Balita

Tinutupad ng Mecharashi ang pangarap ng bawat fan ng mecha—isang crossover na kaganapan kasama ang Evangelion

J
Jonathan Bolding
Ene 21, 2026

Sa unang bahagi ng buwang ito, lumapag ang matatayog na mecha ng Neon Genesis Evangelion sa mga lugar ng labanan ng libreng laruin na strategic RPG Mecharashi. Ngunit bago mangyari iyon, kinailangan munang pag-isipan kung paano gagana ang sukat ng laki ng mga ito.

Kung ang mga standing tank o ST, ng Mecharashi ay bihirang mas matangkad kaysa sa dalawang-palapag na gusali, ang mga EVA unit mula sa Evangelion ay maaaring umabot sa 300 talampakan at tumimbang ng libo-libong tonelada.

Kamakailan, nagkaroon kami ng pagkakataong talakayin sa mga developer sa BlackJack Studio kung paano nila nalaman iyon, pati na rin ang kanilang trabaho sa paglikha ng Mecharashi sa panahong niche ang mga mech game.

Noong kalagitnaan ng 2025, inilunsad na sa wakas ang Mecharashi sa Ingles sa North America. Bibihirang video game ito sa mga panahong ito, pinagsasama ang genre ng strategy RPG na may temang mecha at saka ginagawa itong isang libreng laro.

Ngayon, makalipas lang ang kalahating taon o higit pa, nakipagkolaborasyon ang studio sa hindi kapani-paniwalang sikat at genre-defining anime na Neon Genesis Evangelion

Mula nang unang inilabas ito noong 1995, nabihag na ng Evangelion ang imahinasyon at atensyon ng mga tao sa pinagsamang malalawak na mystical sci-fi na may detalyadong pokus sa mechanics at kagamitan sa paligid ng mga higanteng mecha star nito, ang mga EVA. Simula nang ilabas ito noong 2019 sa Netflix sa North America, muling sumikat ang palabas na ngayon ay sumasaklaw sa tatlong henerasyon ng mga tagahanga, na muling nagpasigla sa mga debate tungkol sa mga tema at karakter nito na ilang dekada na.

Inilarawan ng mga developer sa BlackJack Studio, na hiniling na makilala bilang isang grupo para sa artikulong ito, na sila ay isang team na “isinilang mula sa komunidad ng mecha ng China” at “binubuo ng mga beterano sa model-building, anime, at manga,” na “nakapanood ng mahigit isang daang palabas ng mecha.” At hindi lang ang mga creative—maging ang mga coder ay tagahanga din, sabi nila.

“Patuloy na nagbibigay inspirasyon sa amin ang mga larong may estratehiya ng Japanese at mecha anime. Sa mahahabang talakayan tungkol sa disenyo, nagdaraos kami ng mga mecha show sa background para lang mapanatiling aktibo ang aming mga utak habang nagbi-brainstorm. At siyempre, ang Neon Genesis Evangelion, bilang isa sa mga gawang nagbibigay-kahulugan sa genre, ay likas na nag-iwan ng marka nito sa paraan ng paggawa namin sa laro,” sabi nila.

World5
Isang niche sa loob ng isang niche

Kitang-kita ang pagmamahal ng BlackJack sa genre sa hitsura at kung paano laruin ang Mecharashi . Ang Mecha ay isang genre na nabubuhay at namamatay sa pagnanasa sa magulong ugnayan sa pagitan ng mga karakter, at sa kasabikan ng mga player para sa mga makina. Maaaring hindi sila perpekto sa pagpapatakbo, ngunit magiging astig ang hitsura nila. Kahit gaano pa kalaki ang pokus na ibigay para maging makatotohanan ang mga ito, pinapagana pa rin sila ng vibes.

Bagama’t niche ang mga mecha, may sarili ring mayamang niche ang tactical-grid-based strategy RPG game. Pinagsasama nito ang pag-unlad ng karakter, kuwento, at mekanikal na kasalimuotan ng isang RPG sa pagpoposisyon ng grid-based na labanan, pagharang sa lupain, at halinhinang paggalaw. Pinaghalo itong pagpaplano ng mas malaking estratehiya bago ka pumasok sa isang senaryo, at ang paghahanap ng pinakamainam na paraan para isakatuparan ang planong iyon sa sandaling makaharap ang kalaban. At maging ang pinakamagagandang plano ay bihirang makaligtas sa unang pagharap sa kalaban.

