
Mecharashi đang hiện thực hóa giấc mơ của mọi fan mecha, một sự kiện kết hợp với Evangelion

Đầu tháng này, những cỗ mecha khổng lồ của Neon Genesis Evangelion đã sải cánh tiến vào chiến trường của tựa RPG chiến thuật chơi miễn phí Mecharashi. Nhưng trước khi điều đó có thể xảy ra, có người phải tìm ra cách để khiến quy mô ấy vận hành hiệu quả.
Trong khi các standing tank, hay ST, của Mecharashi hiếm khi cao hơn một tòa nhà hai tầng, thì các đơn vị EVA từ Evangelion có thể cao gần 91 mét và nặng hàng nghìn tấn.
Gần đây, chúng tôi đã có dịp trao đổi với đội ngũ nhà phát triển tại BlackJack Studio về cách họ giải quyết bài toán đó, cũng như quá trình tạo ra Mecharashi trong bối cảnh các tựa trò chơi mech vẫn là một thị trường ngách.
Vào giữa năm 2025, Mecharashi cuối cùng cũng ra mắt phiên bản tiếng Anh ở Bắc Mỹ. Đây là một trò chơi video hiếm hoi trong bối cảnh hiện nay, kết hợp thể loại RPG chiến thuật với chủ đề mecha và phát hành theo mô hình chơi miễn phí.
Giờ đây, chỉ khoảng nửa năm sau đó, studio đã đạt được một màn hợp tác với anime mang tính biểu tượng và có sức ảnh hưởng lớn là Neon Genesis Evangelion.
Kể từ khi ra mắt vào năm 1995, Evangelion đã thu hút trí tưởng tượng và sự chú ý của khán giả bằng sự kết hợp giữa khoa học viễn tưởng huyền bí giàu ý tưởng lớn với cách khắc họa chi tiết, gai góc về cơ chế và trang bị xoay quanh những cỗ mecha khổng lồ mang tính biểu tượng của nó: EVA. Kể từ khi được phát hành trên Netflix tại Bắc Mỹ vào năm 2019, tác phẩm này đã chứng kiến một làn sóng hồi sinh đúng nghĩa, hiện trải dài qua ba thế hệ người hâm mộ, khơi lại những cuộc tranh luận kéo dài hàng thập kỷ về các chủ đề và nhân vật của bộ phim.
Các nhà phát triển tại BlackJack Studio, những người đề nghị được giới thiệu với tư cách là một tập thể trong bài viết này, tự mô tả mình là một đội ngũ "sinh ra từ cộng đồng mecha Trung Quốc" và "quy tụ các cựu binh trong lĩnh vực mô hình, anime và manga", những người đã "cày hơn một trăm bộ anime mecha". Không chỉ đội ngũ sáng tạo, ngay cả các lập trình viên cũng là người hâm mộ, họ cho biết.
"Các trò chơi chiến thuật Nhật Bản và anime mecha luôn là nguồn cảm hứng không ngừng đối với chúng tôi. Trong những buổi thảo luận thiết kế kéo dài, chúng tôi thường bật các bộ phim mecha ở chế độ nền chỉ để giữ cho đầu óc luôn hoạt động trong các phiên động não. Tất nhiên, Neon Genesis Evangelion, với tư cách là một trong những tác phẩm định hình thể loại này, đã để lại dấu ấn rõ rệt trong cách chúng tôi tiếp cận trò chơi", họ cho biết.

Một thị trường ngách trong chính thị trường ngách
Tình yêu của BlackJack dành cho thể loại này thể hiện rõ trong cả diện mạo lẫn lối chơi của Mecharashi. Mecha là một thể loại sống còn nhờ vào đam mê trong những mối quan hệ phức tạp giữa các nhân vật và sự phấn khích mà người chơi dành cho những cỗ máy. Chúng có thể không hoàn toàn hợp lý về mặt vận hành, nhưng chắc chắn sẽ trông rất ngầu. Dù có đầu tư bao nhiêu vào tính hiện thực, thì rốt cuộc chúng vẫn được vận hành bằng cảm xúc.
Trong khi mecha là một thị trường ngách, thì bản thân dòng trò chơi RPG chiến thuật dựa trên lưới chiến lược cũng là một thị trường ngách phong phú. Nó kết hợp quá trình phát triển nhân vật, cốt truyện và độ phức tạp về cơ chế của RPG với việc bố trí trong chiến đấu theo lưới, địa hình cản trở và chuyển động theo lượt. Đó là sự kết hợp giữa việc lập kế hoạch cho một chiến lược tổng thể trước khi bước vào một kịch bản, việc tìm ra cách thực thi kế hoạch đó hiệu quả nhất khi chạm trán kẻ địch. Ngay cả những kế hoạch tốt nhất cũng hiếm khi sống sót qua lần chạm trán kẻ địch ban đầu.
