ข่าว

นี่คือจุดกำเนิดของนิยายภาพอัตชีวประวัติแนวสยองขวัญและจิตวิทยา ในฤดูร้อนที่คุณต้องพบกับความรักที่ผิดปกติ ดำเนินชีวิตไปกับเนื้อเรื่องที่หลากหลายใน Milky Way Prince – The Vampire Star พร้อมให้เล่นแล้วใน Epic Games Store

L
Lorenzo Redaelli
13 ส.ค. 2563

สวัสดี ผมชื่อ Lorenzo และผมเป็นผู้สร้าง Milky Way Prince - The Vampire Star ที่พร้อมให้เล่นแล้วบน Epic Games Store สำหรับ Windows PC และ Mac

ผมมองว่าเกมนี้คือไดอารีของผม มันคือวิธีเอาชนะ ปัดเป่า และวิเคราะห์เวลาที่ซับซ้อนและท้าทายในชีวิตของผม ผมเริ่มสร้าง Milky Way Prince ทันทีหลังจากที่ผมเลิกกับเขาและต้องการเล่าเรื่องราวของผมอย่างมาก หลังจากที่ผมได้เขียนเรื่องราว อ่านประสบการณ์ของซ้ำอีกครั้ง และมองสิ่งที่เกิดขึ้นกับผมในมุมมองที่แตกต่าง ผมเชื่อว่าเกมเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องนี้ เกมกลายเป็นเครื่องจักรที่สามารถจัดเก็บความเป็นไปได้ที่แตกต่างกัน ซึ่งสามารถนำมาใช้ได้โดยใช้ลอจิกที่แม่นยำ

MWP 01

ถึงแม้ผมจะอยากเปิดเผยชีวิตส่วนตัวในบางมุม แต่ผมก็ยังคงเป็นคนที่ค่อนข้างเก็บตัวอยู่ดี เรื่องราวนี้มีความหมายในเชิงเปรียบเทียบ ดวงดาวและดาราศาสตร์เป็นม่านบดบังหัวข้อที่พูดถึงลำบากอย่างการป่วยทางจิต โดยเฉพาะความผิดปกติทางบุคลิกภาพแบบก้ำกึ่ง ในความสัมพันธ์ที่มอบแรงบันดาลใจให้กับ Milky Way Prince ผมคิดอยู่บ่อยๆ ว่าการตกหลุมรักคนที่มีความผิดปกติทางบุคลิกภาพแบบก้ำกึ่งนั้นเหมือนการตกหลุมรักดวงดาว ยิ่งความรักเติบโตและความสัมพันธ์แน่นแฟ้นมากขึ้นเท่าไหร่ มันก็ยิ่งเกิดความแปรปรวนมากขึ้นเท่านั้น ผมได้แต่สงสัยว่าผมควรทำอะไรให้แตกต่างออกไป และจะเกิดอะไรขึ้นถ้าผมทำแบบนั้น

หลังจากอ่านบทความจิตวิทยาและการค้นคว้า ผมสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันกับวงจรชีวิตของดวงดาว ซึ่งจบลงได้สามทาง โดยผมมองว่าเป็นผลลัพธ์ที่ดี ปานกลาง และแย่ ถ้าผมแข็งกร้าวกว่านั้นล่ะ แล้วถ้าผมยอมมากกว่านั้นล่ะ ถ้าผมหลุดจากวงโคจรนี้ได้จะเป็นยังไง ผมยึดติดกับแนวคิดที่มองความสัมพันธ์เป็นการเยียวยาจุดอ่อนของกันและกัน และผมไม่แน่ใจว่าผมยอมมากไปหรือน้อยไป ระบบดาวคู่เป็นการเปรียบเทียบที่สมบูรณ์แบบเพื่อแสดงถึงการต้องพึ่งพากันอย่างหมกหมุ่นของตัวละครทั้งสอง ส่วนดาวแวมไพร์ที่มีอยู่จริงๆ ก็กลายเป็นสัญลักษณ์ของแรงขับเคลื่อนความสัมพันธ์ที่รุนแรงและบ่อนทำลายนี้

MWP 02

ในแง่ของแรงบันดาลใจ ผมอยากกล่าวถึงผู้กำกับแอนิเมชันญี่ปุ่นที่ชื่อ Kunihiko Ikuhara เขาเป็นปรมาจารย์การเล่าเรื่องเชิงสัญลักษณ์ ที่สามารถถ่ายทอดแนวคิดที่ซับซ้อนหรือแนวคิดที่สื่อสารไม่ได้ออกมาได้อย่างเรียบง่าย ซีรีส์อนิเมะของเขา Mawaru Penguindrum เป็นงานหลักที่ผมใช้อ้างอิงสำหรับ Milky Way Prince จากนั้น ผมก็พยายามใช้ส่วนประกอบต่างๆ จากความชอบอย่างอื่นของผมอย่างเป็นธรรมชาติ ฉากในเกมได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบเวทีตามจำเป็นในแนวมินิมอลของ Robert Wilson และบรรยากาศที่มีควันคลุ้งและเสื่อมโทรมตามแบบของ Bertolucci การออกแบบตัวละครได้รับอิทธิพลมาจากสไตล์เรียบๆ ที่มีสัดส่วนผิดเพี้ยนของ Masaaki Yuasa และท่าทางแบบพลาสติก/นีโอคลาสสิกของ Suehiro Maruo

ผมแต่งเพลงเอง เพราะผมต้องการทำให้เรียบง่ายที่สุดเท่าที่ทำได้ เพื่อให้เป็นเสียงเสียงเดียวที่สื่อถึงอารมณ์ บรรยากาศ และการพัฒนาของตัวละคร เพลงประกอบได้รับแรงบันดาลใจจากสุนทรียภาพแบบย้อนยุคของศิลปินอย่าง Lana Del Rey และ Arctic Monkeys เป็นหลัก รวมถึงบรรยากาศสไตล์นัวร์ของ Angelo Badalamenti ในเกมของผม ดนตรีเป็นสิ่งสำคัญพอๆ กับความเงียบ การสื่อสารด้วยวาจาของตัวละครจะค่อยๆ หายไป และการแก้ปัญหาจะยากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งถือเป็นการคารวะต่อภาพยนตร์ของ Michelangelo Antonioni ที่เกี่ยวกับการสื่อสารไม่ได้

Milky Way Prince: The Vampire Star พร้อมให้เล่นแล้วใน Epic Games Store  สำหรับ Windows PC และ Mac พร้อมกับส่วนลดเปิดตัว และผมหวังว่าคุณจะได้อะไรบางอย่างจากเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมามากมายนี้ ซึ่งจะกลายเป็นประสบการณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง