Genesis Evangelion, que en su momento revolucionó este género. 

Desde su estreno en 1995, Evangelion ha cautivado al público al mezclar la ciencia ficción mística de una gran idea con un enfoque descarnado y detallado en las mecánicas y el equipamiento de sus titánicas estrellas mecha, los EVA. Además, tras su lanzamiento en Netflix en Norteamérica en 2019, ha disfrutado de un auténtico renacer, ahora abarca tres generaciones de fans y ha reavivado debates que llevan décadas produciéndose sobre sus temas y personajes.

Los desarrolladores de BlackJack Studio, que pidieron que en este artículo nos refiriésemos a ellos en grupo, se describen a sí mismos como un equipo "surgido de la comunidad mecha de China" y "formado por veteranos del modelismo, el anime y el manga" que han "visto más de cien series de mechas". Y no solo los creativos, también los programadores son grandes fans, según señalan.

"Para nosotros, los juegos de estrategia japoneses y el anime de mechas son fuentes de inspiración constantes. Durante las largas discusiones sobre temas de diseño, teníamos puestas series de mechas de fondo para que nos disparasen la mente en las sesiones de lluvia de ideas. Y, por supuesto, al ser una de las obras que ha definido el género, Neon Genesis Evangelion dejó naturalmente su impronta en la forma en la que enfocamos el juego", dicen.

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Un nicho dentro un nicho

La pasión de BlackJack por este género es evidente tanto en el aspecto visual como en la forma de jugar a Mecharashi. El género mecha depende en gran medida de la pasión en las turbulentas relaciones entre los personajes y del entusiasmo de los jugadores por las máquinas. Puede que algunas cosas no tengan sentido desde un punto de vista operativo, pero su aspecto seguro que es una pasada. Por mucho empeño que se ponga en hacer que parezcan realistas, lo que realmente importa es la impresión que causan.

Aunque los juegos de mechas son un nicho, el RPG táctico de estrategia basado en cuadrículas también es un nicho en sí mismo. Combina el progreso de los personajes, la historia y la complejidad mecánica de un RPG con el posicionamiento del combate basado en cuadrículas, el bloqueo del terreno y el movimiento por turnos. Es una mezcla en la que hay que planificar una estrategia muy amplia antes de entrar en combate y averiguar la mejor forma de ejecutar el plan al establecer contacto con el enemigo, e incluso los mejores planes rara vez sobreviven a ese primer contacto con el enemigo.

Crear un juego que combina dos nichos no es ni mucho menos una fórmula que garantice el éxito, pero, a pesar de eso, Mecharashi ha encontrado un buen número de seguidores. El éxito parece radicar en el cariño que sus creadores sienten por la temática del juego.

Al acercar la imagen en la zona de estacionamiento de los mechas, podemos ver algunos detalles de los modelos que a simple vista permanecen ocultos, como los paneles y los sistemas hidráulicos. En movimiento, los mechas dan pequeños saltos para hacer desplazamientos cortos, avanzan a zancadas para reposicionarse a más distancia y despliegan ruedas de carretera para efectuar recorridos más largos por el mapa. Los brazos se bloquean en posiciones estables antes de disparar o hacen movimientos vistosos cuando un piloto con habilidad y valentía está a los mandos. También aprovechan movimientos sobrehumanos, algo que pone de manifiesto lo mucho que los diseñadores piensan en los mechas como algo más que simples máquinas que sustituyen y replican a los humanos. Al blandir una enorme arma de asta, por ejemplo, el torso de un mecha se gira mucho más de lo que lo haría el de un humano para ganar algo de impulso.

"El aspecto artístico y la narrativa son dos elementos del género que siempre nos han atraído mucho, y esa fascinación compartida es lo que unió a los creadores de Mecharashi, cada uno con gustos y estéticas diferentes, pero todos entusiastas de los mechas. Gracias a la pasión, los debates e innumerables discrepancias creativas, pudimos alcanzar una idea que todos apoyábamos", dice el equipo de desarrollo.

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Táctica provocativa

Al jugar a Mecharashi, vamos viendo que combina los clásicos elementos de los RPG de estrategia de mechas con un estilo de juego que incorpora tendencias de diseño modernas y se adapta mejor al formato gratuito. El progreso de los personajes y los mechas, al personalizarlos, al desbloquear otros nuevos y al profundizar en sus habilidades, es un juego en sí mismo que sigue las formas habituales de desbloquear nuevos elementos en un juego gratuito: ganar monedas u otro tipo de divisa y recompensas por jugar. 