Việc tạo ra một tựa trò chơi kết hợp hai thị trường ngách rõ ràng không phải là công thức đảm bảo thành công. Mặc dù vậy, Mecharashi vẫn tìm được một cộng đồng người chơi trung thành. Thành công đó dường như bắt nguồn từ mức độ rõ ràng mà những người tạo ra trò chơi này yêu thích chính chủ đề của trò chơi đó.
Nhìn cận cảnh vào khoang mecha sẽ làm lộ ra những chi tiết ẩn trong các mô hình, như các tấm giáp và hệ thống thủy lực. Khi di chuyển, các mecha thực hiện những cú nhảy ngắn cho các bước đi nhỏ, sải bước cho những lần tái bố trí dài hơn và triển khai bánh xe hành trình cho những quãng di chuyển dài nhất trên bản đồ. Cánh tay của chúng khóa vào các vị trí ổn định trước khi khai hỏa hoặc thực hiện những động tác đầy phô diễn khi người điều khiển là một người lái vừa có kỹ năng vừa đầy táo bạo. Chúng cũng tận dụng những chuyển động phi nhân tính, qua đó nhấn mạnh rằng các nhà thiết kế đã suy nghĩ rất sâu về việc một cỗ mech là gì, vượt xa vai trò chỉ như một hình mẫu thay thế cho con người. Ví dụ, khi vung một vũ khí cán dài khổng lồ, phần thân của mech sẽ xoay vượt xa giới hạn mà con người có thể đạt tới, để tạo thêm một chút động lượng.
"Nghệ thuật và cách kể chuyện của thể loại này luôn có sức hút sâu sắc đối với chúng tôi, và chính niềm say mê chung đó đã gắn kết những người tạo ra Mecharashi, những người đam mê mecha, mỗi người mang một gu thẩm mỹ và sở thích khác nhau. Thông qua đam mê, tranh luận và vô số va chạm sáng tạo, chúng tôi đã đi đến một tầm nhìn mà tất cả đều có thể đồng lòng ủng hộ", đội ngũ phát triển cho biết.

Khiêu khích chiến thuật
Điều xuất hiện khi bạn chơi Mecharashi là sự kết hợp giữa các yếu tố RPG chiến thuật mecha kinh điển với một phong cách lối chơi mang tinh thần thiết kế hiện đại và phù hợp hơn với mô hình chơi miễn phí. Quá trình phát triển nhân vật và các mech, việc tùy chỉnh chúng, mở khóa mech mới và nâng cao kỹ năng, tự bản thân đã là một trò chơi tổng thể, gắn liền với những cách quen thuộc để mở khóa nội dung mới trong trò chơi chơi miễn phí. kiếm các loại tiền tệ và tương tự thông qua việc chơi.
Thông qua đó, bạn sẽ có được các người lái mới, những người có thể mở khóa kỹ năng mới và tăng chỉ số theo thời gian. Bạn xây dựng và tùy chỉnh Mecha một cách riêng biệt với các bộ phận tay, chân và thân, đồng thời trang bị cho chúng vũ khí và trang bị gắn ba lô cũng như cầm tay. Có rất nhiều chỉ số để tinh chỉnh và các thông số khác nhau phối hợp giữa các bộ phận khác nhau để tạo ra nhiều hiệu ứng và kỹ năng, từ đó mở ra những chiến thuật mới mẻ và đa dạng. Một mech có thể chuyên về khả năng đỡ đòn để người lái có thể lao lên tuyến đầu và thu hút kẻ địch, bảo vệ đồng đội bằng khiên hoặc cũng có thể dùng chính người lái phòng thủ đó và trang bị cho họ hỏa lực tối đa để tạo ra một cỗ xe tăng vừa nguy hiểm vừa khó bị hạ gục.
Mecharashi đưa sự chuyên môn hóa đó vào và tập trung nó vào những kịch bản chiến đấu gọn nhẹ. Được thiết kế để hoạt động trên cả thiết bị di động lẫn PC, đây là những trận chiến ngắn gọn, lý tưởng, hiếm khi mất quá mười phút để kết thúc, năm mech của bạn đối đầu với năm đến mười kẻ địch, một trận đánh trùm hoặc một mục tiêu cần hoàn thành như bảo vệ một phương tiện đang di chuyển hoặc thoát khỏi khu vực.
