Noticias

Mecharashi pudo vivir el sueño de todo fan de los mechas: un evento colaborativo con Evangelion

J
Jonathan Bolding
21 ene 2026

A principios de este mes, el gigantesco mecha de Neon Genesis Evangelion irrumpió en los campos de batalla del RPG estratégico gratuito Mecharashi. Pero antes de que esto fuera posible, alguien debió encontrar la manera de que la escala funcionase.

Mientras que los Standing Tanks (o TA) de Mecharashi rara vez son más altos que un edificio de dos pisos, las unidades EVA de Evangelion pueden acercarse a los 300 pies y pesar miles de toneladas.

Hace poco tuvimos la oportunidad de hablar con los desarrolladores de BlackJack Studio sobre cómo encontraron una solución, así como sobre su trabajo a la hora de crear Mecharashi en una época en la que los juegos de mechas son de nicho.

A mediados de 2025, Mecharashi finalmente se lanzó en inglés en América del Norte. Es un videojuego poco común para estos tiempos: combina el género de RPG de estrategia con una temática de mechas y, además, es gratis.

Ahora, apenas medio año después de su lanzamiento, el estudio logró una colaboración con el increíblemente popular anime que definió el género, Neon Genesis Evangelion

Desde su debut en 1995, Evangelion capturó la imaginación y la atención de la gente con su interesante mezcla de ciencia ficción mística con un enfoque riguroso y detallado en las mecánicas y el equipamiento que usan sus titánicas estrellas mechas: los EVA. Desde su lanzamiento en 2019 en Netflix en América del Norte, disfrutó de un verdadero resurgimiento que ahora abarca tres generaciones de fans, reavivando debates con décadas de antigüedad sobre sus temáticas y personajes.

Los desarrolladores de BlackJack Studio, que pidieron identificarse como grupo para este artículo, se describieron como un equipo "nacido de la comunidad mecha de China" y "repleto de veteranos del anime, el manga y la construcción de modelos" que ha "visto sin parar más de cien shows de mechas". Y destacaron que no solo son fans las mentes creativas, sino también los programadores.

"Los juegos de estrategia japoneses y el anime de mechas son fuentes constantes de inspiración para nosotros. Durante los largos debates de diseño, poníamos shows de mechas de fondo solo para alimentar nuestras mentes durante las sesiones de lluvia de ideas. Y por supuesto, Neon Genesis Evangelion, como una de las obras que definió el género, naturalmente dejó su marca en la forma en que abordamos el juego", dijeron.

World5
Un nicho dentro de otro

La pasión en BlackJack por el género es evidente en la apariencia y jugabilidad de Mecharashi . El género de los mechas vive y muere con pasión en las complejas relaciones entre los personajes y el entusiasmo que tienen los jugadores por estas máquinas. Tal vez no tengan mucho sentido desde el apartado del funcionamiento técnico, pero se verán geniales. Sin importar cuánto esfuerzo se ponga en hacerlos realistas, el principal impulsor es la pasión.

Si bien los mechas ya son un nicho, los juegos de RPG tácticos de estrategia y cuadrículas son un nicho más. Mezcla la progresión de personajes, historia y complejidad mecánica de un RPG con el posicionamiento de combate en cuadrícula, bloqueos del terreno y movimiento por turnos. Es una combinación entre planificar una estrategia mayor antes de entrar a cada escenario y descubrir cuál es la mejor manera de ejecutar tu plan una vez que se establece contacto con el enemigo. Y hasta los mejores planes rara vez sobreviven ese contacto inicial con el enemigo.

Crear un juego que combina dos nichos no es exactamente una fórmula garantizada para el éxito. A pesar de ello, Mecharashi encontró a sus seguidores. Su éxito parece nacer de lo claro que está el amor que tienen sus creadores por la temática del juego.

Acercar la cámara en la bahía de los mechas revela detalles ocultos en los modelos, como paneles y sistemas hidráulicos. Cuando se mueven, los mechas dan pequeños saltos para realizar movimientos cortos, zancadas para reposicionarse a distancia y despliegan ruedas para recorrer distancias más extensas en el mapa. Sus brazos se estabilizan antes de disparar, o hacen movimientos ostentosos cuando un piloto con habilidad y valentía es quien está detrás de los controles. También se aprovechan del movimiento inhumano, algo que subraya hasta qué punto los diseñadores piensan en qué representa un mecha además de un sustituto para un modelo humano. Cuando blanden un arma de asta enorme, por ejemplo, el torso del mecha rotará más de lo que jamás podría hacerlo un humano para obtener ese pequeño impulso extra.

"El arte y la narrativa del género siempre nos produjo una profunda atracción, y esa fascinación compartida es lo que nos unió como creadores en Mecharashi : entusiastas de los mechas, cada uno con diferentes gustos y estéticas. A través de la pasión, el debate e innumerables choques creativos, llegamos a una visión con la que todos estuvimos de acuerdo", explicó el equipo de desarrollo.