Con esto, obtenéis nuevos pilotos, que pueden adquirir nuevas habilidades y aumentar sus estadísticas con el tiempo. Por otro lado, construís y personalizáis los mechas con partes para los brazos, las piernas y el torso, además de dotarlos de equipo y armas de mano y montadas en la mochila. Hay muchas estadísticas con las que experimentar, y las distintas especificaciones se combinan entre las diferentes piezas para generar diversos efectos y habilidades que abren nuevas y variadas estrategias. Un mecha puede especializarse en ser difícil de destruir para que su piloto lidere el avance y distraiga a los enemigos, protegiendo a los aliados con un escudo, o bien puede utilizar a ese mismo piloto defensivo y darle toda la potencia de fuego posible para crear un tanque que sea a la vez una amenaza y muy difícil de derribar.

Mecharashi toma esa especialización y la lleva a pequeños escenarios de combate. Diseñados para funcionar tanto en dispositivos móviles como en PC, son enfrentamientos cortos que suelen resolverse en menos de diez minutos: vuestros cinco mechas contra varios enemigos (entre cinco y diez), una pelea contra un jefe o un objetivo que cumplir, como proteger un vehículo en movimiento o escapar de una zona. 

A largo plazo, todo gira en torno a la experiencia de llegar a dominar los desafíos tácticos que el juego nos propone. Dado que algunas misiones se repiten o se presentan con pequeños cambios, lo normal es que busquéis formas de completarlas cada vez más rápido o con menos bajas para obtener recompensas mejores. La clave de esto es cómo se desarrollan los combates en Mecharashi, que en gran medida se centran en destruir tácticamente las partes de las unidades enemigas para desactivar sus armas o reducir su movilidad. Es un aspecto de la fantasía mecha que Mecharashi capta con gran acierto, a pesar de que el tiempo y el espacio para hacerlo son limitados.

 


La colaboración

"Creo que, al ver Neon Genesis Evangelion, todo fan de los mechas se ha preguntado alguna vez qué se sentiría al pilotar un EVA. Esta colaboración nos dio la oportunidad de recrear personalmente el mundo y los mechas de la serie original, y de este modo hemos podido hacer realidad un sueño que teníamos desde hace mucho tiempo", comenta uno de los desarrolladores de BlackJack.

Shinji, Asuka y Rei, protagonistas de Neon Genesis Evangelion, se unen a vuestra lista de pilotos en el mundo de Mecharashi gracias a esta colaboración. Sus habilidades únicas reflejan los poderes más destacados que tienen en el anime: pueden sincronizarse con sus mechas para hacerse más poderosos. También cuentan con armas sacadas de sus escenas más famosas. Asuka, por ejemplo, es especialista en armas de asta para reflejar (aquí no hago ningún spoiler) su afinidad por la lanza de Longinus, e incluso puede lanzar armas de asta en ataques a distancia en línea recta.

Los pilotos son solo uno de los elementos del juego, el más fácil de incorporar en este caso. Sin embargo, según los desarrolladores, era inviable trasladar directamente las unidades EVA al mundo de Mecharashi.

"Los EVA son enormes en comparación con las TA de Mecharashi. En cuanto se confirmó la colaboración, supimos que adaptar el tamaño iba a ser nuestro mayor reto. ¿Cómo incorporamos los EVA en el juego sin cargarnos el mundo?", apuntan.

"Después de discutirlo muchas veces, llegamos a una idea clara: identificar los elementos visuales clave de los EVA y reconstruirlos de forma que conserven su emblemática identidad, pero siempre reflejando de manera inequívoca que pertenecen al mundo de Mecharashi", explican los desarrolladores.

El resultado es una adaptación, tan espectacular como inconfundible, de unos diseños legendarios a un mundo distinto. Podemos ver claramente la feroz y afilada cabeza del EVA-01 morado, las largas aletas a modo de alas sobre los hombros rojos del EVA-02 y el descomunal y encorvado aspecto del prototipo EVA-00 amarillo. En el juego, son unos mechas imponentes, todos especializados para operar con sus pilotos elegidos, como corresponde a la colaboración con la serie, pero también muy poderosos en sus roles especializados.

El evento Mecharashi x Evangelion está disponible hasta el 25 de febrero de 2026.