ニュース

自伝的心理ホラービジュアルノベルの誕生:『Milky Way Prince - The Vampire Star』の枝分かれするストーリーを通し、ぎくしゃくした恋の夏を体験しましょう。Epic Games Storeで発売中。

L
Lorenzo Redaelli
2020年8月13日

こんにちは。私はロレンゾ・レダエッリ。現在Epic Games StoreでWindows PCとMac版が入手可能なゲーム、『Milky Way Prince - The Vampire Star』のクリエイターです。

このゲームは、人生の中で複雑で困難であった時期を乗り越え、浄化し、分析するための私の日記であると考えています。恋人との破局後すぐに、私は『Milky Way Prince』の制作に取り掛かりました。自分のストーリーを語り、書き留め、体験したことを読み返し、自分に何が起こったかを異なる視点から見る必要があったのです。これにはビデオゲームが最適な手段だと思います。さまざまな可能性を集めて、正確な論理に基づいて検討できるからです。

MWP 01

人生のプライベートな部分をさらけ出したかったものの、私は今でも控えめな人間のままです。ストーリーは隠喩的な層からなっています。星と天文学は、特に境界性パーソナリティ障がいのような精神障がいというトピックスを扱うにあたり、その厄介な面をベールのように包み込み、和らげる効果があります。『Milky Way Prince』のインスピレーション源となった交際中、私はよく、境界性パーソナリティ障がいの彼と恋に落ちるのは、星と恋に落ちるようなものだと思いました。愛情が育まれ関係が深まるほど、より不安定になるのです。違ったやり方があったかもしれない、またそうしていたら何が起こっていただろうかと、私は思い続けていました。

心理学の論文や研究を読んだ後、私は星の循環との類似性に気づきました。それは肯定的、中立的、そして否定的な結果という、私が考えるところの3つの状態です。もし私が厳しすぎたら?従順すぎたら?あるいは循環を絶てたら何が起こるのか?私は、お互いの弱点を癒す手段としての交際という考えにくぎ付けになり、自分が与えすぎているのか、与え足りないのかを解明しようとしました。連星は、キャラクターの相互的で過度の共依存関係を表現するのに最適なメタファーであり、実在する別名吸血鬼星と呼ばれる激変型変光星は、寄生的な虐待関係の象徴となりました。

MWP 02

インスピレーションとしては、象徴主義的なストーリーの巨匠であり、複雑で時に伝えられないようなコンセプトを最小限に抑えることができる才能を持った、日本のアニメディレクターの幾原邦彦氏を挙げたいと思います。氏のアニメシリーズである『輪るピンドラム』が『Milky Way Prince』の重要な参考になっています。それから私は、私の他の情熱から生まれたいくつかの面を、有機的な形で融合させることを試みました。設定は、ロバート・ウィルソン氏の本質的でミニマルな舞台デザインと、ベルトルッチ氏のくすんだ退廃的な雰囲気から得ています。キャラクターのデザインは、湯浅政明氏の超平面的で歪んだ表現方法と、丸尾末広氏の人工的で新古典的な姿勢の影響を受けました。

ムードや雰囲気、キャラクター展開を暗示するサウンドのみにするために、できるだけ簡略化する必要があったため、自分で作曲も手掛けました。サウンドトラックは、ラナ・デル・レイやアークティック・モンキーズのようなレトロな美学を持つアーティストや、アンジェロ・バダラメンティの心を揺さぶるフィルム・ノワール的な雰囲気から主にインスピレーションを受けています。私のゲームでは音楽は沈黙と同様に重要です。キャラクター達の言葉によるコミュニケーションは次第になくなっていき、解決策を見つけるのがどんどん困難になっていきます。これは伝えられないことを題材としたミケランジェロ・アントニオーニの映画へのオマージュです。

『Milky Way Prince:The Vampire Star』はWindows PCとMac版が現在Epic Games Storeで入手可能で、リリース割引があります。私がインスピレーションを受け、その後すぐに極めて個人的な経験となった事柄から、皆さんが何かを見出せることを願っています。