Hindi pormula para sa tiyak na tagumpay ang paggawa ng isang laro na pinagsasama ang dalawang niche. Sa kabila nito, nakahanap pa rin ng mga tagasunod ang Mecharashi . Tila nakaugat ang tagumpay na iyon sa kung gaano kagusto ng mga taong gumagawa nito ang paksa ng kanilang laro.

Ang pag-zoom in sa mech bay ay magpapakita ng mga nakatagong detalye sa mga modelo, tulad ng mga panel at hydraulics. Habang gumagalaw, nagsasagawa ng maiikling pagtalon ang mga mech para sa maliliit na galaw, humahakbang sa mas mahahabang pagbabago ng posisyon, at naglalagay ng mga gulong sa kalsada para sa kanilang pinakamahabang paglilibot sa mapa. Nakapirmi ang kanilang mga braso bago sila tumira, o gumagawa ng magagarang galaw kapag mahusay at matapang na piloto ang may kontrol. Sinasamantala rin nila ang hindi makataong paggalaw, isang bagay na nagbibigay-diin kung gaano iniisip ng mga designer kung hanggang saan nahihigitan ng mech ang pagpalit sa modelo ng tao. Kapag nagwawasiwas ng isang napakalaking polearm, halimbawa, lilihis ang katawan ng isang mech nang higit pa sa kaya ng isang tao para sa kaunting dagdag na momentum.

“Laging malalim ang hatak ng sining at pagkukuwento ng genre para sa amin, at ang ibinahaging pagkahumaling na iyon ang nagbuklod sa mga creator ng Mecharashi—mga mahilig sa mecha, bawat isa ay may iba't ibang gusto at estetika.” Sa pamamagitan ng sigasig, debate, at hindi mabilang na malikhaing banggaan, narating namin ang isang pangitain na kaya naming panindigan,” sabi ng development team.

World4
Taktikal na panunukso

Ang lumalabas habang nilalaro mo ang Mecharashi ay isang kumbinasyon ng mga klasikong elemento ng mecha strategy RPG na may istilo ng gameplay na nagsasama ng mga modernong sentimyento ng disenyo at mas akma sa libreng laruin na format. Ang pag-usad ng iyong mga karakter at mech, mula sa pag-customize sa kanila, pag-unlock ng mga bago, hanggang sa pagpapalalim ng kanilang mga kasanayan, ay sarili nang pangunahing laro na konektado sa karaniwang paraan ng pag-unlock ng bagong content sa isang libreng laruin na laro, tulad ng pagkita ng iba’t ibang currency sa pamamagitan ng paglalaro. 

Sa pamamagitan nito, makakakuha ka ng mga bagong piloto, na maaaring makakuha ng mga bagong kakayahan at mapataas ang kanilang mga istatistika sa paglipas ng panahon. Hiwa-hiwalay mong binubuo at kinu-customize ang mga Mecha gamit ang mga bahagi tulad ng braso, binti, at torso, pati na rin ang pagbibigay sa kanila ng mga sandatang nakakabit sa backpack, sandatang hinahawakan, at iba’t ibang kagamitan. Maraming stats ang puwedeng paglaruan, at nagkakatugma ang iba’t ibang specs sa iba’t ibang bahagi para magbigay ng sari-saring effect at kakayahan na nagbubukas ng bago at iba-ibang estratehiya. May mecha na puwedeng tumuon sa pagiging mahirap patumbahin para makapuwesto sa unahan ang piloto at ilihis ang atensyon ng mga kalaban, habang pinoprotektahan ang mga kakampi gamit ang kalasag, o puwede rin namang kunin ang parehong defensive pilot at bigyan sila ng pinakamaraming firepower para makabuo ng tank na parehong delikado at mahirap pabagsakin.