World4
Provocación táctica

Lo que surge al jugar Mecharashi es una combinación de elementos tradicionales de los RPG de estrategia de mechas con un estilo de juego que incorpora sentimientos de diseño modernos y se adapta mejor al formato gratuito. La progresión de tus personajes y tus mechas, personalizarlos, desbloquear otros nuevos y mejorar sus habilidades es un juego en sí que se vincula con las formas tradicionales en las que uno esperaría desbloquear algo nuevo en un juego gratuito: jugar para ganar monedas y demás objetos. 

Mediante este sistema, conseguirás nuevos pilotos que pueden obtener nuevas habilidades y mejorar sus estadísticas con el tiempo. Por otro lado, construirás y personalizarás un Mecha con partes para sus brazos, piernas y torso, y podrás equiparlos con armas y equipo que empuñan en sus manos o montan en su espalda. Tiene muchas estadísticas para ajustar, y diferentes especificaciones que se alinean con diferentes partes para conseguir distintos efectos y habilidades que permiten estrategias nuevas y variadas. Un mecha podría especializarse en ser difícil de matar para que su piloto pueda tomar la delantera y distraer a los enemigos, protegiendo a sus aliados con un escudo. O podrías usar a ese mismo piloto defensivo y darle la mayor potencia de fuego posible para crear un tanque que sea a la vez una amenaza y difícil de derribar.

Mecharashi toma esa especialización y la enfoca en pequeños escenarios de combate. El juego fue diseñado tanto para dispositivos móviles como para PC, así que son batallas pequeñas e ideales que raramente toman más de diez minutos en resolverse: tus cinco mechas y de cinco a diez del enemigo, un jefe o un objetivo que cumplir como proteger un vehículo en movimiento o escapara de una zona. 

El juego a largo plazo pasa por la experiencia de mejorar al máximo tu capacidad de resolver los desafíos tácticos que te presenta. A medida que empiezan a repetirse misiones, o aparecer ligeramente diferentes, querrás descubrir cómo ganarlas aún más rápido, o con menos bajas, para conseguir mayores recompensas. Los cimientos de todo esto son cómo funcionan los combates en Mecharashi: un gran enfoque recae en destruir partes de las unidades enemigas, deshabilitar sus sistemas de armas o reducir su movilidad. Es una parte de la fantasía de mechas que Mecharashi logra a la perfección con tiempo y espacio limitado para hacerlo.

 


La colaboración

"Creo que tras ver Neon Genesis Evangelion todo fan de los mechas se preguntó en algún momento cómo sería pilotear un EVA. Esta colaboración nos dio la oportunidad de recrear personalmente el mundo y los mechas de la serie original y, al hacerlo, cumplir por fin ese sueño eterno propio", comentó uno de los desarrolladores de BlackJack.

La colaboración con Neon Genesis Evangelion trae a sus protagonistas Shinji, Asuka y Rei al mundo de Mecharashi como pilotos para tu equipo. Sus habilidades únicas reflejan sus poderes más interesantes del anime: pueden sincronizar sus mechas y volverse más poderosos al hacerlo. También tienen armas que van bien con sus escenas más famosas. Asuka, por ejemplo, es especialista en armas de asta que se adecuan a su (no haremos spoilers) afinidad por la Lanza Sagrada, e incluso puede lanzar estas armas en línea recta para realizar ataques a distancia.

Pero los pilotos son solo un elemento del juego, y el que se incorpora con mayor facilidad. Sin embargo, era imposible realizar una traducción directa de las unidades EVA al mundo de Mecharashi , dijeron los desarrolladores.

"Los EVA son enormes en comparación con los TA de Mecharashi así que, cuando se confirmó la colaboración, supimos que la escala sería nuestro mayor desafío. ¿Cómo metemos un EVA en el juego sin romper el mundo?

"Luego de varias sesiones de debate, encontramos una dirección clara: identificar los puntos visuales clave de un EVA y reconstruirlos de manera tal que preserváramos su identidad icónica, a la vez que siguiera sintiéndose inconfundiblemente parte del mundo de Mecharashi", explicaron los desarrolladores.

Los resultados fueron traducciones inequívocamente espectaculares de los ahora icónicos diseños en un mundo diferente. Puedes ver con total claridad la cabeza feroz y filosa del EVA-01 púrpura, las enormes aletas sobre los hombros rojos del EVA-02 y el aspecto encorvado y monstruoso del prototipo amarillo del EVA-00. En el juego, son mechas bestiales y especializados para funcionar con sus pilotos escogidos (como corresponde para la colaboración con el show), pero también son sumamente poderosos en la especialidad de sus roles.

El evento Mecharashi x Evangelion estará disponible hasta el 25 de febrero de 2026.