
Otobiyografik psikolojik korku türünden görsel bir romanın doğuşu: Epic Games Store'da yayınlanan Milky Way Prince – The Vampire Star'ın dallanıp budaklanan hikâyeleriyle yürümeyen bir aşka eşlik eden bir yaz geçir.

Merhaba, ben Lorenzo, Windows PC ve Mac için Epic Games Store'da yayınlanan Milky Way Prince - The Vampire Star'ın yaratıcısıyım.
Bu oyunu, hayatımdaki karmaşık ve zor zamanların üstesinden gelmek, atlatmak ve analiz etmek için kullandığım bir günlük olarak görüyorum. Yaşadığım bir ayrılıktan hemen sonra hikâyemi anlatmaya, yazıya dökmeye, yaşadıklarımı okumaya ve farklı bakış açılarından neler yaşadığıma göz atmaya çok ihtiyaç duyduğum dönemde Milky Way Prince üzerinde çalışmaya başladım. Video oyunlarının bunun için ideal bir araç olduğuna inanıyorum. Onları kesin bir mantığa göre keşfedilebilen farklı olasılıkları toplayan birer makine olarak görüyorum.

Özel hayatımın bir kısmını paylaşmak istesem de içine kapanık bir insanım. Anlatımda mecazi bir katman bulunuyor; yıldızlar ve astronomi, Borderline kişilik bozukluğu başta olmak üzere ruhsal hastalık kadar karmaşık bir konuyla ilgilenmek için kullanışlı bir zemin oluşturuyor. Milky Way Prince'e ilham kaynağı olan ilişki sırasında, Borderline kişilik bozukluğuna sahip birine aşık olmanın bir yıldıza aşık olmaya benzediğini düşünüyordum. Aşk ne kadar büyür ve bağlantı ne kadar güçlenirse o kadar kararsızlaşıyor. Hangi konularda farklı davranmış olabileceğimi ve bu durumda neler olabileceğini düşünmeye devam ettim.
Psikoloji makalelerini ve çalışmalarını okuduktan sonra, yıldızların pozitif, nötr ve negatif olmak üzere üç yolla sonlanan hayat döngüsüyle ilgili bir benzerlik olduğunu tespit ettim. Acaba çok sert davransaydım, çok fazla boyun eğseydim veya döngüyü kırabilseydim ne olurdu? İlişkileri, insanların birbirlerinin zayıf yönlerini güçlendirme yolu olarak düşünmek beni etkiledi ve çok fazla veya çok az fedakârlık yapıp yapmadığımı düşünüp durdum. Çift yıldızlar, karakterlerin ortak ve saplantılı bağlılığını temsil eden en ideal metafordu. Gerçekte bulunan vampir yıldızlar ise parazit ve kötü niyetli dinamiklerin sembolü oldu.

İlham açısından baktığımızda, sembolik anlatımın ustası olan, karmaşık ve bazen anlatılamayan konseptleri minimal duruma getirebilen Japon animasyon yönetmeni Kunihiko Ikuhara'ya değinmek istiyorum. Kendisinin Mawaru Penguindrum adlı anime serisi Milky Way Prince'in temel referansı oldu. Ardından, diğer tutkularımdan topladığım unsurları doğal bir yolla entegre ettim. Ortamlar, Robert Wilson'ın temel ve minimal sahne tasarımı ve Bertolucci'nin dumanlı ve çökmüş atmosferleriyle çizildi. Karakter tasarımında Masaaki Yuasa'nın son derece düz ve çarpık tarzından ve Suehiro Maruo'nun plastik/neo klasik pozlarından esinlenildi.
Olabildiğince yalın bir anlatım sunmak istediğim için müzikleri kendim besteledim ve atmosfer, ambiyans ve karakter gelişimine dair tek sesli ipuçlarının bunlar olmasını amaçladım. Oyun müzikleri, Lana Del Rey ve Arctic Monkeys gibi sanatçıların retro bakış açılarından ve Angelo Badalamenti'nin çağrışımcı karanlık atmosferlerinden ilham aldı. Oyunumda müzik, sessizlik kadar önemli; karakterlerin sözlü iletişimi giderek azalırken, çözüm bulmak giderek zorlaşıyor ve bu şekilde Michelangelo Antonioni'nin ifade edememe konulu filmlerine atıfta bulunuluyor.
Milky Way Prince: The Vampire Star şimdi lansman indirimiyle birlikte Windows PC için ve Mac için Epic Games Store'da. Büyük bir ilhamla son derece kişisel bir deneyime dönüşen bu oyundan çeşitli çıkarımlar yapabileceğinizi umuyorum.