Lối chơi dài hạn là trải nghiệm trở nên thuần thục hơn trong việc chinh phục những thử thách chiến thuật mà trò chơi đặt ra cho bạn. Khi một số nhiệm vụ lặp lại hoặc xuất hiện dưới dạng các biến thể điều chỉnh, bạn bắt đầu muốn tìm cách vượt qua chúng nhanh hơn hoặc với ít tổn thất hơn để nhận được phần thưởng lớn hơn. Cốt lõi của điều đó nằm ở cách các trận chiến trong Mecharashi diễn ra, trọng tâm tập trung vào việc phá hủy có tính chiến thuật các bộ phận của đơn vị địch để vô hiệu hóa vũ khí hoặc cắt giảm khả năng cơ động của chúng. Đó là một phần của sự kỳ ảo mecha mà Mecharashi thể hiện rất trọn vẹn, dù chỉ có thời gian và không gian hạn chế để làm điều đó.
Màn kết hợp
"Tôi nghĩ rằng mọi người hâm mộ mecha, vào một thời điểm nào đó khi xem Neon Genesis Evangelion, đều đã từng tưởng tượng cảm giác sẽ như thế nào khi điều khiển một EVA. Màn kết hợp này đã cho chúng tôi cơ hội tự tay tái hiện thế giới và các cỗ mecha của loạt phim gốc. Qua đó, cuối cùng cũng hiện thực hóa một giấc mơ ấp ủ từ lâu của chính chúng tôi". một nhà phát triển tại BlackJack cho biết.
Màn kết hợp đưa các nhân vật chính của Neon Genesis Evangelion là Shinji, Asuka và Rei đến với thế giới của Mecharashi với vai trò là các người lái trong đội hình của bạn. Những năng lực độc đáo của họ phản ánh các sức mạnh thú vị nhất từ anime, họ có thể đồng bộ hóa với mech của mình và trở nên mạnh mẽ hơn theo mức độ đồng bộ đó. Họ cũng được trang bị những vũ khí phù hợp với các phân cảnh nổi tiếng nhất của mình. Ví dụ, Asuka là một chuyên gia vũ khí cán dài để phù hợp với, không tiết lộ nội dung, mối liên hệ của cô với Thương Longinus, thậm chí cô còn có thể ném vũ khí cán dài trong các đòn tấn công tầm xa theo đường thẳng.
Người lái chỉ là một yếu tố của trò chơi và cũng là yếu tố dễ dàng được đưa vào trò chơi nhất. Tuy nhiên, theo lời các nhà phát triển, bản thân các đơn vị EVA thì lại không thể được chuyển thẳng một cách trực tiếp vào thế giới của Mecharashi.
"Các EVA có kích thước khổng lồ so với các ST trong Mecharashi, vì vậy ngay khi màn kết hợp được xác nhận, chúng tôi đã biết rằng tỷ lệ sẽ là thách thức lớn nhất của mình. Làm thế nào để đưa EVA vào trò chơi mà không phá vỡ thế giới đó?
"Sau nhiều vòng thảo luận", các nhà phát triển cho biết, "chúng tôi đã đi đến một định hướng rõ ràng: Xác định những điểm neo thị giác của EVA và tái dựng chúng thành một hình thái giữ được bản sắc biểu tượng, đồng thời vẫn mang cảm giác về thế giới của Mecharashi không lẫn vào đâu được".
Kết quả là những bản chuyển thể cực kỳ ngầu của các thiết kế nay đã trở thành biểu tượng, được đặt vào một thế giới khác mà vẫn giữ trọn bản sắc. Bạn có thể dễ dàng nhận ra chiếc đầu nhọn đầy dữ dằn của EVA-01 màu tím, những vây cao như cánh trên đôi vai đỏ của EVA-02, dáng lưng gù gần như lực lưỡng của nguyên mẫu EVA-00 màu vàng. Trong trò chơi, chúng là những cỗ mecha cực kỳ bá đạo, tất cả đều được chuyên biệt hóa để phối hợp với các người lái được chọn, đúng như tinh thần của màn kết hợp từ loạt phim, đồng thời cũng cực kỳ mạnh mẽ trong những vai trò chuyên biệt của mình.
Sự kiện Mecharashi x Evangelion diễn ra đến hết ngày 25/02/2026.