Kinuha ng Mecharashi ang espesyalisasyong iyon at itinutuon ito sa maliliit na senaryo ng labanan. Ginawa para gumana sa mobile at PC, perpekto ito para sa maiikli at mabilis na laban na bihirang lumampas ng sampung minuto—limang mecha mo laban sa lima hanggang sampung kalaban, isang boss fight, o isang objective tulad ng pagprotekta sa gumagalaw na sasakyan o pagtakas mula sa isang lugar.

Ang pangmatagalang paglalaro ay tungkol sa karanasan ng pagiging talagang mahusay sa mga taktikal na hamong ibinabato nito sa iyo. Habang umuulit ang ilang misyon, o lumalabas sa mga binagong anyo, nagsisimula kang magnais na malaman kung paano sila talunin nang mas mabilis, o nang mas kaunti ang mamamatay, para makakuha ng mas malaking gantimpala. Sa kaibuturan nito ay kung paano nagaganap ang mga laban sa Mecharashi , na may malaking diin sa taktikal na pagsira sa mga bahagi ng kalabang unit para ma-disable ang kanilang mga sandata o mabawasan ang kanilang galaw. Isa itong bahagi ng mecha fantasy na ginawa ng Mecharashi nang may limitadong oras at espasyo kung saan ito gagawin.

 


Ang crossover

“Sa tingin ko, ang bawat tagahanga ng mecha, sa isang punto habang nanonood ng Neon Genesis Evangelion, ay naisip na ang pakiramdam maging piloto ng EVA. Ang crossover na ito ay nagbigay sa amin ng pagkakataong personal na muling likhain ang mundo at ang mecha ng orihinal na serye—at sa paggawa nito, matutupad sa wakas ang matagal na naming pangarap,” sabi ng isang developer sa BlackJack.

Dinadala ng crossover ang mga bida ng Neon Genesis Evangelion na sina Shinji, Asuka, at Rei sa mundo ng Mecharashi bilang mga piloto para sa inyong listahan. Sumasalamin ang kanilang natatanging kakayahan ang pinakakawili-wiling mga kapangyarihan nila mula sa anime—kaya nilang makipagsabayan sa kanilang mga mech, at lalo pang lumalakas habang ginagawa nila ito. May mga armas din sila na babagay sa kanilang mas sikat na mga eksena. Halimbawa, si Asuka ay isang espesyalista sa mga polearm na akma sa kanya—walang mga spoiler—na may kaugnayan sa Lance of Longinus, at kaya pa niyang magpakawala ng mga polearms sa diretsong malayuang pag-atake.

Isang elemento nga lang ng laro ang mga piloto—at ang elementong pinakamadaling ilagay sa laro. Gayunman, ang mga EVA unit mismo ay hindi puwedeng direktang isalin sa mundo ng Mecharashi, ayon sa mga developer.

“Malalaki ang mga EVA kumpara sa mga ST sa Mecharashi, kaya nang makumpirma ang crossover, alam naming magiging pinakamalaking hamon namin ang laki nito.” Paano mo isasama ang EVA sa laro nang hindi sinisira ang mundo?

“Matapos ang maraming round ng talakayan,” sabi ng mga developer, “umabot kami sa isang malinaw na direksyon: tukuyin ang mga visual anchor ng EVA at muling buuin ang mga ito sa isang anyo na nagpapanatili ng iconic na pagkakakilanlan nito, habang parang kabilang pa rin ito nang walang pag-aalinlangan sa mundo ng Mecharashi.”

Ang mga resulta ay malinaw na astig na pagsasalin ng mga ngayon ay iconic na disenyo patungo sa ibang mundo. Malinaw mong makikita ang matulis na ulo ng purple na EVA-01, ang matataas na parang pakpak na palikpik sa ibabaw ng pulang balikat ng EVA-02, at ang kuba at halos dambuhalang anyo ng dilaw na prototype na EVA-00. Sa laro, mababangis na mecha ang mga ito, dalubhasa ang lahat sa pakikipagtulungan sa kanilang mga napiling piloto—na akma sa crossover ng palabas—ngunit medyo malakas din sa kanilang mga espesyal na tungkulin.

Tatagal hanggang Pebrero 25, 2026 ang kaganapan ng Mecharashi x Evangelion.